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对动画过度参数Transition Duration的理解

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 gametodoN
发布于 2017/08/16 23:58
字数 193
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        首先旧动画到新动画的过度是用has exit time进行控制的,如果没有勾选则为控制条件为真则转换,如果勾选则默认动画执行完才转换。之前对Transition Duration这个动画过度设置有理解的偏差,其实它的作用就是混合动画权重,用于自然的过度动画状态,比如如果是0,旧动画过度到新动画时在执行新动画时不会参杂任何旧动画的成分在里面,如果是0.25,会在新动画执行的时候有一个0.25s的旧动画到新动画的过度时间在里面,不会影响到新动画的执行。

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