如何xcode6中创建pch文件

什么是 .pch 文件? pch文件是一个标准的预编译头文件( Pre-Compiled Header). 这个文件会被编译存储在一个缓冲空间里并且自动有且只有一次包含到每个文件里。它能够提高编译速度,让你不用i...

DevShaw
2015/12/02
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使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(一)

简介与入门教程 SpriteBuilder的前身是大名鼎鼎的cocosBuilder,是cocos2d下进行精灵,层,场景布局的简单快速的可视化的开发工具。SpriteBuilder在继承了cocosBuilder后,提供了更多的新特性...

wealpan
2014/03/02
10.7K
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【iOS Tips】Xcode 8新特性

Xcode 8 下载和安装提升 在以前我们要想下载一个Xcode 非常非常慢,即使翻墙也不会太快,那么现在不用翻墙也很快,那么还有非常重要的一点,下载的安装包,解压之后就可以直接运行了,再也不...

魔笛GNR
2016/09/13
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一个静态库框架模板: iOS Universal Framework Mk 7

一个静态库框架模板: iOS Universal Framework Mk 7 分类: iPhone开发 2012-03-19 15:57 109人阅读 评论(0) 收藏 举报 项目地址: https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework...

晨曦之光
2012/05/28
4.9K
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添加pch文件

一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了。 为什么xcode6没有自动创建pch文件呢? 简单地看:我们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件...

Snaiper
2015/12/07
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