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lua cjson数字问题

在cjson的lua5.3版本中,对于数字 都是按照double来处理的 需要修改一下源代码 来正确处理 integer 还是double 添加类型 T_INT 表示 整数 static void json_next_number_token(json_parse_t ...

07/23 16:54
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Http服务器-第五步加入lua来编写动态网页

原打算加入php支持,遇到了点小问题,因此打算用lua来编写动态网页 基本原理:通过分析url请求,吧请求参数传递给lua处理,lua返回处理后的数据,然后C++端返回给浏览器 ScriptCore.cpp ...

2016/09/14 12:35
53
c++回调lua函数,实现事件

基于上一篇文章 cocos2dx 导出c++类供lua使用 上一篇主要是因为不能调用lua函数 才那样解决,但是本篇能调用lua函数,那么目的实现也就简单多了 归其原因还是tolua 工具生成的hpp cpp文件的函...

2015/10/24 11:31
1K
Http服务器-第九步lua编写留言板demo

示例地址 www.dreamyouxi.com 中的留言 github: https://github.com/dreamyouxi/LiteHttp c++吧数据库接口写好后,给lua用,然后添加lua 支持库 sql.lua local t={}; t.config=require("s...

2016/09/19 23:05
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Redis cluster eval的使用

对于eval 有一个很大的约束在集群模式下,即lua所用到的key必须在该节点上 因此可以借助solt来发送到指定的key存在的节点上 因此需要redis-client 正确处理 key 方法1: 通过client显示指定k...

深入lua栈交互—cpp调用lua数据

用原生API来交互 lua是通过lua_state这个栈来和c 交互的 1.....lua栈 index 下往上增长 如: 1 2 3 4 5 6 2.....lua栈 index 是循环的 如下 index 上到下 是 3 2 1 0 -1 ...

2015/10/16 21:49
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Http服务器-第七步对lua添加SQL支持

C++封装一层,然后给lua用, SQLInterface.cpp #include "mysql/mysql.h" #pragma comment(lib,"mysql/libmysql.lib") class SQLInterface { public: SQLInterface() { this->r...

2016/09/15 03:06
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编译cjson到dll

https://blog.csdn.net/mengzhisuoliu/article/details/52203724 编译完成后 是纯lua实现的json decode 的10倍以上 Unity客户端是10倍 服务器是18倍......

07/21 17:17
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Http服务器-第六步解析URL的UTF8编码

因为chrome 同内核的浏览器会把URL编码为UTF8,MSIE 默认不会,所以先要判断一下 int count = 0; for (int i = 0; i < referer_orign.size(); i++) { if (referer_orign[i] == '%') { ...

2016/09/14 15:52
13
cocos2dx 导出c++类供lua使用

官方教程传送门 http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/wiki/how-to-use-bindings-generator/zh ..编辑 ini文件 修改py脚本内容 运行py工具 就可以使用了 目前还不会lua传 ...

2015/10/24 01:31
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JavaScript语言基础

标示符:区分大小写,可以是_ $ 或字母开始不能是数字,中文命名变量也合法。 保留字:void break delete function return do case if switch var catch else in this continue false insta...

2016/07/04 20:33
62

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