文档章节

Dialog对Activity事件的操作

fantasiter
 fantasiter
发布于 2015/03/07 09:02
字数 397
阅读 474
收藏 4
功能实现:内容提交,提交内容,后会弹出一个对话框,显示成功或者失败,成功了则点击Dialog上的按钮退出Dialog,失败了则点击按钮重新提交。
此功能的实现是利用了观察者模式(Listener)的写法,我对设计模式理解不深,就说说自己的想法吧。
首先是重写Dialog:
<!-- lang: java -->
public class SubmitDialog extends Dialog
{
        public interface TrySubmitAgain   //点击事件实现的核心接口,用于处理,传过来的事件
        {
            public void makeCallBack();   //此方法接参数可以处理传过来的数据
        }
        private Context context;
        private TrySubmitAgain tsa;     
        private int flag;        //标记用来判断是否执行makeCallBack方法
        public SubmitDialog(Context context,TrySubmitAgain tsa,int flag)
        {
            super(context,R.style.HelpSubmitDialog);   //调用Dialog的style背景
            this.tsa = tsa;
            this.context = context;
            this.flag = flag
        }
        
        @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	// TODO Auto-generated method stub
	super.onCreate(savedInstanceState);
            //控制Dialog布局
	setContentView(R.layout.submit_dialog);
	dialogBg = (ImageView) findViewById(R.id.img_dialog);
	btnDialog = (ImageButton) findViewById(R.id.btnDialog);
	initLisener();
}
        
        //重写show方法
        public void show() {
	super.show();
	//控制Dialog的宽度和高度
	WindowManager wm = ((Activity)context).getWindowManager();
	Display display = wm.getDefaultDisplay();
	WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
	lp.width = (int) (display.getWidth()*0.5);
	this.getWindow().setAttributes(lp);
}
       
    public void initLisener()
    {
            btnDialog.setOnClickListener(
            new OnClickListener(View v)
            {
            //根据flag比较产生不同的事件    
            if(flag==0)
            {
               SubmitDialog.this.dismiss();//成功则退出Dialog
            }
            else
            {
                SubmitDialog.dismiss();
                tsa.makeCallBack();//其实本质还是执行的是Activity里的方法
            }
             }
            );
    }
    
}

OVER~

Activity以滑动退出,写法很简单,加一个滑入和滑出动画就可以了。 滑入R.anim.in写法:

<!-- lang: java -->
<translate   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="100%p"  //初始位置
android:toXDelta="0"    //到达位置
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="0" //Y轴不变化
>

滑出R.anim.out写法:

<!-- lang: java -->
<translate   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="0" //Y轴不变化
>

在Activity切换的时候加上,

<!-- lang: java -->
Intent intent = new Intent(this,TargetActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
overridePendingTransaction(R.anim.in,R.anim.out);

PS:送一个安卓桌面坐标系的图 正负方向如图

© 著作权归作者所有

fantasiter
粉丝 1
博文 117
码字总数 24978
作品 0
青岛
私信 提问
加载中

评论(0)

android dialog,popupwindow,toast窗口的添加机制

Dialog 窗口添加机制 代码示例 首先举两个例子: 例子1 在Activity中 @OnClick(R.id.but) 输出结果:11-21 03:24:38.038 2040-2040/lbb.demo.first D/LiaBin: activity window token:android......

osc_8zk7ewr4
2019/06/03
4
0
Android基础 - 对话框和浮动Activity[转]

在之前的学习过程中我们已经知道,Android应用中最常用的屏幕显示开发是基于Activity的,但是,在很多情况下我们需要显示一个对话框或浮动窗体来完成一些简单的任务,比如需要让用户输入一些...

kevin.gan
2010/01/06
2.5K
0
Android基础 - 对话框和浮动Activity

在之前的学习过程中我们已经知道,Android应用中最常用的屏幕显示开发是基于Activity的,但是,在很多情况下我们需要显示一个对话框或浮动窗体来完成一些简单的任务,比如需要让用户输入一些...

红薯
2009/07/14
8.9K
4
Android进阶——Android弹窗组件工作机制之Dialog、DialogFragment

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_30379689/article/details/86597623 前言 Android在DialogFragment推出后,就已经不推荐继续使用Dialog,可...

Hensen_
2019/01/22
0
0
Android基础 - 对话框和浮动Activity【转】

在之前的学习过程中我们已经知道,Android应用中最常用的屏幕显示开发是基于Activity的,但是,在很多情况下我们需要显示一个对话框或浮动窗体来完成一些简单的任务,比如需要让用户输入一些...

kevin.gan
2010/01/06
1.9K
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

小师妹学JavaIO之:文件写入那些事

简介 小师妹又对F师兄提了一大堆奇奇怪怪的需求,要格式化输出,要特定的编码输出,要自己定位输出,什么?还要阅后即焚?大家看F师兄怎么一一接招吧。 字符输出和字节输出 小师妹:F师兄,上...

flydean
26分钟前
12
1
直接显示StackOverflow的答题日期, 增加评论区回复的时间显示 ,修改时间显示到小时分。

// ==UserScript==// @name 直接显示StackOverflow的答题日期, 增加评论区回复的时间显示 ,修改时间显示到小时分。// @namespace http://tampermonkey.net/// @version ...

FalconChen
今天
36
0
Shader笔记_005 纹理

纹理最初的目的就是使用一张图片来控制模型的外观,通过纹理映射技术 我们可以把一张图粘贴在物体表面,逐纹素的控制模型的颜色。 通常美术建模的时候也会在软件里利用纹理展开技术把纹理展开成...

STONE-CITY
今天
12
0
iOS MVVM 与RAC结合使用

MVVM配合 RAC 更能发挥的淋漓尽致。 我们把 MVVM 第一篇的例子 KVO 的事件 替换成 配合RAC 框架使用, OC的话直接导入 : pod 'ReactiveObjC' Swift 直接用 RXSwift就可以。 把 ViewModel里加...

T型人才追梦者
今天
22
1
OSChina 周一乱弹 —— 影响心情的三座大山

Osc乱弹歌单(2020)请戳(这里) 【今日歌曲】 @薛定谔的兄弟 :分享洛神有语创建的歌单「我喜欢的音乐」: 《浮生(inst.)》- 忘乡 / 墨凡悦 手机党少年们想听歌,请使劲儿戳(这里) @凝小紫...

小小编辑
今天
110
2

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部