文档章节

objective-C的内存管理

0_0Loong
 0_0Loong
发布于 2015/05/14 21:46
字数 1657
阅读 23
收藏 0

版权声明
此文版权归作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。欢迎非营利性转载,转载时必须包含原始链接http://vinceyuan.cnblogs.com/,且必须包含此版权声明的完整内容。
版本 1.1  发表于2010-03-08
前言
初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程。希望对大家有所帮助,也欢迎大家一起探讨。
 
此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObject的Class。
一 基本原理
Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。
1           Objective-C的对象生成于堆之上,生成之后,需要一个指针来指向它。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
 
2           Objective-C的对象在使用完成之后不会自动销毁,需要执行dealloc来释放空间(销毁),否则内存泄露。
[obj1 dealloc];
         这带来了一个问题。下面代码中obj2是否需要调用dealloc?
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
ClassA *obj2 = obj1;
[obj1 hello]; //输出hello
[obj1 dealloc];
[obj2 hello]; //能够执行这一行和下一行吗?
[obj2 dealloc];
         不能,因为obj1和obj2只是指针,它们指向同一个对象,[obj1 dealloc]已经销毁这个对象了,不能再调用[obj2 hello]和[obj2 dealloc]。obj2实际上是个无效指针。
         如何避免无效指针?请看下一条。
 
3           Objective-C采用了引用计数(ref count或者retain count)。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。例如,某个对象被两个指针所指向(引用)那么它的retain count为2。需要销毁对象的时候,不直接调用dealloc,而是调用release。release会让retain count减1,只有retain count等于0,系统才会调用dealloc真正销毁这个对象。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //对象生成时,retain count = 1
[obj1 release]; //release使retain count减1,retain count = 0,dealloc自动被调用,对象被销毁
我们回头看看刚刚那个无效指针的问题,把dealloc改成release解决了吗?
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj1 hello]; //输出hello
[obj1 release]; //retain count = 0,对象被销毁
[obj2 hello];
[obj2 release];
         [obj1 release]之后,obj2依然是个无效指针。问题依然没有解决。解决方法见下一条。
 
4           Objective-C指针赋值时,retain count不会自动增加,需要手动retain。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; //输出hello
[obj1 release]; //retain count = 2 – 1 = 1
[obj2 hello]; //输出hello
[obj2 release]; //retain count = 0,对象被销毁
问题解决!注意,如果没有调用[obj2 release],这个对象的retain count始终为1,不会被销毁,内存泄露。(1-4可以参考附件中的示例程序memman-no-pool.m)
这样的确不会内存泄露,但似乎有点麻烦,有没有简单点的方法?见下一条。
 
5           Objective-C中引入了autorelease pool(自动释放对象池),在遵守一些规则的情况下,可以自动释放对象。(autorelease pool依然不是.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制)
5.1          新生成的对象,只要调用autorelease就行了,无需再调用release!
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1 但无需调用release
 
5.2          对于存在指针赋值的情况,代码与前面类似。
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2 retain]; //retain count = 2
[obj1 hello]; //输出hello
//对于obj1,无需调用(实际上不能调用)release
[obj2 hello]; //输出hello
[obj2 release]; //retain count = 2-1 = 1
 
细心的读者肯定能发现这个对象没有被销毁,何时销毁呢?谁去销毁它?(可以参考附件中的示例程序memman-with-pool.m)请看下一条。
 
6           autorelease pool原理剖析。(其实很简单的,一定要坚持看下去,否则还是不能理解Objective-C的内存管理机制。)
6.1          autorelease pool不是天生的,需要手动创立。只不过在新建一个iphone项目时,xcode会自动帮你写好。autorelease pool的真名是NSAutoreleasePool。
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
6.2          NSAutoreleasePool内部包含一个数组(NSMutableArray),用来保存声明为autorelease的所有对象。如果一个对象声明为autorelease,系统所做的工作就是把这个对象加入到这个数组中去。
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此对象加入autorelease pool中
6.3          NSAutoreleasePool自身在销毁的时候,会遍历一遍这个数组,release数组中的每个成员。如果此时数组中成员的retain count为1,那么release之后,retain count为0,对象正式被销毁。如果此时数组中成员的retain count大于1,那么release之后,retain count大于0,此对象依然没有被销毁,内存泄露。
6.4          默认只有一个autorelease pool,通常类似于下面这个例子。
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool;
pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 
// do something
 
