文档章节

.Net开发笔记(七)使用组件编程

IT周见智
 IT周见智
发布于 2015/06/05 17:17
字数 2870
阅读 7
收藏 0

本文主要说到以下内容:

  • 什么是.Net中的组件,组件和类、控件的区别和联系。
  • 组件的特性。
  • 利用IExtenderProvider接口进行组件扩展。
  • “扩展组件”的简单应用——控件倒影。

1. 什么是.Net中的组件,组件和类、控件的区别和联系

必须说的是,“组件”一词在编程中经常遇到,意义众多,当然不管什么意思,从字面上来看就知道它应该有“一个可重复使用的单元”的意思。在.Net中,“组件”就特指实现了System.ComponentModel.IComponent接口的类,或者从实现了该接口的类直接或间接派生的子类。因此,“组件”它属于“类”,满足一定标准的类就是组件,而这个标准就由IComponent接口提供。那么什么是控件?组件跟控件有什么关系?我们知道,所有的控件都从System.Windows.Forms.Control类直接或间接派生(Asp.Net中从System.Web.UI.Control),而再查看System.Windows.Forms.Control源码我们会发现,它继承自System.ComponentModel.Component类,后者又实现了System.ComponentModel.IComponent接口,因此,我们可以说,控件也是一种组件。

综上,我们可以得出结论:

  • 类包含组件,组件包含控件。
  • 类不一定是组件,但组件一定是类,组件不一定是控件,但控件一定是组件。
  • 不管是类、组件还是控件,它们都是“一个可重复使用的代码单元”。
  • 不管是类、组件还是控件,他们都应该符合OO编程规律。

举一个FCL中的例子,来说明问题:

  • System.Windows.Forms.Application是一个类,既不是组件也不是控件。
  • System.Windows.Forms.Timer是一个类,也是一个组件,但不是控件(注意)。
  • System.Windows.Forms.ToolTip是一个类,也是一个扩展组件(后面说明什么是扩展组件),但不是控件。
  • System.Windows.Forms.Button是一个类,也是一个组件,同时也是控件。

上一张图说明关系:

图1

2. 组件的特性

1)假设各位知道Dispose模式,Dispose模式一般用于对象中使用了资源(包括托管资源和非托管资源)的场合,具体就是让定义的类实现IDisposable接口。查看System.ComponentModel.IComponent源码会发现,它实现了IDisposable接口,因此,可以说,所有的组件都具备有效管理资源的特性。

2)如果各位使用VS开发工具,那么,凡是实现了System.ComponentModel.IComponent接口的类,即凡是组件者,都可以将它添加在ToolBox中(工具箱),也就是常说的“可视化支持”。

3)Winfrom开发过程中,在设计窗体时,查看Form1.Desinger.cs文件,Form1类中有private System.ComponentModel.IContainer components数据成员,查看InitializeComponent()方法中会发现,一切类似Timer、ImageList、ToolTip这样的组件在构造时,都会像下面这样:

   this.imageList1 = new System.Windows.Forms.ImageList(this.components);

其中System.ComponentModel.IContainer字面意思可以看出它是一个容器,也就是说,每个组件在自我构造的时候,都会把自己加到一个容器中去。事实上,组件一般都不会单独去使用,都是由容器去管理,容器生命期结束时,容器中的各个组件也会结束自己生命期。

注:容器包含组件只是逻辑包含,跟通常的List、Array等集合包含元素不同。

有关IDE对组件的可视化支持,以及容器与组件之间的详细关系是一个非常复杂的话题,本文暂时不涉及。

3. 利用IExtenderProvider接口进行组件扩展

通常当使用一个组件时,需要在原有的基础上添加新的功能,也就是说需要扩展原有功能,我们做不到修改原有组件的代码,比如我们需要一个圆角按钮,现有的标准按钮(System.Windows.Forms.Button,前面说过它属于组件)是直角,第一想到的办法就是新建一个ButtonEx类继承Button,建立一个新的扩展控件。

