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QuickXDev更新到3.3

QuickXDev更新到3.3版本。 更新提示文件。 新建项目加入了orientation参数。 win下的player修正了地址。 这个版本其实之前一段时间就做好了,但github提交不上去,今天有人在上面提到了3.3的...

QuickXDev更新到3.3rc1

此版本没有功能上的变化,只是更新了提示文件。 因为未知原因无法推送到github,所以暂时放在OSC@GIT上,地址为: http://git.oschina.net/lonewolf/QuickXDev 想要的请自行下载放到Package...

quick-cocos2d-x api构建文档

看来目前quickx的发展方向比较定型了。就是cocos2dx的东西不能动,只能在这个基础上在自己的框架下修修改改。 我也把quickx api的生成文件及文档放上来吧。 地址: http://git.oschina.net/l...

QuickXDev更新到3.3rc0

这次是完整的更新了,包括cocos2dx和quickx的api提示及跳转,其它的功能性上没有变化。 因为3.3版本里quickx和cocos2dx分离了,所以设置里加了了个变量cocos2dx_root ,这个就是cocos2dx的目...

QuickXDev更新至3.2rc1

首先跟大家说声“抱歉”,不好意思了,各位!因为我最近比较忙,所以没得跟着quick的版本更新QuickXDev。 这几天花时间终于把QuickXDev弄好上传了,功能的话都没有变。 说明:因为tolua部分的...

QuickXDev更新到2.2.4

(7-8 19:18)不好意思,各位。由于我的疏忽,生成跳转文件时,各个路径都多了个ease字符,所以所有的都跳转不了(不知道为什么我之前测试是好的???)。现已改正!! 今天下午quick-x更新...

QuickXDev更新到2.2.3-rc了

quick-cocos2d-x已经半年没更新,今天终于更新到了2.2.3-rc了,今晚QuickXDev也同步更新到了这个版本。 主要更新了自动完成和跳转,以及建立项目这几个功能。 Enjoy!!...

QuickXDev增强功能:Compile Scripts(编译及加密源代码)

更新:此功能现在在mac和windows下都可用。 昨天弄清楚了编译和加密脚本的全部过程,今天我把这一功能集成到了QuickXDev,以方便广大开发者使用,详细使用方法如下: 1、 了解基本原理 Quic...

QuickXDev增强功能:Create New Project

昨天想建个新项目,但忘记如何操作了,之后又得上官网查看文档。所以我就想何不把这个功能集成到QuickXDev里呢?最后经过半天的努力,终于把这个功能做好了。现分享如下: 1、在侧边栏右键一...

QuickXDev:修复"Run With Player"在win下的bug

之前有反馈说"Run With Player"功能在win下只能启动一次,今晚突然想到或许可以Parallels Desktop的虚拟机里测试,试了一下果然可以运行Player.exe(之前在VirtualBox里测试过,Player.exe无...

QuickXDev收录进Package Control了

今天QuickXDev收录进了Package Control,现在大家可以通过Package Control进行安装了,以后QuickXDev有了什么更新的话,sublime也能很快的自动更新下来(自动更新的话只在打开sublime的时候检...

QuickXDev增强功能:用户自定义变量、函数自动完成提示及转到定义

更新:quick-cocos2d-x的目录和你的项目目录要放在同个分区上(比如win用户一般是多分区的),不然这一功能会受影响。 鉴于sublime的自动完成机制,QuickXDev(其实所有插件都一样)之前有个...

QuickXDev增强功能:Run With Player

QuickXDev介绍地址: http://my.oschina.net/lonewolf/blog/173059 。 为了让大家更好的调试quick-cocos2d-x程序,今天为QuickXDev增加了一个比较有用的功能:在sublime中直接启动player来运...

quick-cocos2d-x开发工具sublime text及其强力插件QuickXDev

更新:现在QuickXDev已经可以通过Package Control下载了,所有QuickXDev相关的请看这里:http://my.oschina.net/lonewolf/blog?catalog=412647 sublime text是一个小巧,强大,界面漂亮的代码...

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