文档章节

Android插件化开发,初入殿堂

kymjs张涛
 kymjs张涛
发布于 2014/10/12 13:24
字数 1453
阅读 13117
收藏 59

好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果——Android插件化开发框架CJFrameForAndroid。

背景交代

    首先,你需要知道什么是插件化开发。就拿最常见的QQ来说,在第三个界面动态那里有个管理,点开后可以选择很多的增植功能,这里腾讯只放了一些网页应用,那么如果未来想加入一个打飞机游戏,要怎么做?让用户重新安装吗,这就是插件化开发所解决的问题。

    用一句话来概括插件式开发:你基本上可以理解为让一个apk不安装也可以被运行。只不过这个运行是有很多限制的运行,所以才叫插件否则就叫病毒了。其实在目前淘宝、百度、腾讯、等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug,但是它们都是不开源的。

    说一下我认为这项技术的难点:1、一个未被安装的apk正常情况无法被运行;2、这个apk的资源没办法被引用;3、这个apk的界面就算被加载,也没办法与用户交互。

    最初查遍了资料,第一点好解决,在Android中有一个dexClassLoad类加载器,大家应该明白了,就是通过反射加载一个类来运行。第二点,网上有两种方法:可以将插件的资源放到sd卡上通过流的形式读取,不过也有人反对说用流读取会有问题,通配性太差;一种比较好的解决办法是将apk中的资源复制一份到当前app内,然后就可以加载了。这种办法是不错,但是用户每下载一次插件就复制一份,久而久之,对空间要求太高了,还有就是第三点也没办法解决。而第三点,在github上有一个叫AndroidDynamicLoader的项目,是通过用Fragment做为插件的表现形式,由于Fragment特殊性(既可以处理逻辑交互又具备与Activity相同的生命周期)。可是Fragment限制性太大了,太过碎片化使得使用起来复杂性过高。直到我找到了一篇360的官方博客,博客给了一种思路:通过代理/委托模式设计的Application类去动态的改变一个apk所在的环境,实现动态加载的目的。抱着这种思路,我曾想自己去设计一个application类,但是技术有限,太复杂了,于是结合AndroidDynamicLoader的思路与360的思路,我自己设计了一个Activity去代理插件的Activity,于是就有了CJFrameForAndroid.

原理描述

首先解释几个名词:

APP项目:指要调用插件apk的那个已经安装到用户手机上的应用。
插件项目:指没有被安装且希望借助已经安装到手机上的项目运行的apk。
插件化:Activity继承自CJActivity,且与APP项目jar包冲突已经解决的插件项目称为已经被插件化。
Activity事务:在CJFrameForAndroid中,一个Activity的生命周期以及交互事件统称为Activity的事务。
托管所:指插件中的一个委派/代理Activity,通过这个Activity去处理插件中Activity的全部事务,从而表现为就像插件中的Activity在运行一样。

CJFrameForAndroid的实现原理是通过类加载器,动态加载存在于SD卡上的apk包中的Activity。通过使用一个托管所,插件Activity全部事务(包括声明周期与交互事件)将交由托管所来处理,间接实现插件的运行。
一句话描述:CJFrameForAndroid中的托管所,复制了插件中的Activity,来替代插件中的Activity与用户交互。
看到这里你应该就明白了,整个框架最核心的部分就是这个托管所。这里给出CJFrameForAndroid中这个托管所的细节代码:

    /**
     * 通过反射,获取到插件的资源访问器
     */
    protected void initResources() {
        try {
            AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(
                    "addAssetPath", String.class);
            addAssetPath.invoke(assetManager, mDexPath);
            mAssetManager = assetManager;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Resources superRes = super.getResources();
        mResources = new Resources(mAssetManager, superRes.getDisplayMetrics(),
                superRes.getConfiguration());
        mTheme = mResources.newTheme();
        mTheme.setTo(super.getTheme());
    }

    /**
     * 启动插件的Activity
     */
    protected void launchPluginActivity() {
        PackageInfo packageInfo = CJTool.getAppInfo(this, mDexPath);
        if ((packageInfo.activities != null)
                && (packageInfo.activities.length > 0)) {
            String activityName = packageInfo.activities[mAtyIndex].name;
            mClass = activityName;
            launchPluginActivity(mClass);
        }
    }

    /**
     * 启动指定的Activity
     * 
     * @param className
     *            要启动的Activity完整类名
     */
    protected void launchPluginActivity(final String className) {
        try {
            Class<?> atyClass = getClassLoader().loadClass(className);
            Constructor<?> atyConstructor = atyClass
                    .getConstructor(new Class[] {});
            Object instance = atyConstructor.newInstance(new Object[] {});
            setRemoteActivity(instance);
            mPluginAty.setProxy(this, mDexPath);
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putInt(CJConfig.FROM, CJConfig.FROM_PROXY_APP);
            mPluginAty.onCreate(bundle);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 保留一份插件Activity对象
     */
    protected void setRemoteActivity(Object activity) {
        if (activity instanceof I_CJActivity) {
            mPluginAty = (I_CJActivity) activity;
        } else {
            throw new ClassCastException(
                    "plugin activity must implements I_CJActivity");
        }
    }

本框架目前仅仅是一个开发阶段,仅仅是实现了插件Activity的运行(原理上来说,动态注册的广播也可以运行),而Service、contentProvider都没办法使用,这些都仍在研究中。
在未来的某一天,也许会将这个CJFrameForAndroid插件框架与KJFrameForAndroid快捷开发框架合并,组成一个更完善应用开发框架,对自己说:加油!

