文档章节

Mac OS X 10.8.4下Android4.2.2源码下载与编译

Jonson
 Jonson
发布于 2014/04/19 01:41
字数 1895
阅读 782
收藏 5


参考 博文  http://blog.csdn.net/yangblocker/article/details/9673097


一、环境配置

电脑: MacBook Pro  2.5GHz Intel Core i5

内存:4GB 1600 MHz DDR3

OS: Snow Leopard 10.8.4

XCode: 4.6.4 

JDK:1.6    这个必须是1.6版本。如果是1.7的话要另外安装1.6版本,并设置为默认版本,不会的我稍后介绍方法。


二、设置Mac OS X的编译环境

基本的参照官网Setting up a Mac OS X build environment

这里特别要强调一下Android源代码必须在大小写敏感的文件系统下编译,而Mac OS默认不是大小写敏感的,因此需要创建

一个大小写敏感的磁盘镜像文件。具体方法有两种:一种是用命令创建,还有一种就是用系统自带的磁盘管理工具。

命令方法:用hdiutil create命令,我尝试过,但失败了,有谁知道麻烦告诉我下。

磁盘工具:进入应用程序/实用工具/磁盘工具,选择文件->新建->新建空白映像


点击创建,ok,创建好了。磁盘镜像文件保存在当前用户根目录下,我的是在/ywen目录下。我们需要其将挂载到某个目录下面,在终端进入创建的磁盘镜像文件目录,输入hdiutil attach ~/android.dmg  -mountpoint /Volumes/android。这样就将其挂载到Volumes目录下。至此,基本环境完成。

三、下载Android 4.2.2源码。

 参照官网Downloading the Source Tree

首先我们要先进入到我们刚才挂载的目录下去。执行 $ cd /Volumes/android。

然后在按照官网步骤一步一步进行。

$ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo

$ chmod a+x ~/bin/repo

$ mkdir WORKING_DIRECTORY (创建源码保存的文件目录)

$ cd WORKING_DIRECTORY/

然后就是下载源码了,这里我强烈推荐下使用Android内核剖析(柯元旦著)一书提供的一段防止下载异常的脚本。因为单独下载可能会出现下载异常然后某个链接下载失败的情况。

[plain] view plaincopy

  1. #!/bin/bash   

  2.    #FileName  get-android.sh  

  3.    PATH=~/bin:$PATH   

  4.    repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.2.2_r1   

  5.    repo sync   

  6.    while [ $? = 1 ]; do   

  7.    echo "================sync failed, re-sync again ====="   

  8.    sleep 3   

  9.    repo sync   

  10.    done  


复制上面代码保存到刚才的源码目录(WORKING_DIRECTORY)里。如:get-android.sh。

最后在终端执行 $ ./get-android.sh开始下载源码了。接下来就是漫长的等待,我也不清楚要下载多久,我都是晚上把电脑丢在那里,设置不让电脑休眠(休眠可能会掉网的),一直下载。当出现下图所示很多个100%时,那恭喜你,下载完成了。


四、编译下载的源码

设置编译初始化环境

1、$ source build/envsetup.sh

2、选择编译目标 $lunch full-eng

开始编译代码

$ make 

编译过程很漫长,也是最关键的部分,有很多有意思的事情会发生的。

1、如果之前java版本不是1.6的,这个时候就会报错了,提示java version不正确。关于这个错误。可以查看这里https://forum.processing.org/topic/how-to-re-enable-java-1-6-on-mac-osx-mountain-lion,看不懂的也可以问我,大家一起讨论。

2、如果出现  If you wish to build using higher version of SDK, build/core/combo/HOST_darwin-x86.mk:66: * try setting BUILD_MAC_SDK_EXPERIMENTAL=1 before build/core/combo/HOST_darwin-x86.mk:67: * rerunning this command 这种错误的话。

在终端执行export BUILD_MAC_SDK_EXPERIMENTAL=1就可以了。继续执行$make 编译源码

3、我记得在编译了一个多小时吧的时候出现个棘手错误,停止编译了,错误如下。


当时有点茫然,google了下,说是webkit的一个bug。可参考这里https://groups.google.com/forum/#!msg/android-building/MrM4BneUoCw/f0xHBHgsgEsJ


(个人补充 :)

