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unity android V1签名

unity 2018版本默认签名会进行V1 V2签名。如果只想进行V1签名的话可以进行以下操作。 1.调整为gradle打包 2.publishing settings里面选择custom gradle template, 3.在gradle配置里面 加入下...

Unity FBX文件的AssetBundle规则

FBX属于Unity的外部资源,对于unity来说 对fbx的生成ab包处理 只会吧需要的信息剥离出来, 只生成自己所需要的数据。比如mesh 动画信息等,因此生成AB包时 无需吧 .fbx 打入 一般来说是内部c...

02/25 19:13
1.4K
Unity连接PVD

连接PVD需要修改Unity源代码,Unity本身对PhysX进行了源代码修改 因此需要拿到Unity修改过的分支, PVD在release模式下不可用,因此需要编译debug版本

2019/10/09 22:34
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Unity Profiler模拟器

需要在真机上面 profiler的时候 adb 127.0.0.1:6555 adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.example.gcloudu3ddemo.com 然后unity中选择 console窗口也可以选择 然后即可 查看 手机...

2019/05/27 14:29
1.9K
Unity-多核优化3-ECS1

Entity-Component-System 官方文档 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.entities@0.0/manual/index.html TODO......

2019/05/11 18:27
213
Unity-多核优化2-Physics

PhysX的物理模拟 Simulate虽然可以做到多核处理,但FetchResult操作回到了unity层,就做不到多核触发了,如OnCollisionEnter还是在主线程触发。限制了并发粒度。 2019.1版本之后 为了配合phy...

2019/05/11 12:53
381
Unity-多核优化1-C#JobSystem

JobSystem在旧版本中只是在C++ native层,供unity内部使用,unity2018中把这个功能开放给了managed层 c#使用, 再加上burst编译器,能够在C#层更容易编写出多线程的代码。 官方指引文档 http...

2019/05/11 09:43
1.2K
Unity的对象复用

对象复用是 用空间换时间的一种典型的做法,对于Unity来说虽然引擎内部有GameObject的对象池,但是 这只是Native层的,到了Managed层还是可以继续优化的。通过Profiler能够发现实例化GameObj...

2019/05/09 23:03
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查看libunity.so崩溃信息

函数调用栈,利用NDK 的 arm-linux-andr oideabi-addr2line.exe 提供的命令行来手动查看 libunity.sym.so 的信息 bulgy 的so自动处理 的so是不带符号信息的,因此就算上传了so也是无法查看函...

2019/05/06 15:01
706
apk资源替换

https://www.jianshu.com/p/792a08d5452c apk拆包,资源替换,打包,重新签名

2018/11/25 19:48
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Unity Android DLL热更

和 Unity Mono DLL加密 有异曲同工之处。 这里是为了能够在Android下热更C#代码 另外一个更高层次的是更新so 实现il2cpp 的热更 搭建mono编译环境:(参考自:https://blog.csdn.net/huutu/a...

Unity C# lock关键字的坑

Unity 5.6 环境下的 lock关键字,在特定的多线程环境下会死锁 崩溃 其中一种情况: 异步socket 操作,由于内部是一个线程池回调的异步回调,操作同一个对象时 lock关键字会概率出现死锁 闪退...

2018/09/19 20:35
709
ShareSDK android分享闪退

微信分享完成后 闪退 自动重启等现象:bugly捕获到的 原因为找不到class 默认配置为 在这里找到之后 改一下路径即可 闪退即解决了

2018/07/14 16:32
520
unity 画质设置IOS 层级偶现不对

地形装饰物 在 极高画质(QualitySettings.SetQualityLevel)选项下 会在角色前面 但是切换到中等OR极低画质 就不会遮挡, 仅在IOS下出现,,然后且前后台相互切换 有概率会恢复正常。 原因为P...

2018/07/11 11:10
200
unity ios QualitySettings 设置 黑屏

QualitySettings SetQualityLevel ios下会出现黑屏,最高往下调整 会出现 3D场景相关的 黑屏,UI都正常显示 排查后 原因是 抗锯齿导致的 调为2X 即可 , TODO 具体原因(为什么关闭抗锯齿 就会...

2018/07/10 15:28
387
unity sharesdk 采坑

sharesdk ios下打包后 点击分享 无响应 , 解决方法: 1.确认一下 info.plist 文件的URL Schemes 是否正确 qq weixin weChat 的appkey都要添加 数字是16进制的 2.导入SDK的时候 从官方下载I...

2018/07/09 11:30
317
unity打包IOS填坑2

1...找不到liphone-lib https://blog.csdn.net/skillart/article/details/50976359 2.如果接入了语音SDK 又没有配置info.plist 会闪退,,Privacy - Microphone Useage Description......

2018/07/08 13:48
85
Unity UI粒子

需要单独开一个UI相机 画布方式改为非Overlay //TODO

2018/04/23 18:50
59
网页拉起游戏APP

android下: 配置android:scheme 来启动 网页代码 android 某些情况下 无法打开 比如weixin 内嵌的浏览器内 <a href ="ldhcr://"></a>也可以 IOS下:需要修改info 文件 URL Types 下添加 相应...

2018/03/19 20:41
154
Unity图集 SpritePacker

TODO AssetBundle加载的时候 会导致类型错误 非图集 会有Sprite 和Texture2D 图集只有Sprite 只有他们在同一父级下面才会合并为一个batch

2018/03/02 10:17
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