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通过Stratus 服务器在Flash Player中使用RTMFP 开发P2P应用

通过Stratus 服务器在Flash Player中使用RTMFP 开发 点对点应用(网文转摘) 作者:Jozsef Vass 译者:巴巴鲁 (请转载时注明和改编时出处,谢谢) Adobe Flash Player 10 and Adobe AIR 1....

Media Player Classic - HC 源代码分析 7:详细信息选项卡(CPPageFileInfoDetails)

注:写了一系列分析Media Player Classic - HC 源代码的文章,在此列一个列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMa...

Media Player Classic - HC 源代码分析 5:关于对话框 (CAboutDlg)

注:写了一系列分析Media Player Classic - HC 源代码的文章,在此列一个列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMa...

Media Player Classic - HC 源代码分析 3:核心类 (CMainFrame)(2)

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Media Player Classic - HC 源代码分析 6:MediaInfo选项卡 (CPPageFileMediaInfo)

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Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构

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Media Player Classic - HC 源代码分析 4:核心类 (CMainFrame)(3)

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Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMainFrame)(1)

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开源安卓播放器:Dolphin Player 简单分析

Dolphin播放器(Dolphin Player)是一款开源的音频和视频播放器,它支持大多数的音频和视频文件模式,也支持大部分的字幕文件格式。它是基于ffmpeg的。 项目主页:http://code.google.com/p/do...

ActionScript 3.0 API 中的 Video 类

注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法。 包 flash.media 类 public class Video 继承 Video DisplayObject EventDispatcher Object 子类 VideoPlayer 语言版...

主流视音频平台参数

主流视音频平台参数,Wiki上的,包括世界上主流的视音频平台(YouTube,优酷等,很全), 包括视频的编码方式,分辨率,码率,播放器等等信息 http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_v...

[总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法

在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一...

2014/08/16 13:56
2.5K
视频参数(流媒体系统,封装格式,视频编码,音频编码,播放器)对比

发现了几个视频参数对比的资源,是Wikipedia上的,总结的非常好: 流媒体系统对比: http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_streaming_media_systems 封装格式对比: http://en.wikipe...

视频参数(流媒体系统,封装格式,视频编码,音频编码,播放器)对比

发现了几个视频参数对比的资源,是Wikipedia上的,总结的非常好: 流媒体系统对比: http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_streaming_media_systems 封装格式对比: http://en.wikipe...

VC2010 编译 Media Player Classic - BE (mpc-be)

Media Player Classic - BE (mpc-be)播放器是基于Media Player Classic - Home Cinema (mpc-hc)的播放器,它是开源的。是俄国人写的。今天尝试着编译了一下它的源代码。发现总体上和Media P...

2014/08/16 13:57
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使用Live555类库实现的网络直播系统

Live555主要有四个类库: libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib 将这四个类库以及相关的头文件导入VC++2010之后,可以轻松实现网络直...

2013/09/30 18:18
3.7K
使用Live555类库实现的网络直播系统

Live555主要有四个类库: libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib 将这四个类库以及相关的头文件导入VC++2010之后,可以轻松实现网络直...

2014/08/16 13:58
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视频主观质量评价工具:MSU Perceptual Video Quality tool

MSU Perceptual Video Quality tool是莫斯科国立大学(Moscow State University)的Graphics and Media Lab制作的一款视频主观评价工具,使用起来比较方便。最近这段时间赶上毕设需要大量的主...

[总结]RTMP流媒体技术零基础学习方法

本文主要总结一些我在学习RTMP流媒体技术过程中积累的经验。也为后来学习RTMP流媒体技术的人们一个参考。本文力图从简到难,循序渐进的介绍RTMP流媒体技术的方方面面,先从应用说起,逐步深化...

2014/08/16 13:47
1.4K
YV12,I420,YUV420P的区别

YV12和I420的区别 一般来说,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,RGB24一帧的大小size=widthxheigthx3 Bit,RGB32的size=widthxheigthx4,如果是I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 ...

2014/08/16 13:50
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