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Uinty的uGUI学习(08):案例-游戏设置界面

#####一、uGUI - setting(设置界面) 1.使用的控件 text slider Toggle (create empty child)空的游戏物体 #####二、uGUI - 处理事件(设置界面) 1.事件的处理 我们在方法里面获取的值,拿不到...

2017/04/22 18:00
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Uinty的uGUI学习(07):Toggle(单多选)、slider(滑动器)

#####一、uGUI - Toggle(单选、多选按钮) 1.checkbox_radio 多选_单选 2.创建多个Toggle(默认就是相当于多选了) 3.(单选操作)创建一个空的对象(Create Empty Child) 4.设置GameObejct的scrip...

2017/04/22 18:00
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Uinty的uGUI学习(06):案例-进入游戏界面

#####一、uGUI - 进入游戏界面(案例登录界面) 1.设置图片的类型 2.进行图片设置为9宫格样式 3.设置图片的类型 为 切图样式image Type : Sliced 4.设置锚点都为右边 九宫格 图片拉大,会失...

2017/04/22 17:59
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Uinty的uGUI学习(05):案例-完善登录功能

#####一、uGUI - 综合练习完善(案例登录界面) 1.设置Input Field 透明度为0 2.监听Input Field 的事件(写一个脚本[script]) 3.绑定按钮的点击事件 4.获取用户名、密码框的值(定义属性) 5.使用...

2017/04/22 17:59
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Uinty的uGUI学习(04):案例-登录界面、input Field(输入框)

#####一、uGUI - 综合练习(案例登录界面) 使用的UI 背景:image 文本:Text 文本输入:Input Field 按钮:Button #####二、uGUI - input Field(文本输入) >>> Rect Transform (位置 : 公用属性)...

2017/04/22 17:59
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Uinty的uGUI学习(03):button交互、anchor(锚点)

#####一、uGUI - Button_click_interactable(按钮的点击、交互) 1.通过On Click()下方的+添加一个点击事件 2.创建脚本文件 3.指定脚本的gameObject 4.给按钮选择点击事件的方法(可以监听多个...

2017/04/22 17:58
16
Uinty的uGUI学习(02):Image(图片)、button(按钮)

#####一、uGUI - Image(图片) 图片导入已什么样的样式导入(Texture Type) nGUI导入 : Editor GUI and Legacy GUI uGUI导入作为精灵或者UI使用 : Sprite(2D and UI) 显示的大小 : Max Size ...

2017/04/22 17:58
36
Uinty的uGUI学习(01):Canvas(布局)、Text(文本)

1.unity破解版本 #####一、uGUI - Canvas(画布) 1.Uinty 的Rect Transform(位置) 是不可修改 2.所有的控件 都要在画布之上 3.如果当前拖动的控件,没有画布系统会自动创建出来 4.每一个组件(...

2017/04/22 17:57
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第03天多线程网络:(08):SDWebImage框架内部细节

#####一、SDWebImage框架内部细节 // 1.清空缓存 /** 清理缓存 clearMemory 清理过期磁盘缓存 cleanDisk 计算当前的缓存大小, 和设置的最大缓存数量比较, 如果...

第03天多线程网络:(07):SDWebImage框架的基本使用

SDWebImage框架的基本使用 #####一、GitHub下载旧版本选择 #####二、 查看版本号、下载 #####三、调整tableview图片的大小-->官方提供(手动调整cell的image大小) http://www.wrichards.com...

第03天多线程网络:(06):多线程知识点补充

#####一、多线程知识点补充 >>>线程的start方法 和 线程的mian方法 >> 如果使用自定义操作类的执行顺序 start --- s main --- s ---- <NSThread: 0x600000269b40>{number = 3, name = (nul...

第03天多线程网络:(05):SDWebImage简单说明和使用

#####一、SDWebImage简单说明和使用 // 最复杂的方法 /** 参数1 : sd_setImageWithURL : 图片URL的地址 参数2 : placeholderImage : 占位图片 参数3 : option...

第03天多线程网络:(04):多图下载程序内存警告补充

#####一、多图下载程序内存警告补充 >>> 当收到内存警告的时候 进行内存清理 - (void)didReceiveMemoryWarning { [self.dict_images removeAllObjects]; [self.queue cancelAllOper...

第03天多线程网络:(03):多图下载程序完善

#####一、多图下载程序完善 >>> 图片重复下载(图片下载需要时间,当图片还未完全下载之前,又要重新显示该图片) 图片的下载操作 添加两到三次 --->[添加操作缓存] NSBlockOperation *down...

第03天多线程网络:(02):多图下载程序开子线程下载图片

#####一、多图下载程序开子线程下载图片 >>> 开启子线程刷新UI NSBlockOperation *downloadOp = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ ... 获取图片 ...

第03天多线程网络:(01):多图下载程序缓存处理

#####一、多图下载程序缓存处理 >>> cell 加载网络图片 新手容易出现两个问题 /* 1.UI很不流畅 (因为放到主线程里面) ---> 开启子线程下载图片 2.图片被重复下载 ---> 先把之前已经下载的...

第02天多线程网络:(15):多图下载综合案例-数据展示

#####一、多图下载综合案例-数据展示 >>> cell 加载网络图片 新手容易出现两个问题 /* !! 这里有两个问题 : 1.UI很不流畅 (因为放到主线程里面) ---> 开启子线程下载图片 2. 图片被重复下载 ...

第02天多线程网络:(14):NSOperation实现线程间通信

#####一、NSOperation实现线程间通信 >>> 刷新UI需要回到主线程 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ self.img.image = image; NSLog(@"UI --- %@",[NSThread currentT...

第02天多线程网络:(13):NSOperation操作依赖和监听

#####一、NSOperation操作依赖和监听 >>>操作监听(completionBlock) // 3.操作监听(因为这几个任务是并发执行的) op3.completionBlock = ^{ NSLog(@"++++ 客官,你来看我吧----%@",[NSThread...

第02天多线程网络:(12):NSOperation的其他用法(暂停恢复取消最大并发数)

#####一、NSOperation的其他用法(暂停恢复取消最大并发数) >>开始 // 1.创建队列 // 默认是并发 (随机执行) self.queue.maxConcurrentOperationCount>1 // 如何变成串行队列 ...

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