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Canvas中的globalAlpha和globalCompositeOperation

1.globalAlpha 效果图: 代码: 2.globalCompositeOperation 效果图: 代码: globalCompositeOperation的11种取值

2017/12/14 23:09
11
Canvas文字的渲染及阴影

1.文字的渲染 context.font = "bold 40px Arial"; string要渲染的字符,x,y是文字的起始坐标,Maxwidth文字最大的宽度 context.fillText(string,x,y,Maxwidth); context.strokeText(string,x...

2017/12/13 22:40
12
canvas 曲线绘制

1.绘制一角湾月 效果图: 代码: 2.给星空加上一角弯月 效果图: 代码: 在星空方法中调用如上代码如下: 3.贝塞尔曲线 //贝塞尔曲线 //context.moveTo(x0,y0); //context.quadraticCurveTo(...

2017/12/12 22:36
8
Canvas:createPattern、圆角矩形、棋盘格、arcTo圆弧

1.createPattern实例代码: 2.圆角矩形 效果图: 代码: 3.绘制棋盘格 效果图: 代码: /*optional*/fillColor可选参数 pathRoundRect方法是上一个圆角多边形方法 4,arcTo圆弧 效果图: 圆弧...

2017/12/07 22:35
11
Canvas图形变换矩阵、渐变色填充、星空的改进

1.图像变换矩阵 效果图: 知识点: 代码: 2.渐变色的填充 LinearGradient 效果图: 代码: 渐变色的填充 radialGradient 效果图: 、 代码: 3.对星空的改进。 效果图: 代码:...

2017/12/05 23:37
20
Canvas绘制简单的星空及图像变换

1.绘制简单的星空 效果图: 代码: 2.图像变换 效果图: 代码: canvas技术: 图像变换;图像变换函数是叠加的 位移: translate(x,y); 旋转:rotate(deg); 缩放: scale(sx,sy);...

2017/12/04 23:15
8
Canvas绘制箭头、矩形、五角星

1.绘制箭头 效果图: 代码: 2.绘制矩形 效果图: 代码: 3.绘制五角星 效果图: 代码: 知识点: 1.context.beginPath(); 2.context.closePath(); 3.context.moveTo(x,y); 4.context.lineTo...

2017/12/03 23:29
39
Canvas倒计时优化及总结

效果图: 1.优化小球数组不断变大 在updateBalls方法中加入如下红色代码,保证小球滚出了画面移除小球 function updateBalls(){ for (var i = 0; i < balls.length; i++) { balls[i].x += b...

2017/12/02 13:28
2
Canvas时针加上动态的小球

效果图: 在上一篇倒计时的基础上,对tangram.js做了如下修改: WINDOW_WIDTH = 1024; WINDOW_HEIGHT = 768; //半径 var RADIUS = 8; //顶边距 var MARGIN_TOP = 250; //左边距 var MARGIN_L...

2017/11/30 22:46
1
canvas绘制一个倒计时

效果图=============: html ==============================================: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="digit.js"></script>...

2017/11/29 22:09
5
canvas绘制一个七巧板

效果图: 实现代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaa; display: block;margin...

2017/11/28 22:36
2
Oracle-BPM(二)

二、bpm项目部署 1、部署 2、到em控制台查看,测试 3、到bpm workspace 进行流程操作

2017/06/21 16:31
6
java中不带package和带package的编译运行方式

Java中不带package的程序和带package的程序编译的方式是不同的。 一、不带package的程序 建立个HelloWorld.java的文件,放入C:\,内容如下: public class HelloWorld { public static void m...

2017/06/15 15:54
1
hibernate中联合主键要同时重写hashCode()和equals()方法和实现Serializable接口

关于联合主键 联合主键为什么要重写equals方法和hashCode方法,是为了保证唯一性 1、在数据库保证唯一性是使用的联合主键 2、把一系列的对象放到内存的时候,为了区分同名对象,数据库是使用...

2016/09/08 18:53
15
Eclispe FindBugs安裝和使用

1. Eclipse->Help->Eclipse Marketplace 2. 輸入 Findbugs 搜索,第一個就是,點擊install安裝,安裝后重啟Eclipse 3. 使用FindBugs檢查源代碼 4. 打開 Bug Explorer 可以看出,findbugs會將...

2016/09/01 16:36
6
ttf与ttc与字体的区别

下载的字体一般是ttc或ttf格式的,系统显示这都是TrueType类型的字体。ttf格式的字体可以正常使用,但ttc的字体只有一些常用的汉字,而许多不常用的汉字就没有(选择字体以后依然以宋体显示)...

2016/09/01 15:27
72
freemarker模版打印

1.製作模版 a).用word編輯好自己要打印的內容,把要從數據庫查詢出來填充的位置寫上字段名稱 b).把word文檔重新保存為xml文件,打開源碼把字段名稱用${}包住 c).修改好之後把xml保存為.ftl文...

2016/08/25 16:47
18
JasperReport報表的使用示例

JasperReport的Util類 package mo.gov.dsat.vss.report.util; /** * @Project Name: vss-rpt-core * @File Name: JasperReportFill.java * @Package Name: mo.gov.dsat.vss.report * @Date: ...

2016/08/25 14:57
234
Spring scope属性详解

scope用来声明IOC容器中的对象应该处的限定场景或者说该对象的存活空间,即在IOC容器在 对象进入相应的scope之前,生成并装配这些对象,在该对象不再处于这些scope的限定之后,容器通常会销毁...

2016/08/25 11:59
7
集群、分布式、负载均衡区别与联系

1、集群主要分成三大类(科学、高性能计算集群,负载均衡集群,高可用集群) 科学、高性能集群 它是利用一个集群中的多台机器共同完成同一件任务,使得完成任务的速度和可靠性都远远高于单机...

2016/08/16 22:02
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