[pool release];
return (0);
} // main
所有标记为autorelease的对象都只有在这个pool销毁时才被销毁。如果你有大量的对象标记为autorelease,这显然不能很好的利用内存,在iphone这种内存受限的程序中是很容易造成内存不足的。例如:
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
 for (j = 0; j < 100000; j++ )
    [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//产生的对象是autorelease的。
}
[pool release];
return (0);
} // main
(可以参考附件中的示例程序memman-many-objs-one-pool.m,运行时通过监控工具可以发现使用的内存在急剧增加,直到pool销毁时才被释放)你需要考虑下一条。
 
7           Objective-C程序中可以嵌套创建多个autorelease pool。在需要大量创建局部变量的时候,可以创建内嵌的autorelease pool来及时释放内存。(感谢网友hhyytt和neogui的提醒,某些情况下,系统会自动创建autorelease pool, 请参见第四章)
int main (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i, j;
for (i = 0; i < 100; i++ )
{
 NSAutoreleasePool *loopPool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 for (j = 0; j < 100000; j++ )
    [NSString stringWithFormat:@"1234567890"];//产生的对象是autorelease的。
 [loopPool release];
}
[pool release];
return (0);
} // main
(可以参考附件中的示例程序memman-many-objs-many-pools.m,占用内存的变化极小)

 

 

 

原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=15963

本文转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=15963

0_0Loong
粉丝 8
博文 70
码字总数 64426
作品 0
西安
程序员
私信 提问
这些年我们爱着的 Objective-C

Objective-C是开发OS X和iOS应用的标准语言。即便是天天跟它打交道的开发者,有些也会误以为Objective-C就是Apple公司创建出来的语言,但实际上它并不是Apple的亲骨肉,而是从别人家过继过来...

oschina
2016/06/26
4.4K
12
Objective-C 和 Core Foundation 对象相互转换的内存管理总结

一、非ARC的内存管理 倘若不使用ARC,手动管理内存,思路比较清晰,使用完,release转换后的对象即可。 //NSString 转 CFStringRef CFStringRef aCFString = (CFStringRef) [[NSString alloc...

木木情深
2014/02/19
50
0
Objective-C内存管理

详解Objective-C 2.0 关于Objective-C内存管理规则是本文要介绍的内容,不多说,先来看内容。Objective-C 2.0增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C2.0之前,...

晨曦之光
2012/05/16
392
0
iOS开发之Object-C和Cocoa [转]

Objective-C Objective-C,是扩充C的面向对象编程语言。是在C的基础上,加入面向对象特性扩充而成的编程语言。目前,Objective-C主要应用于Mac OS X和iOS开发,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更...

ilscott
2012/12/13
260
0
__bridge,__bridge_retained和__bridge_transfer的区别与使用

bridge只做类型转换,但是不修改对象(内存)管理权; bridge_retained(也可以使用CFBridgingRetain)将Objective-C的对象转换为Core Foundation的对象,同时将对象(内存)的管理权交给我们...

tengyoou
2013/07/02
256
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

JS基础-该如何理解原型、原型链?

JS的原型、原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对这个...

OBKoro1
今天
6
0
高防CDN的出现是为了解决网站的哪些问题?

高防CDN是为了更好的服务网络而出现的,是通过高防DNS来实现的。高防CDN是通过智能化的系统判断来路,再反馈给用户,可以减轻用户使用过程的复杂程度。通过智能DNS解析,能让网站访问者连接到...

云漫网络Ruan
今天
14
0
OSChina 周一乱弹 —— 熟悉的味道,难道这就是恋爱的感觉

Osc乱弹歌单(2019)请戳(这里) 【今日歌曲】 @xiaoshiyue :好久没分享歌了分享张碧晨的单曲《今后我与自己流浪》 《今后我与自己流浪》- 张碧晨 手机党少年们想听歌,请使劲儿戳(这里)...

小小编辑
今天
2.9K
24
SpringBoot中 集成 redisTemplate 对 Redis 的操作(二)

SpringBoot中 集成 redisTemplate 对 Redis 的操作(二) List 类型的操作 1、 向列表左侧添加数据 Long leftPush = redisTemplate.opsForList().leftPush("name", name); 2、 向列表右......

TcWong
今天
46
0
排序––快速排序(二)

根据排序––快速排序(一)的描述,现准备写一个快速排序的主体框架: 1、首先需要设置一个枢轴元素即setPivot(int i); 2、然后需要与枢轴元素进行比较即int comparePivot(int j); 3、最后...

FAT_mt
昨天
6
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部