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用脚本显示drawcall

简述 Unity5.0+的stats中,没法看到drawcall。虽说可以通过profiler查看,但多有不便。该脚本可以将信息显示到屏幕中 用法 将脚本复制到Unity中,挂载到任意一个GameObject中即可 详细代码 ...

2017/02/17 11:33
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简易定时器

简述 在Unity开发中,常常会用到计时器功能。偶有所感,决定记录下来。 详细代码 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <s...

2017/02/17 11:32
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将svn中的部分功能集成到Unity中

简述 将svn集成到Unity中,使之更加便捷。后续将开发更多功能。 用法 将脚本复制到Unity的Editor目录中 注意事项 Unity项目只需要上传Assets、ProjectSetting两个文件即可 需要事先就svn关联...

2017/02/17 11:32
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Unity Debug拓展

简述 在特殊环境下,Debug不能满足要求,所以,写了一个简单的Debug拓展,留作备份。 用法 在vs中打包成dll文件,放入Unity中即可 详细代码 using System; using System.Text; using UnityEn...

2017/02/17 11:31
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记录Debug信息到文件中

简述 在移动设备中,有时候需要记录一下debug信息。这时候,该脚本能满足要求。 特性 记录游戏中的debug信息 记录apk中的错误信息 错误信息会打印到屏幕 保存到文件 用法 将代码复制到Unity...

2017/02/17 11:30
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