以上是一种办法,但当需要给一类组件增加新的功能时,使用以上方法就会导致出现许多的扩展控件,而且有些时候只是新增加一个小功能,并不需要产生新的控件,因此,这时候有必要看看System.ComponentModel.IExtenderProvider这个接口。关于这个接口,我就不引用MSDN上的定义了,描述得太抽象,基本没什么参考价值,我将该接口的功能描述如下:

当需要为其它某个(或某些)组件扩展新的功能,又不能做到直接修改原有组件的源代码时,我们就可以定义一个类,让其实现IExtenderProvider接口。

IExtenderProvider接口源码如下:

View Code
public interface IExtenderProvider
{  
       bool CanExtend(object extendee);
}

FCL中已有的例子有很多,前面提到过的ToolTip就属于这种,查看System.Windows.Forms.ToolTip源码会发现,它继承自System.ComponentModel.Component,并且实现了System.ComponentModel.IExtenderProvider接口,大概源码如下:(模仿,非实际)

View Code
 1 [ProvideProperty(“ToolTip”,typeof(Control))]
 2 Public class ToopTip:Component,IExtenderProvider
 3 {
 4      Public ToolTip()
 5      {
 6           
 7      }
 8      Public ToolTip(IContainer cont)
 9      {
10           Cont.Add(this);
11      }
12   
13   Public string GetToolTip(Control control)
14   {
15          //具体实现
16    }
17       Public void SetToolTip(Control control,string caption)
18       {
19            //具体实现
20       }
21       //符合扩展的条件
22       public bool CanExtend(object target)
23 {
24          return ((target is Control) && !(target is ToolTip)); //所有控件
25 }
26 }

解释:[ProvideProperty(“ToolTip”,typeof(Control))]的意思是给所有的Control类及其派生类增加属性“ToolTip”,也就是说原来的标准控件Button现在应该增加了ToolTip属性,在界面设计器中,从工具栏中拖出一个ToolTip组件,那么所有的其他控件在属性栏中增加了一项“toolTip1 上的 ToolTip”,可以设置该新增的属性,比如我给按钮button1设置该属性“it’s a button”,那么设计器生成的代码就是toolTip1.SetToolTip(button1,”it’s a button”);。

注:以上GetToolTip(Control control)和SetToolTip(Control control,string caption)方法具体实现暂没说明,不同情况实现不一样,具体可以参考下面的“控件倒影”demo代码。

4.“扩展组件”的简单应用——控件倒影。

让每一个标准控件都具有倒影效果,这一要求完全符合IExtenderProvider接口的使用范围,第一,需要给组件扩展新的功能;第二,数量之多,单单通过继承创建新的扩展控件麻烦;第三,新加功能很小,只是增加一个倒影效果。先上一张效果图:

图2

为了让任何一个控件都具有“倒影效果”,可以给每个控件扩展一个HasMirror的属性,数据类型为Bool型,另外,需要创建一个倒影类,负责显示倒影。

扩展类:

View Code
 1 [ProvideProperty("HasMirror",typeof(Control))]
 2     class MirrorExtender : Component, IExtenderProvider
 3     {
 4         Dictionary<Control, MirrorItem> _controllist = new Dictionary<Control, MirrorItem>();
 5         public MirrorExtender()
 6         {
 7 
 8         }
 9         public MirrorExtender(IContainer cont)
10         {
11             cont.Add(this);
12         }
13         public void SetHasMirror(Control control, bool hasMirror)
14         {
15             if (_controllist.ContainsKey(control))
16             {
17                 if (!hasMirror)
18                 {
19                     _controllist[control].Close();
20                     _controllist.Remove(control);
21                 }
22             }
23             else
24             {
25                 if (hasMirror)
26                 {
27                     MirrorItem i = new MirrorItem() { HasMirror = hasMirror, Mirror = new Mirror(control) };
28                     _controllist.Add(control, i);
29                 }
30             }
31         }
32         public bool GetHasMirror(Control control)
33         {
34             if (_controllist.ContainsKey(control))
35             {
36                 return _controllist[control].HasMirror;
37             }
38             else
39             {
40                 return false;
41             }
42         }
43 
44         #region IExtenderProvider 成员
45         public bool CanExtend(object extendee)
46         {
47             return (extendee is Control);
48         }
49         #endregion
50     }
51     class MirrorItem
52     {
53         public bool HasMirror { get; set; }
54         public Mirror Mirror { get; set; }
55         public void Close()
56         {
57             Mirror.Dispose();
58         }
59     }

