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iOS开发UI篇 程序启动原理和UIApplication

程序启动原理和UIApplication

2016/01/03 01:34
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App上架流程(2016最新)

App上架流程(2016最新) http://www.jianshu.com/p/0658935de8df 写在之前: 预先准备一个项目,设置好启动图片和应用程序图标。本例准备了一个名为Test888的空项目。 一、在电脑上创建一个证...

2016/10/11 14:12
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Unity 5 Mac版本如何破解

首先,我们下载官方的安装程序,然后可以在下载破解包。https://pan.baidu.com/s/1qYeXEHY 安装好软件,我们解压破解包,有下面两个文件,Unity 和Unity_v5.x.ulf,放桌面。 打开终端。 输入...

2016/09/21 10:50
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oc的常用设计模式

ios开发学习中,常用的集中设计模式简单的总结和探讨~

2016/03/22 19:33
456
【iOS-bug】- Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_XCBankChooseItemCell"

【iOS-bug】- Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_XCBankChooseItemCell" 字数634 阅读334 评论2 喜欢7 【 Bug - architecture x86_64 】 今天碰到了一个bug,代码提...

2016/11/25 13:46
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IOS中通知中心NSNotificationCenter应用总结

通知中心,通知传值。

2016/06/20 18:28
314
资源分享

资源

2016/07/26 09:01
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apple开发者账号的区别

参考:http://www.cnblogs.com/KingStar/p/3642473.html http://www.aries4u.com/ioscategory/ 三种账号的区别(Individual,Company,EnterPrise) 1、个人开发者账号(苹果公司会收取99美元/...

2016/12/21 11:12
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iOS TextField设置大全

textField圆角,线宽,颜色。

realm数据库

前言 由于最近项目中在用Realm,所以把自己实践过程中的一些心得总结分享一下。 Realm是由Y Combinator公司孵化出来的一款可以用于iOS(同样适用于Swift&Objective-C)和Android的跨平台移动数...

2016/11/24 18:09
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