Android启动过程
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robertchao 发表于2年前
Android启动过程
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首先Android框架架构图:(来自网上)



Linux内核启动之后就到Android Init进程,进而启动Android相关的服务和应用。

启动的过程如下


下面将从Android源码中,和网络达人对此的总结中,对此过程加以学习了解和总结,
以下学习过程中代码片段中均有省略不完整,请参照源码。
一 Init进程的启动
  init进程,它是一个由内核启动的用户级进程。内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。init始终是第一个进程。
  启动过程就是代码init.c中main函数执行过程:system\core\init\init.c
       在函数中执行了:文件夹建立,挂载,rc文件解析,属性设置,启动服务,执行动作,socket监听……
下面看两个重要的过程:rc文件解析和服务启动。
1 rc文件解析
  .rc文件是Android使用的初始化脚本文件 (System/Core/Init/readme.txt中有描述:four broad classes of statements which are Actions, Commands, Services, and Options.)
  其中Command 就是系统支持的一系列命令,如:export,hostname,mkdir,mount,等等,其中一部分是 linux 命令,
还有一些是 android 添加的,如:class_start <serviceclass>: 启动服务,class_stop <serviceclass>:关闭服务,等等。其中Options是针对 Service 的选项的。系统初始化要触发的动作和要启动的服务及其各自属性都在rc脚本文件中定义。 具体看一下启动脚本:\system\core\rootdir\init.rc
       在解析rc脚本文件时,将相应的类型放入各自的List中:
  \system\core\init\Init_parser.c  :init_parse_config_file( )存入到action_queue、   action_list、 service_list中,解析过程可以看一下parse_config函数,这其中包含了服务:adbd、servicemanager、vold、ril-daemon、debuggerd、surfaceflinger、zygote、media……
2 服务启动
       文件解析完成之后将service放入到service_list中。
文件解析完成之后将service放入到service_list中。
   \system\core\init\builtins.c
       Service的启动是在do_class_start函数中完成:
int do_class_start(int nargs, char **args)
{
    service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled);
    return 0;
}
遍历所有名称为classname,状态不为SVC_DISABLED的Service启动
void service_for_each_class(const char *classname,
                            void (*func)(struct service *svc))
{
       ……
}
static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc)
{
    if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) {
        service_start(svc, NULL);
    }
}
do_class_start对应的命令:
  KEYWORD(class_start, COMMAND, 1, do_class_start)
init.rc文件中搜索class_start:class_start main 、class_start core、……
  main、core即为do_class_start参数classname
init.rc文件中Service class名称都是main:
       service drm /system/bin/drmserver
    class main
  service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
       class main
于是就能够通过main名称遍历到所有的Service,将其启动。
do_class_start调用:
       init.rc中
    on boot  //action
      class_start core    //执行command 对应 do_class_start
          class_start main
 
Init进程main函数中:
system/core/init/init.c中:
int main(){
     //挂在文件
       //解析配置文件:init.rc……
       //初始化化action queue
     ……
       for(;;){
              execute_one_command();
              restart_processes();
              for (i = 0; i < fd_count; i++) {
            if (ufds[i].revents == POLLIN) {
                if (ufds[i].fd == get_property_set_fd())
                    handle_property_set_fd();
                else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())
                    handle_keychord();
                else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())
                    handle_signal();
            }
        }
       }
}
 
  循环调用service_start,将状态SVC_RESTARTING启动, 将启动后的service状态设置为SVC_RUNNING。
  pid=fork();
  execve();
  在消息循环中:Init进程执行了Android的Command,启动了Android的NativeService,监听Service的变化需求,Signal处理。
Init进程是作为属性服务(Property service),维护这些NativeService。
 


二 ServiceManager启动
       在.rc脚本文件中zygote的描述:
service servicemanager /system/bin/servicemanager
  class core
  user system
  group system
  critical
  onrestart restart zygote
  onrestart restart media
  onrestart restart surfaceflinger
  onrestart restart drm
       ServiceManager用来管理系统中所有的binder service,不管是本地的c++实现的还是java语言实现的都需要
这个进程来统一管理,最主要的管理就是,注册添加服务,获取服务。所有的Service使用前都必须先在servicemanager中进行注册。
  do_find_service( )
  do_add_service( )
  svcmgr_handler( )
  代码位置:frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c
 
