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NIO框架入门(一):服务端基于Netty4的UDP双向通信Demo演示

本文将演示的是一个基于Netty4的UDP服务端和一个标准UDP客户端(Java实现)双向通信的完整例子。实际上,Netty4的UDP例子非常难找,官方的代码演示里只有一个简单的UDP广播例子,不足以用于演...

2016/06/20 15:16
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【原创】NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战

文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端(分别用MINA2和Netty4来实现),实现跨平台双向通信的完整Demo。

脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?

1、引言 本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程...

网络编程懒人入门(四):快速理解TCP和UDP的差异

对于即时通讯开者新手来说,在开始着手编写IM或消息推送系统的代码前,最头疼的问题莫过于到底该选TCP还是UDP作为传输层协议。本文延续《网络编程懒人入门》系列文章的风格,通过快速对比分析...

2017/10/27 11:41
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脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

1、引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一。很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇文章尝...

简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端

有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性、移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充...

2016/08/29 17:52
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网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接

本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动。 1、引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推...

网络编程懒人入门(六):深入浅出,全面理解HTTP协议

本文引用了自简书作者“涤生_Woo”的文章,内容有删减,感谢原作者的分享。 1、前言 HTTP(全称超文本传输协议,英文全称HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议...

2018/06/15 17:46
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开源IM工程“蘑菇街TeamTalk”的现状:一场有始无终的开源秀

本文将简要介绍开源IM工程TeamTalk的过去和现在,为打算研究和采用TeamTalk的同行提供一定程度的参考。文中所涉及内容如有不妥,还请各位看官见谅。

2016/07/28 14:18
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