倒影类:

View Code
  1 class Mirror : Control
  2     {
  3         Control _target;
  4         Padding Padding { get; set; }
  5         Bitmap CtrlBmp { get; set; }
  6         byte[] CtrlPixels { get; set; }
  7         int CtrlStride { get; set; }
  8         Bitmap Frame { get; set; }
  9         public Mirror(Control target)
 10         {
 11             _target = target;
 12             _target.VisibleChanged += new EventHandler(_target_VisibleChanged); //目标控件“可见”属性发生变化
 13             _target.LocationChanged += new EventHandler(_target_LocationChanged);  //目标控件“位置”属性发生变化
 14             _target.ParentChanged += new EventHandler(_target_ParentChanged); //目标控件“父控件”属性发生变化
 15             _target.Paint += new PaintEventHandler(_target_Paint); //目标控件发生重绘
 16 
 17             SetStyle(ControlStyles.Selectable, false); //镜子应无焦点
 18             SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint, true);
 19 
 20             InitPadding();
 21         }
 22 
 23         /// <summary>
 24         /// 目标控件发生变化时,镜子中的内容需要重绘
 25         /// </summary>
 26         /// <param name="sender"></param>
 27         /// <param name="e"></param>
 28         void _target_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
 29         {
 30             if (!isSnapshotNow)
 31             {
 32                 Invalidate();
 33             }
 34         }
 35         /// <summary>
 36         /// 目标控件改变父控件时,初始化镜子
 37         /// </summary>
 38         /// <param name="sender"></param>
 39         /// <param name="e"></param>
 40         void _target_ParentChanged(object sender, EventArgs e)
 41         {
 42             Init();
 43         }
 44         /// <summary>
 45         /// 目标控件位置变化时,初始化镜子
 46         /// </summary>
 47         /// <param name="sender"></param>
 48         /// <param name="e"></param>
 49         void _target_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
 50         {
 51             Init();
 52         }
 53         /// <summary>
 54         /// 目标控件显示或隐藏时,初始化镜子
 55         /// </summary>
 56         /// <param name="sender"></param>
 57         /// <param name="e"></param>
 58         void _target_VisibleChanged(object sender, EventArgs e)
 59         {
 60             Init();
 61         }
 62         /// <summary>
 63         /// 初始化镜子
 64         /// </summary>
 65         void Init()
 66         {
 67             this.Parent = _target.Parent;
 68             this.Location = _target.Location;
 69             this.Visible = _target.Visible;
 70             if (Parent != null)
 71             {
 72                 var i = Parent.Controls.GetChildIndex(_target);
 73                 Parent.Controls.SetChildIndex(this, i + 1);
 74             }
 75 
 76             var newSize = new Size(_target.Width + Padding.Left + Padding.Right, _target.Height + Padding.Top + Padding.Bottom);
 77             if (newSize != Size)
 78             {
 79                 this.Size = newSize;
 80             }
 81         }
 82         /// <summary>
 83         /// 镜子位置
 84         /// </summary>
 85         void InitPadding()
 86         {
 87             Padding = new Padding(0, 0, 0, 20);
 88         }
 89         /// <summary>
 90         /// 获取倒影
 91         /// </summary>
 92         /// <returns></returns>
 93         Bitmap OnNonLinearTransfromNeeded()
 94         {
 95             Bitmap bmp = null;
 96             if (CtrlBmp == null)
 97                 return null;
 98 
 99             try
100             {
101                 bmp = new Bitmap(Width, Height);
102 
103                 const int bytesPerPixel = 4;
104                 PixelFormat pxf = PixelFormat.Format32bppArgb;
105                 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
106                 BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, pxf);
107                 IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
108                 int numBytes = bmp.Width * bmp.Height * bytesPerPixel;
109                 byte[] argbValues = new byte[numBytes];
110 
111                 Marshal.Copy(ptr, argbValues, 0, numBytes);
112                 var e = new TransfromNeededEventArg() {ClientRectangle = ClientRectangle, Pixels = argbValues, Stride = bmpData.Stride, SourcePixels = CtrlPixels, SourceClientRectangle = new Rectangle(Padding.Left, Padding.Top, _target.Width, _target.Height), SourceStride = CtrlStride };
113                 
114                 DoBottomMirror(e);
115 
