u3d_插件DoTween:(11)颜色和透明度动画

原创
2017/04/27 09:50
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#####一、步骤

1.新建一个场景(命名为:007_textColorTweens)
2.创建text控件
3.在text底下添加一个脚本组件(add Component -> 命脚本的名字为:textColorTween)
4.编辑脚本
5.动画设置字体颜色、动画设置字体的alpha

#####二、code textColorTween

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;

public class TextColorTween : MonoBehaviour {

	// 1.引入命名空间
	// 2.定义属性
	// 3.将当前的text 给属性赋值
	// 使用 DOColor 
	// DOFade 渐影渐变
	private Text text;

	// Use this for initialization
	void Start () {

		text = GetComponent<Text> ();
		/*
		 * 第一个参数是 : 目标颜色
		 * 
		*/
//		text.DOColor (Color.red, 2);

// 渐影渐变 
		/**
		 * 第一个参数是 是否显示 ,1为显示出来
		 * 第二个参数是 执行时间
		*/
		text.DOFade(1,3);
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}
}


11_5.1动画设置字体颜色 11_5.1动画设置字体颜色.gif

11_5.2动画设置字体的alpha 11_5.2动画设置字体的alpha.gif

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