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胡思乱想20200709-2

我一直对教育这个词挺反感的,我觉得这个词本身就带有强制和管理的意思。但是人是天生就有学习能力的,所以我更喜欢学习。 而且教育其实研究的是老师的行为,使用的方法,重点是老师。结果就...

2020/07/09 20:47
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胡思乱想20200709-1

科技时代会一直继续吗,会一直增长下去吗,从工业时代到现在,是不是已经是科技的末期,下一个时代是不是艺术的时代?还是生物的时代? 企业做为平台,什么都准备好了,甚至发你工资,但是项...

2020/07/09 20:45
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聊聊推荐系统

我们在做产品设计的时候,会考虑到用户心智模型,也就是通过用户模型,来判断用户的认知方式,使用更符合用户认知的设计,让产品的使用丝般柔滑。 但是这种设计只关注了一次使用,是一个点状...

2020/06/06 14:46
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攻壳机动队中的塔奇克马有灵魂吗?烧脑深度思考,慎点

攻壳特工队中的塔奇克马是高度智能化的AI机器人,它们跟素子的唯一区别是电子脑和人脑,如果塔奇克马的电子脑是完全按照人类大脑的机制设计的,那么是否可以认为塔奇克马也跟素子一样是有灵魂...

2020/06/05 07:36
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人工智能真的能理解人吗?

有些人说接近人的强人工智能并不是不可能的,因为人的“理解”不过是也是统计学上的拟合函数,计算机完全可以模拟,所以计算机也可以“理解” 拜托,神经网络,深度学习,只是借鉴了大脑神经...

《Team of Teams》读书笔记--如何打造联网时代的组织架构

我看的时候只有英文原版,现在已经有了中文版:《赋能:打造应对不确定性的敏捷团队》 image.png 随着911双子塔的倒塌,2003年美军正式陷入了反恐战争的泥潭。作为世界上执行力最强的武装力量...

2018/06/05 12:07
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再见了,面向对象编程

我已经用面向对象编程了好几十年了,从最开始的C++然后到Smalltalk最后到.NET和JAVA。我一直期待能充分利用面向对象编程的三大核心:继承、封装、多态带来的好处。我渴望从代码复用这一效果中...

真实的未来

一篇描写最近100年可能发生的科幻小说,在基础理论几乎毫无重大突破的情况下,想象出的新发现

2016/07/20 16:29
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创业就是打一场永不结束的Dota

互联网时代下创业潮此起彼伏,可能很多人认为创业是一种很光鲜亮丽的事情,但是其中经历的道路并没有那么平坦。创业公司最看中团队,就是玩MOBA游戏,各成员扮演各种重要的角色,若是没有配合...

2016/07/19 18:49
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基于P2P架构的教育系统

Education System based on Peer to Peer structure(基于P2P架构的教育系统)

2016/07/13 18:30
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一些关于企业文化的要点(翻译)

以下是我近20年来在科技领域工作的集中总结。这段时间里,我跟各种各样的人,各种规模大小的团队一起工作,经历了各种不同的过程。我被不同领导风格的人引领,我见过好的领导风格,也见过不好...

2015/03/18 20:04
97
“我想学编程”的真正含义是什么

关于编程教育,有两件非常重要的事情是首先要知道的:   1、大多数人其实并不是真的想学代码   2、学习代码并不是只需要写代码就可以了 what-people-really-mean-when-they-say-i-want-t...

2015/03/17 13:19
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如何正确的拍马屁

不许笑,我们说的是很严肃的事情,拍马屁是一门学问,我们要以科学的态度审视

2014/08/16 23:12
787
《我从来没去过硅谷》

根据筷子兄弟的《我从来没去过纽约》改编

2014/07/27 04:15
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人工生命42(人工智能原创小说)

第一章:无聊的产物 Michael 陈是一家公司的人工智能( AI )研究员,这天他实在闲的无聊编写了一个模拟生命的程序42 。这个程序就是屏幕上的一个小点,他给他编写了最基本的规则:以内存地址...

2019/04/02 21:31
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谷歌人工智能打败围棋大师,到底什么是智能?

近日,谷歌旗下DeepMind公司开发的AlphaGo程序击败了欧洲围棋顶尖高手,科技界不仅虎躯一震,感到发现了重大突破。 然而,拨开大数据,深度学习,神经网络这层看似高精尖的外衣,其实无论围棋...

张小龙口中的微信公众平台与现实的差距有多大?

张小龙在最近的演讲中提到了做微信公众平台的初衷,就是让有价值的东西可以触达目标用户,让有创造力的人发挥他们的才智,而不是仅仅把公众平台作为一个媒体平台。然而现实中微信做到了吗?没有

2016/01/20 12:48
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人类的真实历史

你真的以为45亿历史的地球上只存在过我们这一代人类,哦,康忙,别傻了。

传送门2 游戏同人小说

这是为Valve的游戏 传送门2 写的同人小说 类型:惊悚,科幻

基于用户滚动屏幕的算法-一个文章质量分析的新方法

我在medium.com上异想天开的一片文章,不 知道是否可以实现,纯YY 原文链接: https://medium.com/p/3733336b547e 正如上图所示,一般来说大多数文章不会只有一页,用户经常滚动页面来查看余...

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