写这篇文章,主要看网上很多都是结合一些SDK写的手机上的,这篇文章从另一角度就结合Kinect和unity写虚拟现实实现!可以起到抛砖引玉的作用!
Opencv实时眼球追踪,追踪率82.5%-98%,目前这个是第一个版本,只是基本上上实现了眼球追踪,后面会加上GPU处理提高效率,将目前的face分类器,增加face特征算法以提高face查准率!使实时眼球...
这篇接着《Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)》,时隔3个月才出这篇,在此期间还有不少机油们,要求出续集,期间在公司那边事情太多,一直帮公司前人做的项目擦屁股,到目前为止,完成...
最近公司项目需要做科技馆的体感游戏,以前也没接触过游戏,虽然以前自己也是想做游戏,我想大部分都是学编程出来来做游戏,哈哈(请允许我淫笑一下,终于可以做这方面)。虽然以前没接触过体...
现在只要做关于dll,为了dll有更好的应用以及跨平台,一般采用自己写,不用系统的生成!不管用dll做什么事情,如一般用在大型项目软件中或为3D引擎的dll,都采用自己编,我把这段代码放出后可...
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