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Java中final和static关键字总结

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发布于 2017/05/18 11:12
字数 909
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1、final:

final关键字可用于类、方法、变量前。

final修饰的类不可被继承,例如java.lang.Math就是一个 final类,不可被继承。

final修饰变量,在显示初始化后不可改变变量值,用于常量定义。如果final变量是引用变量,则不可以改变它的引用对象,但可以改变对象的数据(属性)。

final修饰的方法不可被重写。

错误案例)

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package com.sp;

 

public final class Fish {

     

       final String name = "鱼";

     

    public void method(){

        name = "鱼";  #此时变量属性不可再改变

    }

     

}

2、static:

 

2.1)static关键字用来修饰变量、方法、游离块和内部类,称这些变量、方法和内部类为静态变量、静态方法和静态内部类。

2.1.1)案例

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package com.sp;

import java.util.Calendar;

public class Person {

String name;

static int count ;//人口总数   静态属性  

public Person() {

count++;

}

public static void main(String[] args) {

Person p1 = new Person();

System.out.println("人口总数:"+p1.count);

Person p2 = new Person();

System.out.println("人口总数:"+p2.count);

Person p3 = new Person();

System.out.println("人口总数:"+p3.count);

}

}

2.2)static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。

2.3)如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加“调用。

2.4)static 不可用于修饰构造器

2.5)static修饰的属性和方法,对象之间是共享的。

2.6)static修饰的属性和方法,可以直接用类名调用。

 

2.7)static游离块。

 

2.7.1)static除了用于修饰变量和方法外,还可以用于修饰类中的游离块(自由块)。

2.7.2)所谓类的“游离块”,就是在类中用“{}”包含起来的不属于任何方法或构造器的代码段。

2.7.3)使用static来修饰的游离块只在类加载的时候执行一次,通常用于初始化静态变量。

2.7.3.1案例1)

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package com.sp;

 

 

public class Person {

    String name;

    static int count ;   //人口总数   静态属性  

     

    public Person() {

        count++;

        System.out.println("执行了构造器");

    }

    

    static {

        System.out.println("执行了静态游离块");

    }

     

    {

        System.out.println("执行了游离块");

    }

 

 

 public static void main(String[] args) {

    Person p1 = new Person();

     }

 }

 //执行了静态游离块,执行了游离块,执行了构造器。

2.7.3.2 案例2)

父类:

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package com.sp;

public class Anmail {

public Anmail(){

System.out.println("执行了父类构造器");

}

static {

System.out.println("执行了父类静态游离块");

}

{

System.out.println("执行了父类游离块");

}

}

Person类继承:

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package com.sp;

import java.util.Calendar;

public class Person extends Anmail {

String name;

static int count ;//人口总数   静态属性  

public Person() {

count++;

System.out.println("执行了子类构造器");

}

    

static {

System.out.println("执行了子类静态游离块");

}

{

System.out.println("执行了子类游离块");

}

 public static void main(String[] args) {

Person p1 = new Person();

Person p2 = new Person();

 }

  

 }

 //执行了父类静态游离块

 //执行了子类静态游离块

 //执行了父类游离块

 //执行了父类构造器

 //执行了子类游离块

 //执行了子类构造器

由于博主目前在找框架,很多案例不是很多。如有不足,可指教。

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