jthread 介绍
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mjrao 发表于2年前
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摘要: Written in C++ , cross windows & unix

JThread

介绍

在许多项目中,我们会经常使用到线程.为了在unix和windows平台下使用一样的代码,我决定在这些平台上将已经存在的线程函数封装成一个简单的类.

JThread 包非常的简单:目前,它只包含三个类:分别是JThread, JMutex和JMutexAutoLock,从它们的名称上可以想到:JThread表示一个线程,JMutex表示一个互斥体,线程类仅仅包含很基本的函数,例如:开始或结束一个线程.

使用

下面是JThread,JMutex和JMutexAutoLock类的描述.注意函数的返回类型int总是返回0及大于0的值表示成功,负值表示出现了问题.

JMutex

下面是JMutex类的定义.在你使用这种类型的实例之前,你必须首先调用init函数.你可以通过IsInitialized的返回值检测互斥体是否已经初始化.初始化之后,通过调用Lock和Unlock函数可以使互斥体锁定和解锁.

class JMutex
{
public :
	JMutex();
	~JMutex() ;
	int Init();
	int Lock();
	int UnLock();
	bool IsInitialized();
};

JMutexAutoLock

下面是JMutexAutoLock类的定义.它的目的是更容易的实现线程安全函数,不用担心什么时候位互斥体解锁.

class JMutexAutoLock
{
public:
	JMutexAutoLock(JMutex &m);
	~JMutexAutoLock();
};

下面的代码演示了这个类的使用:

void MyClass::MyFunction()
{
	JMutexAutoLock autoLock(m_myMutex);
    // 在这做互斥保护
}

当autoLock变量被创建时,它自动锁定互斥体m_myMutex在构造函数中.autoLock变量的析构函数确保lock被释放.

JThread

为了创建你自己的线程,你不得不从JThread继承一个类,下面是描述.在你的继承类里,你必须实现一个Thread成员函数,这将要在新的线程里执行.在你的自己的线程实线中应当调用ThreadStarted.

为了启动你的线程,你只要简单的调用Start函数.你需要在你自己的Thread函数中调用ThreadStarted.这样,当你的Start函数完成滞后,你才能确保你的Thread能真正的立即运行起来.

你可以通过调用IsRunning函数来检测你的线程是否正在运行.如果线程已经完成,通过调用GetReturnValue检测到返回值,最后通过Kill函数结束它.

你要小心的使用Kill函数:当调用kill时,一个互斥体正在工作(例如一个网络互斥体),这个互斥体可能在锁状态,这将导致其他线程阻塞.当你确保线程在一个循环中不能被结束的时候,才可以使用Kill函数

class JThread
{
public:
	JThread();
	virtual ~JThread();
	int Start();
	int Kill();
	virtual void * Thread() = 0;
	bool IsRunning();
	void * GetReturnValue();
protected:
	void ThreadStarted();
};

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