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js keypress 对输入中文不响应

onkeypress对中文输入并不响应,并且要求只能输入数字,用js的对象存储

2016/02/27 19:32
1.2K
JMX in action第一篇

最近工程的各种内部状态之类的并没有很好的管理,因此学习一下jmx这个资源管理的框架 本篇主要介绍MBean概述和标准MBean的相关部分

2016/06/17 22:23
70
对Java Stack的一次探索

问题说明 昨天发现线上有一些业务逻辑没有执行到,但是代码入口代码日志已经打印,深入下去一看,底层库里有一个事件执行的方法在每次执行时都会 new 一个 thread,在以往量不大时没有问题,...

2018/10/31 17:45
2.1K
868. Binary Gap

Description Difficulty:Easy Tag: Math Given a positive integer N, find and return the longest distance between two consecutive 1's in the binary representation of N. If there ...

2018/11/03 14:51
127
37. Sudoku Solver

Description tags: backtrack,hash table difficulty: hard Write a program to solve a Sudoku puzzle by filling the empty cells. A sudoku solution must satisfy all of the following ...

2018/09/26 19:01
49
76. Minimum Window Substring

Description tags: Hash Table, Two Pointers, String difficulty: Hard Given a string S and a string T, find the minimum window in S which will contain all the characters in T in c...

Go
2018/10/18 16:06
33
curl (3) Illegal characters found in URL

摘要 在windows 中编辑的文件上传到 Linux 后,使用 curl 等工具调用时会报一个curl: (3) Illegal characters found in URL 的错误,这是因为 Linux 与 Windows 在文本文件中添加的换行符不一...

2018/10/18 16:14
3.9K
一致性hash实现

分布式系统中为了实现均匀分布,需要用到一致性hash,本篇是一个简易实现

2018/04/19 18:41
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密码的发展1

码书笔记 隐私权是所有人的一项根本权利,可是如何防止自己的信息被其他人窃取呢?想让信息不被拦截在互联网时代已经不可能了,我们要做的是让其他人即使拦截到了信息也不明白它传达了什么,...

2020/04/15 16:57
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设计模式之状态模式

定义 当一个对象的内部状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 由定义里可以看出,状态的改变是为了改变对象的行为,所以我们的思路就是将行为封装到对象中,然后利用多态...

2020/03/23 17:17
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Linux 之 sort 命令

简介 sort 是用来排序的,Unix Shell 的传统是对问本行做处理,因此 sort 也是对文本行进行排序,如果需要排序字段,则可以通过指定 -k,-t 等选项来实现。 用法 sort [options]... [file].....

2020/05/19 10:40
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spring BeanFactory

spring 源码是很好的学习材料,BeanFactory是最顶层的容器接口,是我们认识的spring container的一个切入口

2014/12/29 21:34
76
Java concurrency in practice笔记 02 03

java并发编程是很重要的一方面,最近看java并发编程实战,比较高深,这篇包括线程安全、race condition、volatile关键字以及发布与逸出相关的方面

2014/06/04 21:22
88
正则表达式-引擎

引擎包含DFA,NFA和POSIX NFA,现在主流的引擎是NFA,我们会着重看一下NFA。

2018/05/15 14:40
34
设计模式之策略模式

简介 策略模式(Strategy Pattern)隶属于设计模式中的行为型模式,是日常开发中使用最广的一个模式,相对于其他模式,自认为这个模式是最容易理解和使用的。 模式定义 策略模式:定义一系列...

2019/08/21 10:30
102
设计模式之命令模式

简介 命令模式(Command Pattern)属于设计模式中的行为型模式。命令模式实现了施令者与具体命令的解耦,并且可以实现撤销等命令相关功能。 定义 命令模式(Command Pattern):将一个请求封...

2019/12/14 14:36
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不要使用 YYYY ,使用 yyyy 来获取年份

@org.junit.Test public void test() throws ParseException { SimpleDateFormat yyyy = new SimpleDateFormat("MM-dd-yyyy"); SimpleDateFormat YYYY = new SimpleDateFormat("MM-dd-YYYY")...

2019/01/06 18:13
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Spring boot项目集成Sharding Jdbc

环境 jdk:1.8 framework: spring boot, sharding jdbc database: MySQL 搭建步骤 在pom 中加入sharding 依赖 <dependency> <groupId>io.shardingjdbc</groupId> <artifactId>sharding-j...

Flame Graph 火焰图分析 Java 性能

摘要 火焰图是分析应用性能问题很好的工具,只是网上的文章都是讲述分析 C, C++ 等语言的,对Java 语言描述甚少,此处记录一下自己使用火焰图分析Java 栈的过程。 环境 Linux: centos6 jd...

2019/02/24 16:56
1K
Visitor Pattern

摘要 设计模式是对设计原则的具体实践,在编码过程中我们要牢记设计原则,根据当前需求灵活选用我们要使用的设计模式。Visitor Pattern 是一个不常用的模式,在我看来,visitor pattern 也算...

2018/12/02 14:56
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