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【微信小程序开发•系列文章七】websocket

为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负...

2016/10/13 11:09
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【微信小程序开发•系列文章三】数据层

关于数据层的一些基本应用,在上两篇文章中其实已经提过。一个是App({…}) 里定义的globalData,用来全局共享数据。另一个是每个Page自己的数据字段data: { … } 本文分三块来讲,网络数据请...

2016/10/09 14:37
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【微信小程序开发•系列文章二】视图层

上一篇中介绍过App这个函数,用来注册和建立整个app的基础主程序。 这一篇中要介绍另一个函数:Page,页面就是用它来创建的。 本文以一个小例子为线索来讲解。 1、页面文件 App跟Page的关系是...

2016/10/09 14:15
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【微信小程序开发•系列文章一】入门

本系统文章主要有以下几篇: 《【微信小程序开发•系列文章一】入门》 《【微信小程序开发•系列文章二】视图层》 《【微信小程序开发•系列文章三】数据层》 《【微信小程序开发•系列文章四...

2016/10/09 13:41
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微信小程序实战•手势解锁

代码:https://github.com/jsongo/wx-gesture-lock 这个手势解锁的demo使用了https://github.com/lvming6816077/H5lock 这个项目的算法和主逻辑,整合到微信小程序来,修改了很多地方的语法来...

微信小程序发布流程详解

由于之前没有内测资格,很多人学习小程序的开发,大都用的破解版,可以解决网络请求等问题。 不过要发布,就需要申请真正的小程序账号,拿到appId,才能在手机预览、及提交审核。下面我们一起...

2016/11/17 15:58
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【微信小程序开发•系列文章六】生命周期和路由

这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出。 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生...

【微信小程序开发•系列文章五】主界面

我们之前的demo中,页面都是很简单的一个主页面的结构。没有底部菜单,没在意页面的结构。而我们平时接触的app都有各种各样的页面交织组合在一起,所以这一篇文章中,我们开始来关注我们的页...

2016/11/05 18:29
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【微信小程序开发•系列文章四】模块化

微信小程序的MINA框架,其实是许多前端开发技术的组合。这篇文章中,我们来简单地讨论一下模块化。 1、模块化标准 玩前端的同学大部分都知道模块化的几个标准,CommonJs / AMD / CMD。这里花...

2016/11/05 16:45
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微信小程序开发工具v0.10.102800-新增功能解析

今天一早起来,发现小程序开发工具被更新到v0.10.102700版本了,随后不久又发布了v0.10.102800修复了点bug。 这一次的两个发布新增加了不少api,本文试着向读者分析其中的一些api的用法,帮读...

2016/10/28 17:06
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最新微信小程序开发工具破解v0.10.102800

https://github.com/jsongo/weApp-ide 最新版本v0.10.102800的破解文件,欢迎试用。 这一次的更新很大,主要变化摘录如下: A 增加 四个文件管理 API wx.getSavedFileList、wx.getSavedFile...

2016/10/28 14:48
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