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MySQL千万级大数据SQL查询优化

MySQL千万级大数据SQL查询优化

[Kafka]Kafka史上最详细原理总结

Kafka Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实时的处理大量数据以满足...

2017/12/17 09:48
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[Kafka]Kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建(转)

kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建(转) 问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行“随机读写”的原因是什么? 3.kafka集群con...

2017/10/08 16:11
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[转]浏览器加载、解析、渲染的过程

最近在学习性能优化,学习了雅虎军规 ,可是觉着有点云里雾里的,因为里面有些东西虽然自己也一直在使用,但是感觉不太明白所以然,比如减少DNS查询,css和js文件的顺序。所以就花了时间去了...

01/13 21:50
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[CIFS/SMB]关于 windows 之间传输文件的Java代码实现

关于windows主机之间传输文件,在不依赖于外部第三方服务的情况下,大多会选择 SMB/CIFS协议;关于 SMB/CIFS 协议相关的内容大家可以自行查阅微软官方文档; 目前本人测试自己的主机到 VMWa...

01/13 02:10
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[转]配置文件 | logstash配置文件详解

配置文件 | logstash配置文件详解 说明 /logstash/config/logstash.yml:主要用于控制logstash运行时的状态 /logstash/config/startup.options:logstash 运行相关参数 配置参数说明 logsta...

01/01 22:04
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[Spring4.x]基于spring4.x纯注解的Web工程搭建

在前文中已经说明了如何基于 Spring4.x+ 版本开发纯注解的非web项目,链接如下: https://my.oschina.net/morpheusWB/blog/2985600 本文则主要说明,如何在Web项目中,"基于spring纯注解方式...

[Spring4.x]基于spring4.x纯注解的非Web工程搭建

Spring框架一直以来是Java开发中的耀眼明星,其IOC/AOP可以大大降低代码的耦合度,但低版本中的xml配置繁杂也让很多人诟病; Spring4.x以上已经提倡基于注解的开发模式,在非Web项目中,"基于...

MySQL主从复制集群部署

MySQL主从复制集群部署 1. 在各个节点上安装MySQL服务 wget http://repo.mysql.com/mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm rpm -ivh mysql57-community-release-el7-8.noarch.rpm 2. 使...

2018/11/04 21:59
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[RabbitMQ]RabbitMQ深入理解(一)进阶/管理/配置

本文源于朱忠华的《RabbitMQ实战指南》 RabbitMQ简介 消息队列中间件有两种传递模式:点对点 和 发布/订阅 点对点依靠队列的原理;发布/订阅则可以用于一对多的广播 消息中间件的作用:解耦、...

2018/10/16 21:59
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[RocketMQ]消息中间件—RocketMQ消息消费(三)(消息消费重试)

摘要:如果Consumer端消费消息失败,那么RocketMQ是如何对失败的异常情况进行处理? 前面两篇RocketMQ消息消费(一)/(二)篇,主要从Push/Pull两种消费模式的简要流程、长轮询机制和Consu...

2018/09/29 20:00
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[RocketMQ]消息中间件—RocketMQ消息消费(二)(push模式实现)

摘要:在RocketMQ中,消息消费都是基于Pull消息方式,那么Push模式中又是如何实现Consumer端准实时消费的呢? 在上一篇—“消息中间件—RocketMQ消息消费(一)”中,已经简要地介绍了下Roc...

2018/09/29 19:59
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[RocketMQ]消息中间件—RocketMQ消息消费(一)

文章摘要:在发送消息给RocketMQ后,消费者需要消费。消息的消费比发送要复杂一些,那么RocketMQ是如何来做的呢? 在RocketMQ系列文章的前面几篇幅中已经对其“RPC通信部分”和“普通消息发送...

2018/09/29 19:58
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[RocketMQ]消息中间件—RocketMQ消息存储(一)

文章摘要:MQ分布式消息队列大致流程在于消息的一发一收一存,本篇将为大家主要介绍下RocketMQ存储部分的架构 消息存储是MQ消息队列中最为复杂和最为重要的一部分,所以小编也就放在RocketM...

2018/09/29 19:56
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[RocketMQ]消息中间件—RocketMQ消息发送

摘要:使用客户端发送一条消息很Easy,在这背后RocketMQ完成了怎么样的操作呢? 大道至简,消息队列可以简单概括为:“一发一存一收”,在这三个过程中消息发送最为简单,也比较容易入手,适...

2018/09/29 19:55
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[RocketMQ]消息中间件—RocketMQ的RPC通信(二)

文章摘要:如何设计RPC通信层模型是任何一款性能强劲的MQ所要重点考虑的问题 在(一)篇中主要介绍了RocketMQ的协议格式,消息编解码,通信方式(同步/异步/单向)、消息发送/接收以及异步回调...

[RocketMQ]消息中间件—RocketMQ的RPC通信(一)

文章摘要:借用小厮的一句话“消息队列的本质在于消息的发送、存储和接收”。那么,对于一款消息队列来说,如何做到消息的高效发送与接收是重点和关键 一、RocketMQ中Remoting通信模块概览 ...

2018/09/29 19:47
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