1、H.264/AVC 是ITU与ISO联合制定的视频编码标准 国际标准不代表免费 2、H.264的版权由美国MPEG-LA公式专门负责 收费说明: http://www.mpegla.com/main/programs/AVC/Pages/Agreement.aspx...
本文介绍一个基于FFMPEG的封装格式转换器。所谓的封装格式转换,就是在AVI,FLV,MKV,MP4这些格式之间转换(对应.avi,.flv,.mkv,.mp4文件)。需要注意的是,本程序并不进行视音频的编码和...
本文介绍一个自己的开源小项目:TS封装格式分析器。TS全称是 MPEG 2 Transport Stream(MPEG2 传输流),广泛用于广播电视系统,比如说数字电视,以及IPTV。我这个项目规模不大,主要可以用来...
Dolphin播放器(Dolphin Player)是一款开源的音频和视频播放器,它支持大多数的音频和视频文件模式,也支持大部分的字幕文件格式。它是基于ffmpeg的。 项目主页:http://code.google.com/p/do...
DirectShow最主要的功能就是播放视频,在这里介绍一个简单的基于DirectShow的播放器的例子,是用MFC做的,今后有机会可以基于该播放器开发更复杂的播放器软件。 注:该例子取自于《DirectSho...
OpenCV 可以使用光流法检测物体运动,贴上代码以及效果。 // opticalflow.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" // Example 10-1. Pyramid Lucas-Kanade ...
本文描述了从打开一个RTMP流媒体到视音频数据开始播放的全过程。 注意:RTMP中的逻辑结构 RTMP协议规定,播放一个流媒体有两个前提步骤:第一步,建立一个网络连接(NetConnection);第二步...
翻译了一下 Flash Media Live Encoder的帮助内容。 Flash Media Live Encoder包含两个工具: Flash Media Live Encoder GUI(图像化界面) Flash Media Live Encoder command-line(命令...
本文分析一下《DirectShow开发指南》中的一个典型的Transform Filter的例子:字幕叠加(FilterTitleOverlay)。通过分析该例子,我们可以学习到DirectShow Transform Filter 开发的方式。 直...
之前上传了一个开源播放器工程ffplay for mfc。它将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下,并且使用MFC做了一套界面。它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议...
OFBiz是一个电子商务平台,是一个非常著名的开源项目,提供了创建基于最新J2EE/XML规范和技术标准,构建大中型企业级、跨平台、跨数据库、跨应用服务器的多层、分布式电子商务类WEB应用系统的...
Jens-Rainer Ohm等人在文献《Comparison of the Coding Efficiency of Video Coding Standards—Including High Efficiency Video Coding (HEVC)》中对比了几种视频编码方案。编码方案包括:...
前文已经对XBMC源代码的整体架构进行了分析: XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法 从这篇文章开始,就要对XBMC源代码进行具体分析了。首先先不分析其C++代码,分析一下和其皮肤相关的代...
ITU-R BT.1788建议书 对多媒体应用中视频质量的主观评估方法 (ITU‑R 102/6号研究课题) (2007年) 范围 数字广播系统允许提供多媒体和数据广播应用,包括视频、音频、静态图像、文本和图表...
前文分析了XBMC的基本结构: XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法 XBMC源代码分析 2:Addons(皮肤Skin) XBMC源代码分析 3:核心部分(core)-综述 XBMC源代码分析 4:视频播放器(dvd...
部分翻译:http://x264dev.multimedia.cx/?p=377 译者:delectate 问题一:vp8到底怎么样? 难道他真的比x264拥有更高的压缩比率,是个优秀的编码器吗?他真的比h264优秀吗?似乎On2自己都羞...
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