一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技...
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一...
前段时间略忙,因此一直计划要总结的很多东西都没来得及写,这两天趁着空闲时间写上一篇。以后等时间充裕了再补充一些内容。本文总结一下学习视频质量评价技术的方法。视频质量评价是我研究生...
本文介绍一个自己做的码流分析软件:VideoEye。为什么要起这个名字呢?感觉这个软件的主要功能就是对“视频”进行“分析”。而分析是要用眼睛来看的,因此取了“视频”和“分析”这两个词的英...
本文主要总结一些我在学习RTMP流媒体技术过程中积累的经验。也为后来学习RTMP流媒体技术的人们一个参考。本文力图从简到难,循序渐进的介绍RTMP流媒体技术的方方面面,先从应用说起,逐步深化...
NS2(Network Simulator 2) 是一种针对网络技术的源代码公开的、免费的软件模拟平台,研究人员使用它可以很容易的进行网络技术的开发,而且发展到今天,它所包含的模块几乎涉及到了网络技术...
Media Player Classic - Home Cinema (mpc-hc)播放器一个经典的影音播放器,免费软件,可播放CD、VCD、DVD、及MP3、MP4、AVI、AAC等多种影音格式。与此同时,它还是开源的。今天尝试着编译了...
模糊颜色和纹理直方图(Fuzzy Color and Texture Histogram,FCTH) 本文节选自论文《基于半监督和主动学习相结合的图像的检索研究》 FCTH 特征可从 3 个模糊单元的组合求得结果。先将图像划...
全参考客观视频质量评价方法是指把原始参考视频与失真视频在每一个对应帧中的每一个对应像素之问进行比较。准确的讲,这种方法得到的并不是真正的视频质量,而是失真视频相对于原始视频的相似...
初步分析了一下HEVC的码流。 使用了Elecard HEVC Analyzer打开了一个《阿凡达>720P的视频片段 P帧得到如下结果: 宏块划分 运动矢量: CU的大小: QP: 注:分析过程中发现QP值是恒定的 B帧得...
Live555主要有四个类库: libUsageEnvironment.lib;libliveMedia.lib;libgroupsock.lib;libBasicUsageEnvironment.lib 将这四个类库以及相关的头文件导入VC++2010之后,可以轻松实现网络直...
注:写了一系列的有关ffdshow对解码器的封装的代码,列表如下: ffdshow 源代码分析 6: 对解码器的dll的封装(libavcodec) ffdshow 源代码分析 7: libavcodec视频解码器类(TvideoCodecLi...
前文分析了XBMC的整体结构以及皮肤部分: XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法 XBMC源代码分析 2:Addons(皮肤Skin) 本文以及以后的文章主要分析XBMC的VC工程中的源代码。XBMC源代码体...
前一阵子因为考博学习需要,看了《数字信号处理》,之前一直不清除这门课的理论在哪里应用比较广泛。这次正巧用Audition处理了一段音频,猛然发现《数字信号处理》这门课还是非常有用的,在音...
利用CBitmapButton类实现位图按钮的两种方法 利用CBitmapButton类实现位图按钮的两种方法: 方法一: 1、在资源编辑的时候选中按钮的 Owner draw 属性,不需要选择 Bitmap 属性. 按钮右键-->...
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