本文分享的是典型Web应用中大量图片的服务端存储加构的演进过程,但基本的技术原理和架构思路对于IM系统而言同样适用,所以在阅读时可以根据自已IM的实际架构情况,酌情吸取适合您的内容即可...
一个典型的IM系统中最为重要也是用户最先接触到的——就是基于Http的SSO单点登陆接口(有的系统里可能并不叫SSO接口,本文讨论的是其广义:即实现身份认证功能的http接口),那么这个SSO接口...
对于即时通讯开者新手来说,在开始着手编写IM或消息推送系统的代码前,最头疼的问题莫过于到底该选TCP还是UDP作为传输层协议。本文延续《网络编程懒人入门》系列文章的风格,通过快速对比分析...
微信内部正在使用的网络层封装库Mars于2016年12月28日正式公开源码,Mars开源的意义是可为IM及相关技术应用领域的同行带来很多有价值的实践成果,毕竟微信的体量和应用规模决定了技术的高度,...
本文的上篇我们讨论了在线实时消息的投递,如果接收方用户B不在线,系统是如何保证离线消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题。
本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程。
本文将简要回故TCP/IP协议的过去、简单介绍TCP/IP协议族的关系,并与大家一起直观地分享由TCP/IP协议族所构建的虚拟网络与真实世界的“连接”情况。
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