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成员变量和属性

//<1>常用方式赋值及取值 //[注意]如果用这个方法对对象的成员变量(属性@Proterty)赋值或取值,必须保证成员变量(属性)存在setter和getter方法 // //<a>实例化类的对象 // Person...

2016/12/19 09:48
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字符串编码与解码

NSString*String=@"编码与解码"; NSString*str1=[String stringByAddingPercentEncodingWithAllowedCharacters:[NSCharacterSet URLQueryAllowedCharacterSet]]; NSLog(@"...

2016/12/16 15:28
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Xcode创建项目

Xcode 创建

2016/07/02 16:11
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iOS属性修饰符总结

使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用“对象.属性”的方法调用;如果我们想要”对象.方法“的方式来调用一个方法并获取到方...

2016/06/03 11:08
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iOS 字典方法汇总

NSDictionary的所有方法 //什么是字典 //字典是有索引的,每一个索引都对应一个内容 // key value //OC字典的核...

2016/06/03 10:58
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iOS数组方法汇总

1、NSArray的所有方法 //OC的数组 //1、数组里面只能存对象 //2、同一个数组里面存的数据类型可以不同 //3、数组里面存的是对象指针的集合 ...

2016/06/03 10:57
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OC字符串方法汇总

1、OCSting和CString的区别 使用alloc创建一个OC字符串 1、直接把一个NSString通过init方法赋值给我们新创建的NSString字符串 NSString *tempString = @"hello";//把一...

iOS 如何创建一个类

类: 同一种对象的抽象就是类。 如何创建一个类 .h文件由 @interface 类名 : 父类 @end 组成 1、@interface指引着这个类的名字 2、interface后面紧跟着这个类的名字,这里是Human 3、类名后面...

2016/06/03 10:51
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iOS开发中属性常用关键字及定义

#synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 。 @implementation 关键字,表明类的实现 @end 结束 self 关键字 :...

2016/06/03 10:11
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iOS OC声明变量@interface{}和@property的区别

iOS开发中声明属性时的三种方式: 方式一:直接在@interface中的大括号中声明。 @interface MyTest : NSObject{     NSString *mystr; } 方式二:在@interface中声明,然后再在@proper...

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