116                 Marshal.Copy(argbValues, 0, ptr, numBytes);
117                 bmp.UnlockBits(bmpData);
118             }
119             catch
120             {
121             }
122 
123             return bmp;
124         }
125         /// <summary>
126         /// 转化成字节数组
127         /// </summary>
128         /// <param name="bmp"></param>
129         /// <returns></returns>
130         byte[] GetPixels(Bitmap bmp)
131         {
132             const int bytesPerPixel = 4;
133             PixelFormat pxf = PixelFormat.Format32bppArgb;
134             Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
135             BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, pxf);
136             IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
137             int numBytes = bmp.Width * bmp.Height * bytesPerPixel;
138             byte[] argbValues = new byte[numBytes];
139             Marshal.Copy(ptr, argbValues, 0, numBytes);
140             //Marshal.Copy(argbValues, 0, ptr, numBytes);
141             bmp.UnlockBits(bmpData);
142             return argbValues;
143         }
144         /// <summary>
145         /// 获取控件截图
146         /// </summary>
147         /// <param name="ctrl"></param>
148         /// <returns></returns>
149         Bitmap GetForeground(Control ctrl)
150         {
151             Bitmap bmp = new Bitmap(this.Width, this.Height);
152 
153             if (!ctrl.IsDisposed)
154             {
155                 isSnapshotNow = true;
156                 ctrl.DrawToBitmap(bmp, new Rectangle(Padding.Left, Padding.Top, ctrl.Width, ctrl.Height));
157                 isSnapshotNow = false;
158             }
159             return bmp;
160         }
161         bool isSnapshotNow = false;
162         const int bytesPerPixel = 4;
163         /// <summary>
164         /// 重绘时,画出目标控件的倒影
165         /// </summary>
166         /// <param name="e"></param>
167         protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
168         {
169             try
170             {
171                 CtrlBmp = GetForeground(_target);
172                 CtrlPixels = GetPixels(CtrlBmp);
173 
174                 if (Frame != null)
175                     Frame.Dispose();
176                 Frame = OnNonLinearTransfromNeeded();
177 
178                 if (Frame != null)
179                 {
180                     e.Graphics.DrawImage(Frame, Point.Empty);
181                 }
182             }
183             catch
184             {
185 
186             }
187             base.OnPaint(e);
188         }
189         /// <summary>
190         /// 计算倒影
191         /// </summary>
192         /// <param name="e"></param>
193         void DoBottomMirror(TransfromNeededEventArg e)
194         {
195             var source = e.SourcePixels;
196             var output = e.Pixels;
197 
198             var s = e.Stride;
199             var dy = 1;
200             var beginY = e.SourceClientRectangle.Bottom + dy;
201             var sy = e.ClientRectangle.Height;
202             var beginX = e.SourceClientRectangle.Left;
203             var endX = e.SourceClientRectangle.Right;
204             var d = sy - beginY;
205 
206             for (int x = beginX; x < endX; x++)
207                 for (int y = beginY; y < sy; y++)
208                 {
209                     var sourceY = (int)(beginY - 1 - dy - (y - beginY));
210                     if (sourceY < 0)
211                         break;
212                     var sourceX = x;
213                     int sourceI = sourceY * s + sourceX * bytesPerPixel;
214                     int outI = y * s + x * bytesPerPixel;
215                     output[outI + 0] = source[sourceI + 0];
216                     output[outI + 1] = source[sourceI + 1];
217                     output[outI + 2] = source[sourceI + 2];
218                     output[outI + 3] = (byte)((1 - 1f * (y - beginY) / d) * 90);
219                 }
220         }
221     }
222     public class TransfromNeededEventArg : EventArgs
223     {
224         public Rectangle ClientRectangle { get; internal set; }
225         public byte[] Pixels { get; internal set; }
226         public int Stride { get; internal set; }
227 
228         public Rectangle SourceClientRectangle { get; internal set; }
229         public byte[] SourcePixels { get; internal set; }
230         public int SourceStride { get; set; }
231         public bool UseDefaultTransform { get; set; }
232     }