  关于上面的错误,就是原作者所说的webKitbug的解决办法 参考https://bug-92264-attachments.webkit.org/attachment.cgi?id=154381 ;  上面就是说要修改XPathParser.cpp 文件,修改 46,47 添加代码

using namespace WebCore;
using namespace XPath;

如下:


using namespace WTF;
using namespace Unicode;

//namespace WebCore {
//namespace XPath {

using namespace WebCore;
using namespace XPath;


修改 627 行 方法的代码 (注释的是源代码) 修改如下:

void Parser::deleteNodeTest(Step::NodeTest* t)
{
  //  if (t == 0)
    //    return;
    
  //  ASSERT(m_nodeTests.contains(t));
    
    m_nodeTests.remove(t);
    delete t;
}

//}}  记得注释2个右括号




继续$make 最后编译成功后会出现

nstalled file list: out/target/product/generic/installed-files.txt

Target system fs image: out/target/product/generic/obj/PACKAGING/systemimage_intermediates/system.img
Running: mkyaffs2image -f out/target/product/generic/system out/target/product/generic/obj/PACKAGING/systemimage_intermediates/system.img
Install system fs image: out/target/product/generic/system.img

编译后运行模拟器::


 首先 source build/envsetup.sh (假如你这行命令你之前设置好了就不用了,)

 输入 $ lunch  命令

 跟住会提示你选择版本,我们选择 第一个版本1, 输入1

命令运行完  输入命令  emulator







导入android源码



第二部分:搭建Eclipse源码工程

1. 进入源码目录下的development/ide/eclipse,把android-formatting.xml ,android.importorder , .classpath拷贝到源码目录
2. chmod +x .classpath 赋予执行权限
3. 在eclipse工程菜单 window-->preferences-->java-->Code Style-->Formatter 导入android-  formatting.xml文件,organize imports导入android.importorder文件
4. 新建一个java工程,导入android源码  (参考下面导入android源码)
5. 修改eclipse配置,位于android.importorder目录下的eclipse.ini文件,修改-Xms,-Xmx为128和512
        -Xms128m
        -Xmx512m

第三部分:调试android源码

1. 退出Eclipse工程
2. 在android源码目录执行  . build/envsetup.sh ,初始化环境变量 
3. 启动模拟器 emulator &
4. 等模拟器启动成功后,启动ddms   ddms &

5. 在ddms上选择你需要调试的进程,一般如果是调试系统自带的应用,比如联系人,选中下面进程

未命名

6. 打开Eclipse工程,设置调试端口

    选择你的工程,右键打开菜单选择 Debug AS—Debug configuration 弹出窗口,选择Remote JAVA Application,右键在菜单选择NEW,弹出下面的视图,修改Port为8700

未命名

7.debug后在选择的进程上面如果出现了未命名  ,则表示成功进入调试了。


源代码导入到eclipse工程中           

转自: http://blog.chinaunix.net/uid-26215986-id-3969849.html


文地址: Android源码导入Eclipse 作者: hurly117                                           下载源码编译后,将Android源码导入Eclipse,方便查看.
    1. 将源码目录/development/ide/eclipse 中的.classpath复制到源码根目录下(和development文件夹同一目录).
            .classpath在linux下时隐藏文件,需要显示隐藏文件后才能看到.
            android-formatting.xml用来配置eclipse编辑器的代码风格,可以不导入
            android.importorder用来配置eclipse的import的顺序和结构,可以不导入
      * 导入方法

            window->preferences->java->Code style->Formatter中导入android-formatting.xml
            window->preferences->java->Code style->Organize Imports中导入android.importorder
    2. 更改Eclipse的缓存设置
            更改Eclipse目录下的eclipse.ini文件,下面仅作参考,不能小于下面的数值     

  1. -Xms128m

  2. -Xmx512m

  3. -XX:MaxPermSize=256m

    3. 新建一个Java Project,输入名字,将use default location勾掉,指定到你源码的目录下,Eclipse就会自动将源码导入.



