在Struts2里,如果需要在Action中使用session,可以通过下面两种方式得到 1.通过ActionContext class中的方法getSession得到 2.Action实现org.apache.struts2.interceptor.SessionAware接口的...
XBMC分析系列文章: XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法 XBMC源代码分析 2:Addons(皮肤Skin) XBMC源代码分析 3:核心部分(core)-综述 XBMC源代码分析 4:视频播放器(dvdplayer)-...
和电影院逐渐变小,观众座位距离与画面高度(H)比例变小的趋势类似,电视机屏幕在技术更新的情况下不断地变大、越来越薄,买台大平板然后壁挂起来已经成为一种可能性极高的选择。 例如,15 ...
更新记录(2014.7.24): 1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开。 2.增加了将数据输出到内存的方法。 从内存中读取数据 ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,...
AAC的音频文件格式有以下两种: ADIF:Audio Data Interchange Format 音频数据交换格式。这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解...
Darwin StreamingServer 安装流程 Darwin StreamingServer 支持开放源代码和基于标准的实时传输协议/实时流协议(RTP/ RTSP)、MPEG-4 和MP3 流协议。 一、安装前的准备 Darwin StreamingSe...
live555是使用十分广泛的开源流媒体服务器,之前也看过其他人写的live555的学习笔记,在这里自己简单总结下。 live555源代码有以下几个明显的特点: 1.头文件是.hh后缀的,但没觉得和.h后缀的...
XBMC(全称是XBOX Media Center)是一个开源的媒体中心软件。XBMC最初为Xbox而开发,可以运行在Linux、OSX、Windows、Android4.0系统。我自己下载了一个然后体验了一下,感觉确实不错,和Win...
注:写了一系列分析Media Player Classic - HC 源代码的文章,在此列一个列表: Media Player Classic - HC 源代码分析 1:整体结构 Media Player Classic - HC 源代码分析 2:核心类 (CMa...
简介 FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起。 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视...
S. Egger等人在论文《WAITING TIMES IN QUALITY OF EXPERIENCE FOR WEB BASED SERVICES》中,研究了Web服务中延时对主观感受的影响。在此记录一下其重点内容。 注:这篇文章很有参考价值。 ...
本文翻译自ITU-T的Technical Paper:《How to increase QoS/QoE of IP-based platform(s) to regionally agreed standards》(2013/3/1)。这是其第六章的一部分,给出了QoS测量方面的综述。P...
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