FreeMarker语言(2)
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小罗子PK大宅男 发表于1年前
FreeMarker语言(2)
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摘要: freemarker数据类型、逻辑语句、命名空间等

数据类型

一、直接指定值

直接指定值可以是字符串、数值、布尔值、集合及Map对象。
1. 字符串
直接指定字符串值使用单引号或双引号限定。字符串中可以使用转义字符”\"。如果字符串内有大量的特殊字符,则可以在引号的前面加上一个字母r,则字符串内的所有字符都将直接输出。

2. 数值
数值可以直接输入,不需要引号。FreeMarker不支持科学计数法

3. 布尔值
直接使用truefalse,不使用引号。

4. 集合
集合用中括号包括,集合元素之间用逗号分隔。
使用数字范围也可以表示一个数字集合,如1..5等同于集合[1, 2, 3, 4, 5];同样也可以用5..1来表示[5, 4, 3, 2, 1]

5. Map对象
Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间用冒号分隔,多组key-value对之间用逗号分隔。
注意:Map对象的keyvalue都是表达式,但key必须是字符串

 

6. 时间对象

root.put("date1", new Date());

${date1?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}

 

7. JAVABEAN的处理

         Freemarker中对于javabean的处理跟EL表达式一致,类型可自动转化!非常方便!

二.  输出变量值

FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性。

1. 顶层变量
所谓顶层变量就是直接放在数据模型中的值。输出时直接用${variableName}即可。

2. 输出集合元素
以根据集合元素的索引来输出集合元素,索引用中括号包括。如: 输出[“1” “2” “3”]这个名为number的集合,可以用${number[0]}来输出第一个数字。FreeMarker还支持用number[1..2]来表示原 集合的子集合[“2” “3”]

3. 输出Map元素
对于JavaBean实例,FreeMarker一样把它看作属性为key,属性值为valueMap对象。
输出Map对象时,可以使用点语法或中括号语法,如下面的几种写法的效果是一样的:
             book.author.name                                                                                                                        
             book.author["name"]                                                                                                                     
             book["author"].name                                                                                                                     
             book["author"]["name"]                                                                                                                  
使用点语法时,变量名字有和顶层变量一样的限制,但中括号语法没有任何限制。

三、字符串操作

1. 字符串连接
字符串连接有两种语法:
1 使用${..}#{..}在字符串常量内插入表达式的值;
(2)  直接使用连接运算符“+”连接字符串。
如,下面两种写法等效:
              ${"Hello, ${user}"}                                                                                                               
              ${"Hello, " + user + "!"}                                                                                                        
有一点需要注意: ${..}只能用于文本部分作为插值输出,而不能用于比较等其他用途,如:
              <#if ${isBig}>Wow!</#if>                                                                                                               
              <#if "${isBig}">Wow!</#if>                                                                                                             
应该写成:
              <#if isBig>Wow!</#if>                                                                                                                    

2. 截取子串
截取子串可以根据字符串的索引来进行,如果指定一个索引值,则取得字符串该索引处的字符;如果指定两个索引值,则截取两个索引中间的字符串子串。如:
              <#assign number="01234">
              ${number[0]} <#-- 输出字符0 -->
              ${number[0..3]} <#-- 输出子串“0123” -->

 

四、集合连接操作
      连接集合的运算符为“+”

五、Map连接操作
   Map连接操作的运算符为“+”

六、算术运算符
   FreeMarker表达式中支持“+”“*”“/”“%”运算符。

七、比较运算符

表达式中支持的比较运算符有如下几种:
1. =(或者==): 判断两个值是否相等;
2. != 判断两个值是否不相等;
注: =!=可以用作字符串、数值和日期的比较,但两边的数据类型必须相同。而且FreeMarker的比较是精确比较,不会忽略大小写及空格。
3. >(或者gt): 大于
4. >=(或者gte): 大于等于
5. <(或者lt): 小于
6. <=(或者lte): 小于等于
注: 上面这些比较运算符可以用于数字和日期,但不能用于字符串。大部分时候,使用gt>有更好的效果,因为FreeMarker会把>解释成标签的结束字符。可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>

if else 语句测试:

<#if num0 gt 18>  <#--不是使用>,大部分时候,freemarker会把>解释成标签结束! -->

    及格!

<#else>

    不及格!