●目前仅支持Activity和Fragment,其他特殊组件暂未测试。
●APP项目和插件项目中,都需要使用到CJFrameForAndroid的jar包。
●在项目中必须加入托管所声明。
●在开发插件的时候,必须继承CJActivity;
●在插件的Activity中,一切使用this的部分必须使用that来替代;
●在插件Activity跳转时,推荐使用CJActivityUtils类来辅助跳转;
●在插件和APP两个工程中不能引用相同的jar包;

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
kymjs张涛

kymjs张涛

粉丝 506
博文 64
码字总数 80237
作品 4
普陀
Android工程师
加载中

评论(9)

kymjs张涛
kymjs张涛

引用来自“maybewaityou”的评论

东西很给力,但我想知道,插件里的Activity和Service,都不用注册的吗?
是的,不用。举个例子,插件就好像是傀儡,真正执行Activity和Service的实际上是在应用中注册的托管所类。
maybewaityou
maybewaityou

引用来自“闲适_人生”的评论

楼主,动态加载插件apk启动不了,报错 Caused by: java.lang.RuntimeException: Binary XML file line #31: You must supply a layout_height attribute. 我都不知道哪个布局的31行啊
我同事的三星手机也出现了同样的问题,但是我的米2能够正常运行。。。
maybewaityou
maybewaityou

引用来自“闲适_人生”的评论

楼主,动态加载插件apk启动不了,报错 Caused by: java.lang.RuntimeException: Binary XML file line #31: You must supply a layout_height attribute. 我都不知道哪个布局的31行啊
我同事的三星手机也出现了同样的问题,但是我的米2能够正常运行。。。
maybewaityou
maybewaityou
东西很给力,但我想知道,插件里的Activity和Service,都不用注册的吗?
闲适_人生
闲适_人生
楼主,动态加载插件apk启动不了,报错 Caused by: java.lang.RuntimeException: Binary XML file line #31: You must supply a layout_height attribute. 我都不知道哪个布局的31行啊
DannyZhou
DannyZhou
很给力啊。希望继续看到这样的好文章。
michaelpan
michaelpan
认真学习一下
kymjs张涛
kymjs张涛

引用来自“火蚁”的评论

感觉你研究得有点深入啊,得慢慢才能消化这些东西
没有,看了很多的博客和代码才有了个思路。
火蚁
火蚁
感觉你研究得有点深入啊,得慢慢才能消化这些东西
Android插件化开发,运行未安装apk中的Service

如果你还不知道什么叫插件化开发,那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从整体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态加载没有被安装...

kymjs张涛
2014/10/15
0
5
Android插件化开发之动态加载技术学习

Android插件化开发之动态加载技术学习 为什么要插件化开发和动态加载呢?我认为原因有三点: 可以实现解耦 可以解除单个dex函数不能超过65535的限制 可以给apk瘦身,比如说360安全卫士,整个...

幸运券发放
05/18
0
0
Android 插件化开发-主题皮肤更换

参考 http://www.2cto.com/kf/201501/366859.html 本项目是以插件化开发思想进行的,主要工作和代码如下 资源文件,这里以color资源为例 1、首先我们需要准备一个皮肤包,这个皮肤包里面不会...

IamOkay
2015/04/05
0
0
我的Android重构之旅:插件化篇

随着项目的不断成长,即便项目采用了 MVP 或是 MVVM 这类优秀的架构,也很难跟得上迭代的脚步,当 APP 端功能越来越庞大、繁琐,人员不断加入后,牵一发而动全局的事情时常发生,后续人员如同...

codeGoogle
07/09
0
0
android 程序开发的插件化 模块化方法 之一

框架已经放出: android-application-plug-ins-frame-work 安卓应用程序插件化开发框架 -AAP Framework 在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展增强与主程序代码变更的现实矛盾,也就是...

尼莫
2012/07/23
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

7 个致命的 Linux 命令

导读 如果你是一个 Linux 新手,在好奇心的驱使下,可能会去尝试从各个渠道获得的命令。以下是 7 个致命的 Linux 命令,轻则使你的数据造成丢失,重则使你的系统造成瘫痪,所以,你应当竭力避...

问题终结者
今天
0
0
设计模式:工厂方法模式(工厂模式)

工厂方法模式才是真正的工厂模式,前面讲到的静态工厂模式实际上不能说是一种真正意义上的设计模式,只是一种变成习惯。 工厂方法的类图: 这里面涉及到四个种类: 1、抽象产品: Product 2、...

京一
今天
0
0
区块链和数据库,技术到底有何区别?

关于数据库和区块链,总会有很多的困惑。区块链其实是一种数据库,因为他是数字账本,并且在区块的数据结构上存储信息。数据库中存储信息的结构被称为表格。但是,区块链是数据库,数据库可不...

HiBlock
今天
0
0
react native 开发碰到的问题

react-navigation v2 问题 问题: static navigationOptions = ({navigation, navigationOptions}) => ({ headerTitle: ( <Text style={{color:"#fff"}}>我的</Text> ), headerRight: ( <View......

罗培海
今天
0
0
Mac Docker安装流程

久仰Docker大名已久,于是今天趁着有空,尝试了一下Docker 先是从docker的官网上下载下来mac版本的docker安装包,安装很简易,就直接拖图标就好了。 https://www.docker.com/products/docker...

writeademo
今天
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部