在编辑器中添加菜单以及菜单项

2013/06/10 10:51
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using UnityEngine;
 using UnityEditor;
 
 public class Example {
 
     [MenuItem("new Menu/new/new new/new item")]
     static void showDialog()
     {
         EditorUtility.DisplayDialog("title","messsage","ok");
     }
 }

 

using UnityEngine;
 using UnityEditor;
 
 public class Example {
 
     [MenuItem("new Menu/new/new new/new item")]
     static void showDialog()
     {
         EditorUtility.DisplayDialog("title","messsage","ok");
     }
 }

 

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