</#if>

root.put("num0", 18);

 

八、逻辑运算符

1. && 逻辑与;
2. || 逻辑或;
3. ! 逻辑非
逻辑运算符只能用于布尔值。

九、内建函数

FreeMarker提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟??后紧跟内建函数,就可以通过内建函数来转换输出变量。

字符串相关常用的内建函数:
1. html 对字符串进行HTML编码;
2. cap_first 使字符串第一个字母大写;
3. lower_case 将字符串转成小写;
4. upper_case 将字符串转成大写;

集合相关常用的内建函数:
1. size 获得集合中元素的个数;

数字值相关常用的内建函数:
1. int 取得数字的整数部分。

 

举例:

root.put("htm2", "<b>粗体</b>");

内建函数:

${htm2?html}

 

十、空值处理运算符

FreeMarker的变量必须赋值,否则就会抛出异常。而对于FreeMarker来说,null值和不存在的变量是完全一样的,因为FreeMarker无法理解null值。
FreeMarker提供两个运算符来避免空值:
1. ! 指定缺失变量的默认值;
2. ??:判断变量是否存在。
!运算符有两种用法:variable!variable!defaultValue。第一种用法不给变量指定默认值,表明默认值是空字符串、长度为0的集合、或长度为0Map对象。
使用!运算符指定默认值并不要求默认值的类型和变量类型相同。

测试空值处理:

<#-- ${sss} 没有定义这个变量,会报异常! -->

${sss!} <#--没有定义这个变量,默认值是空字符串! -->

${sss!"abc"} <#--没有定义这个变量,默认值是字符串abc -->

 

         ??运算符返回布尔值,如:variable??,如果变量存在,返回true,否则返回false

        

 

数据类型常见示例

 直接指定值

   字符串 "Foo" 'Foo'"It's \"quoted\""r"C:\raw\string"

   数字:123.45

   布尔值:true, false

   序列:["foo", "bar", 123.45], 1..100

   哈希表:{"name":"green mouse", "price":150}

   检索变量    顶层变量:user

   从哈希表中检索数据:user.name, user[“name”]

   从序列中检索:products[5]

   特殊变量:.main

   字符串操作

   插值(或连接):"Hello ${user}!"(或"Free" + "Marker"

   获取一个字符:name[0]

   序列操作

   连接:users + ["guest"]

   序列切分:products[10..19]    products[5..]

   哈希表操作

   连接:passwords + {"joe":"secret42"}

   算数运算: (x * 1.5 + 10) / 2 - y % 100

   x == y,   x != y,   x < y,   x > y,   x >= y,   x <= y,

x &lt; y,  等等

    逻辑操作:!registered && (firstVisit || fromEurope)

    内建函数:name?upper_case

    方法调用:repeat("What", 3)

   处理不存在的值

   默认值:name!"unknown"  或者(user.name)!"unknown"  或者

name!  或者  (user.name)!

   检测不存在的值:name?? 或者(user.name)??

         参考:运算符的优先级

模板开发语句

最简单的模板是普通  HTML  文件(或者是其他任何文本文件—FreeMarker  本身不属于HTML)。当客户端访问页面时,FreeMarker 要发送 HTML 代码至客户端浏览器端显示。如果想要页面动起来,就要在 HTML 中放置能被 FreeMarker 所解析的特殊部分。

   

${}FreeMarker 将会输出真实的值来替换花括号内的表达式,这样的表达式被称为

interpolations 插值,可以参考第上面示例的内容。

 

    FTL tags 标签(FreeMarker  模板的语言标签):FTL 标签和 HTML 标签有一点相似,但是它们是  FreeMarker  的指令而且是不会直接输出出来的东西。这些标签的使用一般以符号#开头。(用户自定义的 FTL 标签使用@符号来代替#,但这是更高级的主题内容了,后面会详细地讨论)

  

Comments 注释:FreeMarker 的注释和 HTML 的注释相似,但是它用<#---->来分隔的。任何介于这两个分隔符(包含分隔符本身)之间内容会被 FreeMarker  忽略,就不会

输出出来了。

 

    其他任何不是  FTL  标签,插值或注释的内容将被视为静态文本,这些东西就不会被

FreeMarker 所解析,会被按照原样输出出来。

 

    directives指令:就是所指的  FTL  标签。这些指令在  HTML  的标签(如<table>

</table>)和 HTML 元素(如 table 元素)中的关系是相同的。(如果现在你还不能区

分它们,那么把“FTL 标签”和“指令”看做是同义词即可。)

if指令

root.put("random", new Random().nextInt(100));

------------------------------------------------

if语句测试:

${user}<#if user=="老高">我们的老师</#if>

------------------------------------------------

if else 语句测试:

<#if num0 gt 18>  <#--不是使用>,大部分时候,freemarker会把>解释成标签结束! -->

    及格!

