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使用Live555类库实现的网络直播系统

Live555主要有四个类库: libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib 将这四个类库以及相关的头文件导入VC++2010之后,可以轻松实现网络直...

live555源代码分析

live555源代码分析 源代码下载(VC6工程):http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/6374387 liveMedia 项目(http://www.live555.com/)的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及 ...

使用Live555类库实现的网络直播系统

Live555主要有四个类库: libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib 将这四个类库以及相关的头文件导入VC++2010之后,可以轻松实现网络直...

live555 分析—— OpenRtsp

通过分析live库提供的例子程序 OpenRTSP,可以清晰地了解客户端接收来自网络上媒体数据的过程。注意,RTP协议和RTCP协议接收的数据分别是视音频数据和发送/接收状况的相关信息,其中,RTP协议...

live555学习笔记-RTSPClient分析

八 RTSPClient分析 有RTSPServer,当然就要有RTSPClient。 如果按照Server端的架构,想一下Client端各部分的组成可能是这样: 因为要连接RTSP server,所以RTSPClient要有TCP socket。当获取...

live555学习笔记-RTP打包与发送

RTP打包与发送 rtp传送开始于函数:MediaSink::startPlaying()。想想也有道理,应是sink跟source要数据,所以从sink上调用startplaying(嘿嘿,相当于directshow的拉模式)。 看一下这个函数...

live555学习笔记-RTSP服务运作

RTSP服务运作 基础基本搞明白了,那么RTSP,RTP等这些协议又是如何利用这些基础机制运作的呢? 首先来看RTSP. RTSP首先需建立TCP侦听socket。可见于此函数: [cpp] view plain copy DynamicR...

live555 源代码简单分析1:主程序

live555是使用十分广泛的开源流媒体服务器,之前也看过其他人写的live555的学习笔记,在这里自己简单总结下。 live555源代码有以下几个明显的特点: 1.头文件是.hh后缀的,但没觉得和.h后缀的...

在windows使用vs2008编译live555

1.live555源代码简介 liveMedia项目的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及IVE555 Media Server。 四个基本的库分别是UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia,Basic...

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