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媒体播放器三大底层架构

媒体播放工具,这里主要指视频播放,因为要面临庞大的兼容性和纷繁复杂的算法,从架构上看,能脱颖而出的体系屈指可数。大体来说业界主要有3大架构:MPC、MPlayer和VLC。这3大架构及其衍生品...

使用Live555类库实现的网络直播系统

Live555主要有四个类库: libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib 将这四个类库以及相关的头文件导入VC++2010之后,可以轻松实现网络直...

2013/09/30 18:18
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使用Live555类库实现的网络直播系统

Live555主要有四个类库: libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib 将这四个类库以及相关的头文件导入VC++2010之后,可以轻松实现网络直...

2014/08/16 13:58
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live555源代码分析

live555源代码分析 源代码下载(VC6工程):http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6374387 liveMedia 项目(http://www.live555.com/)的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及 ...

2014/08/16 13:52
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ffplay的快捷键以及选项

ffplay是ffmpeg工程中提供的播放器,功能相当的强大,凡是ffmpeg支持的视音频格式它基本上都支持。甚至连VLC不支持的一些流媒体都可以播放(比如说RTMP),但是它的缺点是其不是图形化界面的...

视频压缩编码和音频压缩编码的基本原理

本文介绍一下视频压缩编码和音频压缩编码的基本原理。其实有关视频和音频编码的原理的资料非常的多,但是自己一直也没有去归纳和总结一下,在这里简单总结一下,以作备忘。 1.视频编码基本原...

[总结]视音频编解码技术零基础学习方法

一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技...

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