测试时,从工具箱中拖放一个MirrorExtender组件,窗体设计器中各个控件就会增加一个“mirrorExtender1 上的 HasMirror”属性,设置为true,该控件具有倒影效果,反之,则没有倒影效果。

图3

希望对各位有帮助,O(∩_∩)O~

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
IT周见智

IT周见智

粉丝 10
博文 61
码字总数 185891
作品 0
西青
私信 提问
react-native 入门之 helloworld

简介 在网上找了一篇很不错的例子,推荐给大家边学边做 helloworld 首先,我们先创建一个项目,它的原始代码如下,可以看出来主要分为样式和功能两部分,没什么值得留意的 显示效果是这样的 ...

邪人君子
01/20
0
0
读书笔记之《Java并发编程的艺术》-线程池和Executor的子孙们

读书笔记部分内容来源书出版书,版权归本书作者,如有错误,请指正。 欢迎star、fork,读书笔记系列会同步更新 git https://github.com/xuminwlt/j360-jdk module j360-jdk-thread/me.j360....

Hi徐敏
2015/11/11
0
1
大前端 Android 开发日记七:MPAndroidChat 填坑笔记

大前端 Android 开发日记七:MPAndroidChat 填坑笔记 Blog | Phodal Geek's Life2017-12-241 阅读 Android 继续上一天的 MPAndroidChat 填坑记录。 MPAndroidChat 自定义 Marker 首先,是自定...

Blog | Phodal Geek's Life
2017/12/24
0
0
Oracle笔记 目录索引

Oracle笔记 一、oracle的安装、sqlplus的使用 Oracle笔记 二、常用dba命令行 Oracle笔记 三、function 、selectOracle笔记 四、增删改、事务 Oracle笔记 五、创建表、约束、视图、索引、序列...

ibm_hoojo
2011/05/03
0
0
快速开发平台分享-UCML快速开发七种武器

传统的快速开发平台强调的是组件重用、构件重用,主要解决功能重用层面,一般提供了软件开发最常用的功能:表单设计、BPM(业务流程管理)、报表、组织机构及权限等功能。但只有功能重用,没...

U7云开发平台
11/22
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

Confluence 6 修改导航显示选项

选择 子页面(Child pages)来在边栏中查看当前页面的子页面。 选择 页面树(Page tree)来查看整个空间的页面树,扩展当前的页面。 你也可以选择是否完全隐藏导航显示选项或者添加你希望可见...

honeymose
22分钟前
0
0
Ubuntu18.04 安装MySQL

1.安装MySQL sudo apt-get install mysql-server 2.配置MySQL sudo mysql_secure_installation 3.设置MySQL非root用户 设置原因:配置过程为系统root权限,在构建MySQL连接时出现错误:ERROR...

AI_SKI
今天
3
0
3.6 rc脚本(start方法) 3.7 rc脚本(stop和status方法) 3.8 rc脚本(以daemon方式启动)

3.6-3.7 rc脚本(start、stop和status方法) #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# [@Version](https://my.oschina.net/u/931210) : python 2.7# [@Time](https://my.oschina.......

隐匿的蚂蚁
今天
3
0
Cnn学习相关博客

CNN卷积神经网络原理讲解+图片识别应用(附源码) 笨方法学习CNN图像识别系列 深度学习图像识别项目(中):Keras和卷积神经网络(CNN) 卷积神经网络模型部署到移动设备 使用CNN神经网络进行...

-九天-
昨天
5
0
flutter 底部输入框 聊天输入框 Flexible

想在页面底部放个输入框,结果键盘一直遮住了,原来是布局问题 Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("评论"), ...

大灰狼wow
昨天
4
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部