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怎样解决KeyShot中的黑屏问题

 KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染效果,广泛应用于工业产品、机械工程、CG行业、平面设计等诸多领域。作为一款强大的三维渲染软...

2016/12/07 10:18
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怎样运用KeyShot中的平面投影定位标签

 有时候,在KeyShot中定位标签也算是一件棘手的事。某些情况下,你的几何体可能比较简单,很容易应用标签。但是,如果需要在胎壁上精确定位标签,或者是其他任何柱状体的边缘,比如相机镜头...

2016/12/06 10:57
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KeyShot中材质该怎么分配

在KeyShot中分配材质给模型,在实时窗口中从库里将它们拖放到某个部件时,将会显示即将分配材质的部件预览,只有松开鼠标左键,材质才会分配给模型。   若有疑问可直接访问:http://www.ke...

2016/12/05 10:47
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KeyShot中资源权限该怎么设置

安装了KeyShot 之后,通常你会发现桌面上创建了一个“KeyShot 6 Resources”快捷键,默认情况下,该快捷键指向Documents/KeyShot 6。针对KeyShot 6文件夹,必须要有读写权限才能保存渲染效果...

2016/12/02 10:14
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KeyShot中的阴影效果该怎么制作

影子可以给平淡的人像和照片增加体感,而且使画面更具张力。在3D世界里,给物体对象添加阴影效果是很常见的操作。在制作阴影效果所运用的工具里,有一款软件不得不提,那就是KeyShot 3D渲染软...

2016/12/01 11:41
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KeyShot中的半透明材质怎样来创建液体

从从水龙头里洒出来的水,到一杯新鲜橙汁,液体,常被用于各种视觉效果中。KeyShot3D渲染软件里的液体材质能够非常容易地创建液体外观,不过它的半透明材质也是创建液体的不错选择。曾有用户...

2016/11/07 14:23
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怎样运用KeyShot中材质采样值

 材质采样(有时也叫做光泽采样),指的是用光泽采样来控制材质表面的高光反射,用来控制某个材质从相邻对象或者周围环境收集到的信息数量,KeyShot库中的大多数材质都包含该材质的默认采样...

2016/11/04 10:09
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KeyShot中该怎么添加反射地平面

在KeyShot3D渲染和动画制作应用程序中,虽然使用默认地平面创建地面反射快速简单,但创建自定义地平面更加容易,还能让你更好地控制场景,使用这个作为起点,同样能尝试使用不同的材质类型表...

2016/11/03 11:13
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KeyShot中的交互式映射工具该怎么运用

在KeyShot3D渲染软件里,除了常见的自动映射模式之外,还有一种交互式映射工具,能够交互式地缩放、平移和定位任何自动映射类型。   交互式映射工具主要用于微调映射到模型的纹理位置,该工...

2016/11/02 11:00
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如何用好KeyShot中的材质选项卡

这里所指的材质选项卡不是项目窗口中的材质选项卡,而是KeyShot库窗口中的材质选项卡。KeyShot库窗口主要存储一些默认的资源,比如材质、颜色、环境、背景和纹理,在这里显示的内容都来自于K...

2016/11/01 11:20
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怎样用好KeyShot中的几何图形视图

 KeyShot中的几何视图,是实时视图的二次显示,这种高度响应的二次显示能够让KeyShot 3D渲染软件里的工作更加快速,且比以前更有效率。几何视图提供了对象快速便捷转换的辅助视区,并可编辑...

2016/10/13 11:05
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怎样用好KeyShot中的几何图形视图

 KeyShot中的几何视图,是实时视图的二次显示,这种高度响应的二次显示能够让KeyShot 3D渲染软件里的工作更加快速,且比以前更有效率。几何视图提供了对象快速便捷转换的辅助视区,并可编辑...

2016/10/13 11:04
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怎样用KeyShot给 3D模型添加纹理

很多时候,创建好模型之后,我们都会希望给模型应用一些纹理,从而创建惊人的渲染效果,这些在KeyShot3D渲染软件中都可轻松实现,就是将纹理应用到模型上然后调整纹理那么简单。   开始操作...

2016/10/12 10:34
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怎么设置KeyShot中的位移镜头

在探讨KeyShot3D渲染软件中的位移镜头设置之前,我们先来聊聊视角。启用视角时渲染的任何图像都会显示收敛或者相对于所有平行线的灭点标定,视角可以帮助我们理解缩放和比例,也是对我们的视...

2016/10/11 11:05
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KeyShot中的环境光遮蔽该怎么进行使用

在CGI领域里,环境光遮蔽(Ambient Occlusion)是一种非常复杂的光照技术,通过计算光线在物体上的折射和吸收,在受影响的位置上渲染出适当的阴影,添加渲染深度,从而进一步丰富标准光照渲染...

KeyShot中的 HDRI编辑器该怎样运用

 KeyShot是一个单机的3D渲染和动画制作应用程序,KeyShot HDRI编辑器是调整照明环境的一种简单方式,编辑器调节和针菜单可以停在编辑器对话框的左边或右边。   打开HDRI编辑器   KeySh...

2016/10/09 13:38
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KeyShot中灯光位置和反射该怎么调整

调光在各类渲染软件中的作用都十分重要,可以说效果做得好不好,主要看灯光调的好不好。调光涉及到与环境的配合、反射、折射等问题

教你怎样用KeyShot渲染玻璃杯里的液体

如果不清楚设置模型的最有效的方法,渲染玻璃杯里的液体就会很困难,常见的错误做法是使用固体,用固体代表玻璃杯里的液体,这样做会制造出很多 问题,导致表面出现黑点或三角型态,错误地计...

怎样快速运用KeyShot 6 鼠标视图操作

KeyShot 6是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像

2016/09/07 14:26
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如何辨别KeyShot中粗糙度和凹凸纹理的区别

 很多人都以为粗糙度和凹凸贴图是一样的概念,但你知道吗?事实上两者是完全不同的材质属性。我们常常在KeyShot中仅仅依赖凹凸纹理来增强材质,但已经用于凹凸贴图的相同纹理贴图同样也可以...

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