魔兽世界之一:备战

原创
2013/12/02 21:28
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魔兽世界之一:备战

总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部

两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。

双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。

武士在刚降生的时候有一个生命值。

在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。

红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。

蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。

制造武士需要生命元。

制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。

如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。

给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。
一共有两种事件,其对应的输出样例如下:

1) 武士降生
输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter
表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。

2) 司令部停止制造武士
输出样例: 010 red headquarter stops making warriors
表示在10点整,红方司令部停止制造武士

输出事件时:

首先按时间顺序输出;

同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。输入第一行是一个整数,代表测试数据组数。

每组测试数据共两行。

第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 1000)。

第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于100。输出对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。
对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。
接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。样例输入
1
20
3 4 5 6 7
样例输出
Case:1
000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
003 red headquarter stops making warriors
003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
004 blue headquarter stops making warriors


#include<cstring>
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
class base
{
private:
    int m, productable[5], end, ord[5], step, num[5],sum;
    string name;
    static int str[5], time;
    static string monname[5];
public:
    base(int, int, int, int, int, int, const char*);
    static void set();
    void product();
    static void grow(base, base);
    void setname();
};

int base::str[5] = {1,1,1,1,1};
int base::time = 0;
string base::monname[5] = {"dragon", "ninja", "iceman", "lion", "wolf"};

base::base(int a, int b, int c, int d, int e, int f, const char* g )
{
    m = f;
    sum = 0;
    step = 0;
    name = g;
    for(int i = 0; i < 5; i++) num[i] = 0;
    ord[0] = a;
    ord[1] = b;
    ord[2] = c;
    ord[3] = d;
    ord[4] = e;
    memset(productable, 0, sizeof(productable));
    end = 0;
    return;
}


void base::set()
{
    for(int i = 0; i < 5; i++)
        cin >> str[i];
    time = 0;
    return;
}

void base::product()
{
    if(end) return;
    if(productable[0] + productable[1] + productable[2] + productable[3] + productable[4] == 5)
    {
        cout << setw(3) << setfill('0') << time <<" " << name << " headquarter stops making warriors" << endl;
        end = 1;
        return;
    }
    if(!productable[ord[step]] && m >= str[ord[step]])
    {
        num[ord[step]]++;
        sum++;
        cout << setw(3) << setfill('0') << time << " "<< name <<" " << monname[ord[step]] << " " << sum << " born with strength"<< " "
             << str[ord[step]]<< "," << num[ord[step]] << " " << monname[ord[step]] << " in " << name << " headquarter"<<  endl;
        m -= str[ord[step]];
        return;
    }
    else
    {
        productable[ord[step]] = 1;
        step = (step + 1) % 5;
        product();
        return;
    }
}

void base::grow(base a, base b)
{
    while(true)
    {
        a.product();
        a.step = (a.step + 1) % 5;
        b.product();
        b.step = (b.step + 1) % 5;
        time++;
        if(a.end + b.end == 2) break;
    }
    return;
}


int main()
{
    int n = 0;
    cin >> n;
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        cout << "Case:" << i << endl;
        int tep = 0;
        cin >> tep;
        base red(2, 3, 4, 1, 0, tep, "red"), blue(3, 0, 1, 2, 4, tep, "blue");
        base::set();
        base::grow(red, blue);
    }
    return 0;
}



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