问题:
    导入的源码编译后有很多的错误:
Project'AFDebug' is missing required library:'out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/google-common_intermediates/javalib.jar
Project'AFDebug' is missing required library:'out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/gsf-client_intermediates/javalib.jar
   
网上的说法是编译时出现问题,需要在源码目录下执行下面的命令:
        make clobber
        make -j4
另一种解决方法:
        在.classpath 删除下面两行
<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/google-common_intermediates/javalib.jar"/>
<classpathentry kind="lib" path="out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/gsf-client_intermediates/javalib.jar"/>
        添加 
<classpathentry kind="lib" path="/work/froyo/out/target/common/obj /JAVA_LIBRARIES/android-common_intermediates/javalib.jar"/>

上传我的classpath文件:classpath.zip

修改classpath文件后,还是报错:在out目录找一个jar包导入,我忘记目录地址了,就上传我找的jar包,文件太大了放在我的云盘中:
http://yunpan.cn/Qea2DyTgQ3jHF (访问密码:963e)

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
Jonson
粉丝 21
博文 131
码字总数 17942
作品 0
肇庆
私信 提问
在Mac OS X 10.9上编译安装nginx

在Mac OS X 10.9上编译安装nginx 很早就听闻nginx的大名,轻量级高并发的特性一直吸引着我,但一直没有时间顾及,最近由于各种原因,准备学习一下nginx这个神器。好的,让我们进入正题。今天...

ihaolin
2014/04/08
0
3
Mac OSX 10.10 Yosemite编译OpenJDK 9

在Mac OSX 10.10系统上编译了下OpenJDK9,以下仅是个人安装记录,供参考。 编译时间:2015-06-13 系统版本:Mac OS X Yosemite 10.10.4 编译OpenJDK版本:JDK 9 相关软件版本: XCode版本:X...

易水瑶
2015/06/13
0
2
Mac 的虚拟技术--xhyve

FreeBSD 下的虚拟技术 bhyve (The BSD Hypervisor) 包含在了 FreeBSD 10.0 发行版中。而这个 xhyve 是基于 bhyve 的 Mac OS X 移植版本,也就是说我们想在 Mac 上运行 Linux 的话除了 Virtua...

红薯
2015/08/10
4.1K
0
Mac OS X 重大漏洞 改时钟获系统最高权限

Mac OS X可能是目前最安全的一个计算机系统了,但这并不代表它无坚不催。在半年前,苹果Mac OS X中一个地址不明的安全漏洞被发现,恶意入侵者可通过修改用户的时钟,利用时间设置来绕开系统的...

oschina
2013/09/02
3K
93
OpenSSL 1.0.1f 发布

OpenSSL包含一个命令行工具用来完成OpenSSL库中的所有功能,更好的是,它可能已经安装到你的系统中了。 OpenSSL是一个强大的安全套接字层密码库,Apache使用它加密HTTPS,OpenSSH使用它加密S...

fei
2014/01/07
3.1K
2

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

node.js学习笔记之koa框架和简单爬虫练习

Koa -- 基于 Node.js 平台的下一代 web 开发框架 koa是由 Express 原班人马打造的,致力于成为一个更小、更富有表现力、更健壮的 Web 框架。 使用 koa 编写 web 应用,可以免除重复繁琐的回调...

前端小攻略
7分钟前
0
0
JavaScript中的继承及实现代码

JS虽然不像是JAVA那种强类型的语言,但也有着与JAVA类型的继承属性,那么JS中的继承是如何实现的呢? 一、构造函数继承 在构造函数中,同样属于两个新创建的函数,也是不相等的 function Fn...

peakedness丶
29分钟前
1
0
记一次面试最常见的10个Redis"刁难"问题

导读:在程序员面试过程中Redis相关的知识是常被问到的话题。作为一名在互联网技术行业打击过成百上千名的资深技术面试官,本文作者总结了面试过程中经常问到的问题。十分值得一读。 Redis在...

小刀爱编程
41分钟前
14
0
TiDB Lab 诞生记 | TiDB Hackathon 优秀项目分享

本文由红凤凰粉凤凰粉红凤凰队的成员主笔,他们的项目 TiDB Lab 在本届 TiDB Hackathon 2018 中获得了二等奖。TiDB Lab 为 TiDB 培训体系增加了一个可以动态观测 TiDB / TiKV / PD 细节的动画...

TiDB
54分钟前
4
0
当区块链遇到零知识证明

本文由云+社区发表 当区块链遇到零知识证明 什么是零知识证明 零知识证明的官方定义是能够在不向验证者任何有用的信息的情况下,使验证者相信某个论断是正确的。这个定义有点抽象,下面笔者举...

腾讯云加社区
今天
5
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部