文档章节

Jedis 与 ShardedJedis 设计

MonroeCode
 MonroeCode
发布于 2017/04/05 12:50
字数 750
阅读 6
收藏 0

Jedis设计

Jedis作为推荐的java语言redis客户端,其抽象封装为三部分:

 

  1. 对象池设计:Pool,JedisPool,GenericObjectPool,BasePoolableObjectFactory,JedisFactory
  2. 面向用户的redis操作封装:BinaryJedisCommands,JedisCommands,BinaryJedis,Jedis
  3. 面向redis服务器的操作封装:Commands,Client,BinaryClient,Connection,Protocol

 

其类设计图如下:

 


 

关于common-pool的相关内容,可以参见:http://macrochen.iteye.com/blog/320077

 

其他类的设计作用如下:

 

 

类名 职责
Pool 抽象Jedis对象池操作;并委托给操作给GenericObjectPool
JedisPool 实现Pool并提供JedisFactory工厂
JedisFactory 实现BasePoolableObjectFactory,提供创建,销毁Jedis方法
BinaryJedisCommands 抽象面向客户端操作的Redis命令;key,value都为序列化后的byte数组
JedisCommands 抽象面向客户端操作的Redis命令;提供String类型的key,value
BinaryJedis 实现BinaryJedisCommands接口,并将实际操作委托给Client
Jedis 实现JedisCommands接口,并将操作委托给Client
Commands 抽象Redis操作接口,提供String类型的key,value操作;被Jedis调用
Connection 抽象了Redis连接;包括host,port,pass,socket,inputstream,outputstream,protocol 完成与Redis服务器的通信
Protocol 抽象了Redis协议处理
BinaryClient 继承Connection类,封装了基于Byte[]的key,value操作
Client 继承BinaryClient同时实现了Commands,对上层提供基于String类型的操作

 

 

ShardedJedis实现分析

ShardedJedis是基于一致性哈希算法实现的分布式Redis集群客户端;ShardedJedis的设计分为以下几块:

 

  1. 对象池设计:Pool,ShardedJedisPool,ShardedJedisFactory
  2. 面向用户的操作封装:BinaryShardedJedis,BinaryShardedJedis
  3. 一致性哈希实现:Sharded

关于ShardedJedis设计,忽略了Jedis的设计细节,设计类图如下:

 



关于ShardedJedis类图设计,省略了对象池,以及Jedis设计的以下细节介绍: 

类名 职责
Sharded

抽象了基于一致性哈希算法的划分设计,设计思路

 

  1. 基于hash算法划分redis服务器
  2. 保持每台Redis服务器的Jedis客户端
  3. 提供基于Key的划分方法;提供了ShardKeyTag实现
BinaryShardedJedis 同BinaryJedis类似,实现BinaryJedisCommands对外提供基于Byte[]的key,value操作
ShardedJedis 同Jedis类似,实现JedisCommands对外提供基于String的key,value操作

 

 

Sharded一致性哈希实现

shared一致性哈希采用以下方案:

 

 

  1. Redis服务器节点划分:将每台服务器节点采用hash算法划分为160个虚拟节点(可以配置划分权重)
  2. 将划分虚拟节点采用TreeMap存储
  3. 对每个Redis服务器的物理连接采用LinkedHashMap存储
  4. 对Key or KeyTag 采用同样的hash算法,然后从TreeMap获取大于等于键hash值得节点,取最邻近节点存储;当key的hash值大于虚拟节点hash值得最大值时,存入第一个虚拟节点

sharded采用的hash算法:MD5 和 MurmurHash两种;默认采用64位的MurmurHash算法;有兴趣的可以研究下,MurmurHash是一种高效,低碰撞的hash算法;参考地址:

http://blog.csdn.net/yfkiss/article/details/7337382

https://sites.google.com/site/murmurhash/  

© 著作权归作者所有

下一篇: 集群分片
MonroeCode

MonroeCode

粉丝 89
博文 135
码字总数 225843
作品 0
深圳
运营/编辑
私信 提问

暂无文章

JVM调参

1、微服务项目打包: mvn clean package 2、java -jar .\ROOT.jar 3、访问微服务:http://localhost:8761/index -------------------------------------------------------------- 启动时,添......

一只小青蛙
3分钟前
0
0
阿里Sentinel控制台源码修改-对接Apollo规则持久化

https://github.com/alibaba/Sentinel/wiki/%E5%9C%A8%E7%94%9F%E4%BA%A7%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8-Sentinel 动态规则扩展 https://github.com/alibaba/Sentinel/wiki......

jxlgzwh
昨天
0
0
在Linux系统中创建SSH服务器别名

如果你经常通过 SSH 访问许多不同的远程系统,这个技巧将为你节省一些时间。你可以通过 SSH 为频繁访问的系统创建 SSH 别名,这样你就不必记住所有不同的用户名、主机名、SSH 端口号和 IP 地...

老孟的Linux私房菜
昨天
2
0
高德API入门教程

项目需求 1、实现打开地图就能定位到中心显示标注点 2、点击标注显示保利可爱岛的详细信息 3、实现导航功能 <!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> <meta http-......

我叫小糖主
昨天
8
0
聊聊Elasticsearch的MonitorService

序 本文主要研究一下Elasticsearch的MonitorService MonitorService elasticsearch-7.0.1/server/src/main/java/org/elasticsearch/monitor/MonitorService.java public class MonitorServic......

go4it
昨天
3
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部