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BMP 转 YUV (BMP2YUV)

本文介绍BMP 转 YUV。其实这是以前“数据压缩”实验课上的内容,前几天有人问我相关的问题,突然发现自己有一段时间没有接触BMP也有些生疏了,因此翻出资料总结一下。 BMP文件格式解析 位图文...

2014/08/16 13:54
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MFC中使用SDL播放音频没有声音的解决方法

本文所说的音频是指的纯音频,不包含视频的那种。 在控制台中使用SDL播放音频,一般情况下不会有问题。 但是在MFC中使用SDL播放音频的时候,会出现没有声音的情况。经过长时间探索,没有找到...

2014/08/16 13:50
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ffmpeg 源代码简单分析 : avcodec_register_all()

此前写了好几篇ffmpeg源代码分析文章,列表如下: 图解FFMPEG打开媒体的函数avformat_open_input ffmpeg 源代码简单分析 : av_register_all() ffmpeg 源代码简单分析 : avcodec_register_a...

MFC的图片按钮

利用CBitmapButton类实现位图按钮的两种方法 利用CBitmapButton类实现位图按钮的两种方法: 方法一: 1、在资源编辑的时候选中按钮的 Owner draw 属性,不需要选择 Bitmap 属性. 按钮右键-->...

2014/08/16 13:58
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MediaInfo源代码分析 1:整体结构

注:此前已经写了一系列分析MediaInfo源代码的文章,列表如下: MediaInfo源代码分析 1:整体结构 MediaInfo源代码分析 2:API函数 MediaInfo源代码分析 3:Open()函数 MediaInfo源代码分析 ...

MediaInfo源代码分析 5:JPEG解析代码分析

注:此前已经写了一系列分析MediaInfo源代码的文章,列表如下: MediaInfo源代码分析 1:整体结构 MediaInfo源代码分析 2:API函数 MediaInfo源代码分析 3:Open()函数 MediaInfo源代码分析 ...

ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog)

注:写了一系列的文章,都是关于ffdshow中的位图覆盖滤镜的源代码分析的,在此列一个列表: ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog) ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜...

SDL介绍

SDL库的作用说白了就是封装了复杂的视音频底层操作,简化了视音频处理的难度。 以下转自WiKi: SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL...

[总结]视频质量评价技术零基础学习方法

前段时间略忙,因此一直计划要总结的很多东西都没来得及写,这两天趁着空闲时间写上一篇。以后等时间充裕了再补充一些内容。本文总结一下学习视频质量评价技术的方法。视频质量评价是我研究生...

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