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【java设计模式】之观察者模式

介绍: 观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界...

2018/03/25 16:09
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【Java设计模式】之单例模式

Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。一些管理器和控制器常被设计成单例模式。 单例模式有很多好处,它能够...

2018/02/27 14:27
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【java设计模式】之 工厂模式

1、介绍 属于创建型设计模式,需要生成的对象叫做产品 ,生成对象的地方叫做工厂 。 使用场景:在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。 直接用new可以完成的不需要用工厂模...

2018/02/27 14:21
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【Java设计模式】之代理模式

代理模式是Java常见的设计模式之一。所谓代理模式是指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象。 为什么要采用这种间接的形式来调用对象呢?一般是因为客户...

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