加载中
IM开发基础知识补课(二):如何设计大量图片文件的服务端存储架构?

本文分享的是典型Web应用中大量图片的服务端存储加构的演进过程,但基本的技术原理和架构思路对于IM系统而言同样适用,所以在阅读时可以根据自已IM的实际架构情况,酌情吸取适合您的内容即可...

IM开发基础知识补课:正确理解前置HTTP SSO单点登陆接口的原理

一个典型的IM系统中最为重要也是用户最先接触到的——就是基于Http的SSO单点登陆接口(有的系统里可能并不叫SSO接口,本文讨论的是其广义:即实现身份认证功能的http接口),那么这个SSO接口...

网络编程懒人入门(四):快速理解TCP和UDP的差异

对于即时通讯开者新手来说,在开始着手编写IM或消息推送系统的代码前,最头疼的问题莫过于到底该选TCP还是UDP作为传输层协议。本文延续《网络编程懒人入门》系列文章的风格,通过快速对比分析...

如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源

微信内部正在使用的网络层封装库Mars于2016年12月28日正式公开源码,Mars开源的意义是可为IM及相关技术应用领域的同行带来很多有价值的实践成果,毕竟微信的体量和应用规模决定了技术的高度,...

IM消息送达保证机制实现(二):保证离线消息的可靠投递

本文的上篇我们讨论了在线实时消息的投递,如果接收方用户B不在线,系统是如何保证离线消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题。

理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解

本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程。

技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)

本文将简要回故TCP/IP协议的过去、简单介绍TCP/IP协议族的关系,并与大家一起直观地分享由TCP/IP协议族所构建的虚拟网络与真实世界的“连接”情况。

2016/09/07 14:06
7.9K
如何选择即时通讯应用的数据传输格式

即时通讯应用(包括IM聊天应用、实时消息推送应用等)开发的前期技术选型时,关于数据传输格式的选择,在即时通讯开发者同行的眼里,是个极富争议话题。

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

返回顶部
顶部