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Unity Mono DLL加密

基本思想是把C#代码生成的dll 加密一下 无法直接破解dll,但是由于二进制加密代码是写在mono 里面的,拿到一样很容易破解, 1.层次1: 加密C#生成的dll 2.层次2 加密修改mono了时候的so dll什...

2018/06/06 18:52
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Unity加密方案

对于C#dll代码加密: unity 下的 il2cpp 在Android平台目前还不支持,生成的C# 代码dll 需要加密,IOS平台下 unity已经支持了il2cpp,可以暂时不考虑C#的代码加密。 1.......基本思想是修改m...

2017/09/05 10:07
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Unity Android DLL热更

和 Unity Mono DLL加密 有异曲同工之处。 这里是为了能够在Android下热更C#代码 另外一个更高层次的是更新so 实现il2cpp 的热更 搭建mono编译环境:(参考自:https://blog.csdn.net/huutu/a...

unity3D 中C#使用注意事项

由于unity 的C# 是运行于mono上面 而不是.NET的,所以有一些注意事项 类名必须和文件名相同,并且是继承自MonoBehaviour 如 public class me :Monobehaviour {.....} 初始化代码 放在Awake 或...

2016/02/07 19:04
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物理游戏的同步模型

该篇分析的环境是:服务器不接入物理引擎,纯物理游戏(偏向于强操作)开房间。 分析点主要是:同步模型,服务器框架,防作弊,主客户端热切换(保证游戏任何玩家掉线都不会影响游戏) 该篇记...

2017/11/02 08:16
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