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对iOS多视图开发的补充(针对XCode4.2开发环境,Empty Application没有...

昨天参照书中的例子,回到家后开始实现示例中的代码. 发现XCode4.2中没有Window Base Application这一选项.使用Empty Application没有主界面的Storyboard文件. 于是打开google,发现Jeroen Tr...

2012/07/29 19:07
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兼容 iOS retina

1、 首先明确: iPhone 3G/3GS 屏幕像素分辨率是 320×480 ; iPhone4、iPod Touch4 屏幕像素分辨率 640×960。 2、为了兼容 iOS 4.0 之前的程序也能在 iOS 4 上运行,苹果设计了一个逻辑分辨...

2012/07/27 11:40
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layoutSubviews在以下情况下会被调用

layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews 2、addSubview会触发layoutSubviews 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生...

2012/07/26 20:05
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NSUserDefaults

NSUserDefaults NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好 设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为...

2012/07/25 20:55
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iOS应用开发:ARC之@property使用

iOS应用开发:ARC之@property使用 在《iOS应用开发:什么是ARC?》中,我们学到了一些ARC的基本概念,这一次我们来看看ARC对@property的使用规则有何影响。 AD: 所有者属性 我们先来看看与所...

2012/07/17 23:35
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