三 Zygote进程的启动
  Zygote这个进程是非常重要的一个进程,Zygote进程的建立是真正的Android运行空间,初始化建立的Service都是Navtive service.
(1) 在.rc脚本文件中zygote的描述:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
  class main
  socket zygote stream 666
  onrestart write /sys/android_power/request_state wake
  onrestart write /sys/power/state on
  onrestart restart media
  onrestart restart netd
参数:--zygote --start-system-server
代码位置:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp
       上面的参数在这里就会用上,决定是否要启动和启动那些进程。
int main( ){
       AppRuntime runtime;
       if (zygote) {
              runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
                startSystemServer ? "start-system-server" : "");
       }
}
class AppRuntime : public AndroidRuntime{};
(2) 接着到了AndroidRuntime类中:
frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp
void start(const char* className, const char* options){
       // start the virtual machine Java在虚拟机中运行的
       JNIEnv* env;
       if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) {
              return;
       }
       //向刚刚新建的虚拟机注册JNI本地接口
       if (startReg(env) < 0) {
              return;
       }
    // jni 调用 java 方法,获取对应类的静态main方法
    jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass,
         "main","([Ljava/lang/String;)V");
       // jni调用 java方法,调用到ZygoteInit类的main函数
       jclass startClass = env->FindClass(className);
       env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
}
  到了ZygoteInit.java中的静态main函数中,从C++ ——》JAVA
(3)ZygoteInit
       真正Zygote进程:
              frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\ZygoteInit.java
public static void main(String argv[]) {
       //Registers a server socket for zygote command connections
       registerZygoteSocket();
       //Loads and initializes commonly used classes and
       //used resources that can be shared across processes
       preload();
       // Do an initial gc to clean up after startup
       gc();
       if (argv[1].equals("start-system-server")) {
              startSystemServer();
       }
       /**
       * Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as
       * they happen, and reads commands from connections one spawn-request's
       * worth at a time.
       */
       runSelectLoopMode();    //loop中
       /**
       * Close and clean up zygote sockets. Called on shutdown and on the
       * child's exit path.
       */
       closeServerSocket();
}
       Zygote就建立好了,利用Socket通讯,接收请求,Fork应用程序进程,进入Zygote进程服务框架中。


四 SystemServer启动
(1)在Zygote进程进入循环之前,调用了startSystemServer( );
private static boolean startSystemServer(){
       /* Request to fork the system server process 孵化新的进程 */
    ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
       pid = Zygote.forkSystemServer(
              parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
              parsedArgs.gids,
              parsedArgs.debugFlags,
              null,
              parsedArgs.permittedCapabilities,
              parsedArgs.effectiveCapabilities);
              /* For child process 对新的子进程设置 */
       if (pid == 0) {
              handleSystemServerProcess(parsedArgs);
       }
}
void handleSystemServerProcess(parsedArgs){
       closeServerSocket();
       //"system_server"
       Process.setArgV0(parsedArgs.niceName);
       //Pass the remaining arguments to SystemServer.
    RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion,
      parsedArgs.remainingArgs);
       /* should never reach here */
}
(2)RuntimeInit中:
       frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\RuntimeInit.java
//The main function called when started through the zygote process.void zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv){
        applicationInit(targetSdkVersion, argv);
}
void applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv){
    // Remaining arguments are passed to the start class's static main
    invokeStaticMain(args.startClass, args.startArgs);
}
void invokeStaticMain(String className, String[] argv){
    Class<?> cl;
    cl = Class.forName(className);
 
    //获取SystemServer的main方法,抛出MethodAndArgsCaller异常
    Method m;
    m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
    int modifiers = m.getModifiers();
    throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv);
}
(3)从startSystemServer开始执行并没有去调用SystemServer的任何方法,
    只是通过反射获取了main方法,付给了MethodAndArgsCaller,并抛出了MethodAndArgsCaller异常。
    此异常是在哪里处理的呢?
       回到startSystemServer( )函数的调用处:
       在ZygoteInit的main函数中:
public static void main(String argv[]) {
       try {
              ……
              if (argv[1].equals("start-system-server")) {
                  startSystemServer();       //这里如果抛出异常,跳过下面流程
              }
        runSelectLoopMode();    //loop中
              ……

       } catch (MethodAndArgsCaller caller) {
              caller.run();        //处理的异常
       }
}
  如果startSystemServer抛出了异常,跳过执行ZygoteInit进程的循环,这是怎么回事呢?
  在startSystemServer中异常是由handleSystemServerProcess抛出,而
      pid = Zygote.forkSystemServer( )
      /* For child process 仅对新的子进程设置 */
      if (pid == 0) {
        handleSystemServerProcess(parsedArgs);
      }
      // Zygote.forkSystemServer根据参数fork 出一个子进程,若成功调用,则返回两次:
    一次返回的是 zygote 进程的 pid ,值大于0;一次返回的是子进程 pid,值等于0否则,出错返回-1;
  caller.run();
    MethodAndArgsCaller run函数:调用前面所提到的
    //SystemServer main方法
    m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
    启动了进程SystemServer。
(4)SystemServer的执行 init1( )
              //frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java
       
