文档章节

分享磨砺营马剑威老师讲解-Handler的几种创建方式

磨砺营
 磨砺营
发布于 2016/07/28 09:30
字数 1181
阅读 6
收藏 0

「深度学习福利」大神带你进阶工程师,立即查看>>>

在Android开发中开启线程要使用Handler类回到主线程,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runnable对象安排这些任务。Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runnable对象与一个线程相关联。每个Handler的实例都关联了一个线程和线程的消息队列。当创建了一个Handler对象时,一个线程或消息队列同时也被创建,该Handler对象将发送和处理这些消息或Runnable对象。按照Android官方的SDK我们来看下Handler的实例化方法:1.如果new一个无参构造函数的Handler对象,那么这个Handler将自动与当前运行线程相关联,也就是说这个Handler将与当前运行的线程使用同一个消息队列,并且可以处理该队列中的消息。

private Handler handler = new Handler();

我们做这样一个实验,在主用户界面中创建一个带有无参构造函数的Handler对象,该Handler对象向消息队列推送一个Runnable对象,在Runnable对象的run函数中打印当前线程Id,我们比较主用户界面线程ID和Runnable线程ID是否相同。具体代码如下:

public class HandlerTest01 extends Activity {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);System.out.println("Activity ---> " + Thread.currentThread().getId());handler.post(r);}private Handler handler = new Handler();private Runnable r = new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}System.out.println("Runnalbe ---> " + Thread.currentThread().getId());}};}

通过这个例子的输出可以发现,Runnable对象和主用户界面线程的ID是相同。在这个例子中,我们直接利用handler对象post了一个runnable对象,相当于直接调用了Runnable对象的run函数,也就说没有经过start函数调用run(),那么就不会创建一个新线程,而是在原有线程内部直接调用 run()方法,因此输出的线程Id是相同的。2.如果new一个带参构造函数的Handler对象,那么这个Handler对象将与参数所表示的Looper相关联。注意:此时线程类应该是一个特殊类HandlerThread类,一个Looper类的Thread类,它继承自Thread类。ceshi

HandlerThread handlerthread = new HandlerThread("MyThread");handlerthread.start();private MyHandler handler = new MyHandler(handlerthread.getLooper());class MyHandler extends Handler {public MyHandler() {}public MyHandler(Looper looper) {super(looper);}}下面这个例子,将介绍如何开启一个新的线程,并通过Handler处理消息。ceshi

public class HandlerTest02 extends Activity {private MyHandler myhandler = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);this.setContentView(R.layout.main);System.out.println("Activity ---> " + Thread.currentThread().getId());// 生成一个HandlerThread对象,使用Looper来处理消息队列HandlerThread thread = new HandlerThread("MyThread");// 必须启动这个线程thread.start();// 将一个线程绑定到Handler对象上,则该Handler对象就可以处理线程的消息队列myhandler = new MyHandler(thread.getLooper());// 从Handler中获取消息对象Message msg = myhandler.obtainMessage();// 将msg对象发送给目标对象Handlermsg.sendToTarget();}class MyHandler extends Handler {public MyHandler() {}// 带有参数的构造函数public MyHandler(Looper looper) {super(looper);}@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {System.out.println("MyHandler ---> " + Thread.currentThread().getId());}}}

根据这个例子返回的结果,可以看出,新线程Id与主用户界面的线程Id不同。由于我们调用了thread.start()方法,真正的创建了一个新线程,与原来的线程处于不同的线程上下文中,因此打印输出的线程Id是不同的。3.如果需要Handler对象去处理消息,那么就要重载Handler类的handleMessage函数。

private Handler handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO : Handle the msg// Usually we update UI here.}}

注意到注释部分,我们通常在handleMessage中处理更新UI界面的操作。前面介绍了Handler类的基本使用,但是还是没有涉及到Thread类。要想实现在后台重新开启一个新的线程,通过该线程执行一些费时的操作,我们也使用Thread类来完成这个功能。下面我们先给出一个使用Thread类的例子程序。

public class ThreadTest extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate(savedInstanceState);this.setContentView(R.layout.main);System.out.println("Activity ---> " + Thread.currentThread().getId());Thread thread = new Thread(r);thread.start();try {Thread.currentThread().sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}thread.stop();}Runnable r = new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("Runnable ---> " + Thread.currentThread().getId());}};}

