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Shader-SurfaceOutput结构

梦想游戏人
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发布于 2016/06/02 20:43
字数 42
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表面着色器中有个数据类型 SurfaceOutput     是一个包含描述一个物体表面渲染特性的结构

 位于Lighting.cginc 文件中

 

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梦想游戏人
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