public static void main(String[] args) {
         System.loadLibrary("android_servers");    
         /*
         * This method is called from Zygote to initialize the system.
         * This will cause the native services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..)
         * to be started. After that it will call back
         * up into init2() to start the Android services.
         */
         init1(args);    //native 完了回调init2( )
  }
//init1:
  frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp:: android_server_SystemServer_init1( ) 
  中调用:system_init
extern "C" status_t system_init()
{
       sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
       sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
       //启动SurfaceFlinger 和传感器
       property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");
       SurfaceFlinger::instantiate();
       property_get("system_init.startsensorservice", propBuf, "1");
       SensorService::instantiate();
       // And now start the Android runtime.  We have to do this bit
       // of nastiness because the Android runtime initialization requires
       // some of the core system services to already be started.
    // All other servers should just start the Android runtime at
       // the beginning of their processes's main(), before calling
       // the init function.
       AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();
       //回调 com.android.server.SystemServer init2 方法      
       JNIEnv* env = runtime->getJNIEnv();
       jclass clazz = env->FindClass("com/android/server/SystemServer");
       jmethodID methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "init2", "()V");
       env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId);
       //启动线程池 做为binder 服务
       ProcessState::self()->startThreadPool();
       IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
       return NO_ERROR;
}
ProcessState:
  每个进程在使用binder 机制通信时,均需要维护一个ProcessState 实例来描述当前进程在binder 通信时的binder 状态。
  ProcessState 有如下2 个主要功能:
  1. 创建一个thread, 该线程负责与内核中的binder 模块进行通信,称该线程为Pool thread ;
  2. 为指定的handle 创建一个BpBinder 对象,并管理该进程中所有的BpBinder 对象。
Pool thread:
  在Binder IPC 中,所有进程均会启动一个thread 来负责与BD 来直接通信,也就是不停的读写BD ,
  这个线程的实现主体是一个IPCThreadState 对象,下面会介绍这个类型。
  下面是Pool thread 的启动方式:
  ProcessState::self()->startThreadPool();
IPCThreadState :
  IPCThreadState 也是以单例模式设计的。由于每个进程只维护了一个ProcessState 实例,同时ProcessState 只启动一个Pool thread ,
也就是说每一个进程只会启动一个Pool thread ,因此每个进程则只需要一个IPCThreadState 即可。
Pool thread 的实际内容则为:
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
(5)SystemServer的执行 init2( )
public static final void init2() {   
    //建立线程来处理
       Thread thr = new ServerThread();      
       thr.setName("android.server.ServerThread");
       thr.start();
}
//看看线程ServerThread里面都做了什么事情?
public void run() {
    addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_START"));
    Looper.prepare();
    android.os.Process.setThreadPriority(
    android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);
    //初始化服务,创建各种服务实例,如:电源、网络、Wifi、蓝牙,USB等,
  //初始化完成以后加入到 ServiceManager中,
    //事我们用 Context.getSystemService (String name) 才获取到相应的服务
    PowerManagerService power = null;
    NetworkManagementService networkManagement = null;
    WifiP2pService wifiP2p = null;
    WindowManagerService wm = null;
    BluetoothService bluetooth = null;
    UsbService usb = null;
    NotificationManagerService notification = null;
    StatusBarManagerService statusBar = null;
    ……
    power = new PowerManagerService();
    ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power);
    …
    // ActivityManagerService作为ApplicationFramework最重要的服务
    ActivityManagerService.setSystemProcess();
    ActivityManagerService.installSystemProviders();
    ActivityManagerService.self().setWindowManager(wm);   
  // We now tell the activity manager it is okay to run third party
  // code.  It will call back into us once it has gotten to the state
  // where third party code can really run (but before it has actually
  // started launching the initial applications), for us to complete our
  // initialization.
  //系统服务初始化准备就绪,通知各个模块
    ActivityManagerService.self().systemReady(new Runnable() {
           public void run() {
                  startSystemUi(contextF);
                  batteryF.systemReady();
                  networkManagementF.systemReady();
                  usbF.systemReady();
                  ……
                  // It is now okay to let the various system services start their
                  // third party code...
                  appWidgetF.systemReady(safeMode);
                  wallpaperF.systemReady();
           }
    });
    //
    //BOOTPROF
    addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_END"));
    Looper.loop();
}
   到这里系统ApplicationFramework层的XxxServiceManager准备就绪,可以开始跑上层应用了,我们的第一个上层应用HomeLauncher。
  HomeActivity又是如何启动的呢?
  Activity的启动必然和ActivityManagerService有关,我们需要去看看
  ActivityManagerService.systemReady( )中都干了些什么。
 
五 Home界面启动
 public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
    ……
    //ready callback
       if (goingCallback != null)
              goingCallback.run();
       synchronized (this) {
              // Start up initial activity.
              // ActivityStack mMainStack;
              mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);
       }
……

}
final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
  // Find the first activity that is not finishing.
  ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);
  if (next == null) {
    // There are no more activities!  Let's just start up the
    // Launcher...
    if (mMainStack) {
      //ActivityManagerService mService;
      return mService.startHomeActivityLocked();
    }
  }
  ……
}

然后就启动了Home界面,完成了整个Android启动流程。



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