<#else>

    不及格!

</#if>

---------------------------------------------------

if else if else语句测试:

<#if random gte 90>

    优秀!

<#elseif random gte 80>

    良好!

<#else>

    一般! 

</#if>

----------------------------------------------------

 

 

list指令

       List list = new ArrayList();

       list.add(new Address("中国","北京"));

       list.add(new Address("中国","上海"));

       list.add(new Address("美国","纽约"));

       root.put("lst", list);

测试list指令:

<#list lst as dizhi >

    <b>${dizhi.country}</b> <br/>

</#list>

 

思考问题:<c:forEach> status属性。在此处如何实现?

 

控制台打印:

测试list语句:

    <b>中国</b> <br/>

    <b>中国</b> <br/>

    <b>美国</b> <br/>

 

include指令

增加被包含文件,放于templates目录下:

文件内容如下:

 

 

模板文件中代码如下:

测试include指令:

<#include "included.txt" />

 

 

自定义指令(macro指令)(java的方法类似)

<#macro m1>   <#--定义指令m1 -->

    <b>aaabbbccc</b>

    <b>dddeeefff</b>

</#macro>

<@m1 /><@m1 />  <#--调用上面的宏指令 -->

 

定义带参的宏指令:(a  b  c  3个参数,类型会自动识别)

<#macro m2 a b c >

    ${a}--${b}--${c}

</#macro>

<@m2 a="老高" b="老张" c="老马" />

 

nested指令:

<#macro border>

  <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

    <#nested>

  </td></tr></table>

</#macro>

<@border >表格中的内容!</@border>

 

欧阳鸿:宏指令中,有没有类似于方法的返回值?

命名空间

当运行 FTL 模板时,就会有使用 assign macro 指令创建的变量的集合(可能是空的),可以从前一章节来看如何使用它们。像这样的变量集合被称为 namespace 命名空间。在简单的情况下可以只使用一个命名空间,称之为 main namespace 主命名空间。因为通常只使用本页上的命名空间,所以就没有意识到这点。

    如果想创建可以重复使用的宏,函数和其他变量的集合,通常用术语来说就是引用

library 库。使用多个命名空间是必然的。只要考虑你在一些项目中,或者想和他人共享使用的时候,你是否有一个很大的宏的集合。但要确保库中没有宏(或其他变量)名和数据模型中变量同名,而且也不能和模板中引用其他库中的变量同名。通常来说,变量因为名称冲突也会相互冲突。所以要为每个库中的变量使用不同的命名空间。

 

定义b.ftl文件:

<#macro copyright date>

  <p>Copyright (C) ${date} 北京尚学堂.</p>

</#macro>

<#assign mail = "bjsxt@163.com">

 

a.ftl文件中引入b.ftl,从而可以使用b.ftl中定义的宏和变量:

测试命名空间:

<#import "b.ftl" as bb  />

<@bb.copyright date="2010-2011" />

${bb.mail}

<#assign mail="my@163.com"  />

${mail}

<#assign mail="my@163.com" in bb  />

${bb.mail}

 

执行后,控制台打印:

测试命名空间:

  <p>Copyright (C) 2010-2011 北京尚学堂.</p>

bjsxt@163.com

my@163.com

my@163.com

 

命名空间命名规则

如果你为 Example 公司工作,它们拥有 www.example.com 网的主页,你的工作是开发

一个部件库,那么要引入你所写的 FTL 的路径应该是:

/lib/example.com/widget.ftl

 

注意到 www 已经被省略了。第三次路径分割后的部分可以包含子目录,可以像下面这

样写:

         /lib/example.com/commons/string.ftl

一个重要的规则就是路径不应该包含大写字母,为了分隔词语,使用下划线_,就像

wml_form(而不是 wmlForm)。

 

如果你的工作不是为公司或组织开发库,也要注意,你应该使用项目主页的 URL,比如

/lib/example.sourceforge.net/example.ftl/lib/geocities.com/jsmith/example.ftl

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