这个程序执行的结果如下。新线程在创建对象时,传入了Runnable类的一个对象,在Runnable对象中重载了run()方法去执行耗时的操作;新的线程实例执行了start方法,开启了一个新的线程执行Runnable的run方法。

本问出自微信公众号mjw-java,更多内容关注微信公众号或访问网站www.moliying.com

磨砺营
粉丝 7
博文 80
码字总数 97977
作品 0
昌平
私信 提问
加载中
请先登录后再评论。
Netty那点事(三)Channel与Pipeline

Channel是理解和使用Netty的核心。Channel的涉及内容较多,这里我使用由浅入深的介绍方法。在这篇文章中,我们主要介绍Channel部分中Pipeline实现机制。为了避免枯燥,借用一下《盗梦空间》的...

黄亿华
2013/11/24
2W
22
beego API开发以及自动化文档

beego API开发以及自动化文档 beego1.3版本已经在上个星期发布了,但是还是有很多人不了解如何来进行开发,也是在一步一步的测试中开发,期间QQ群里面很多人都问我如何开发,我的业余时间实在...

astaxie
2014/06/25
2.7W
22
网页抓取工具 --pyrailgun

这是一个非常简单易用的抓取工具 怎么使用? 首先你需要创建一个对应站点的规则文件 比如test.json { } 然后在代码里面把它作为一个任务加入到railgun from railgun import RailGun railgun =...

baizhongwei
2013/02/28
7.8K
0
REComposeViewController

REComposeViewController 实现了类似 iOS 6 中的 SLComposeViewControl 类,你可创建任意社交网络的发布表单,不提供分享的逻辑,只是可视化的部分。 要求: Xcode 4.5 or higher Apple LLVM...

匿名
2012/10/30
1K
0
PHP OAuth API

PHP OAuth API可以授权访问的用户一个API使用OAuth协议。它抽象OAuth 1.0,1.0和2.0在同一个类,因此您可以使用相同的“获得一个令牌”授权访问代表当前用户的任何API支持任何版本的OAuth协议。...

匿名
2012/11/01
4K
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

Hacker News 简讯 2020-08-15

最后更新时间: 2020-08-15 03:01 Welders set off Beirut blast while securing explosives - (maritime-executive.com) 焊工在固定炸药的同时引爆了贝鲁特爆炸 得分:144 | 评论:132 Factor......

FalconChen
今天
24
0
OSChina 周六乱弹 —— 老椅小猫秋乡梦 梦里石台堆小鱼

Osc乱弹歌单(2020)请戳(这里) 【今日歌曲】 @小小编辑 :《MOM》- 蜡笔小心 《MOM》- 蜡笔小心 手机党少年们想听歌,请使劲儿戳(这里) @狄工 :腾讯又在裁员了,35岁以上清退,抖音看到...

小小编辑
今天
61
1
构建高性能队列,你不得不知道的底层知识!

前言 本文收录于专辑:http://dwz.win/HjK,点击解锁更多数据结构与算法的知识。 你好,我是彤哥。 上一节,我们一起学习了如何将递归改写为非递归,其中,用到的数据结构主要是栈。 栈和队列...

彤哥读源码
今天
17
0
Anaconda下安装keras和tensorflow

Anaconda下安装keras和tensorflow 一、下载并安装Anaconda: Anaconda下载 安装步骤: 如果是多用户操作系统选择All Users,单用户选择Just Me 选择合适的安装路径 然后勾选这个,自动配置环境...

Atlantis-Brook
今天
7
0
滴滴ElasticSearch千万级TPS写入性能翻倍技术剖析

桔妹导读:滴滴ElasticSearch平台承接了公司内部所有使用ElasticSearch的业务,包括核心搜索、RDS从库、日志检索、安全数据分析、指标数据分析等等。平台规模达到了3000+节点,5PB 的数据存储...

滴滴技术
今天
9
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部