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How To Choose The Best XML Parser for Your iPho...

XMLPerformance Test App Extended To Compare 3rd Party Libraries There are a lot of options when it comes to parsing XML on the iPhone. The iPhone SDK comes with two different li...

2012/07/31 09:00
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iPhone开发之SQLite

现在网站开发和软件开发,数据库的支持是少不了的;在iPhone开发中,作为数据持久化的解决方案中,SQLite是不错的选择,它既轻量占用资源少,又可以方便嵌入到程序中,在一些嵌入式设备中有着...

2012/07/29 10:58
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iPhone开发之CoreData(基础篇)

通过上一篇iPhone开发之SQLite的学习,基本学会了 SQLite在iPhone中的使用,这时候我就在找有没有SQLite的封装类,这样可以避免自己重复地SQLite的封装代码,Google一下,找 到几个objc-sqli...

2012/07/29 10:56
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iPhone开发之CoreData(实战篇)

iPhone开发之CoreData(基础篇)中已经学习了CoreData的理论基础,是基于“Master-Detail Application”项目的代码分析,这一篇直接进入实战。 我们从“Empty Application”一个空项目开始,命...

2012/07/29 10:04
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什么是Cocoa?什么是Xcode?什么是Framework?

什么是Cocoa? NeXTSTEP(以Unix作为内核的操作系统)内置的许多库(libraries)和工具,让程序员以一种优雅的方式与窗口管理器进行交互,这些libraries叫做Framework,在1993年这些framework...

2012/07/29 09:38
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iOS动画:Core Animation概述

Core Animation 基于合成独立图层的简单编程模型,您可以使用 Core Animation 来建立具有动画效果的用户体验。动画是按定义好的关键步骤创建的,步骤描述了文字层、图像层和 OpenGL ES 图形是...

IOS开发中的UIScreen、UIView、UIWindow和UIViewController

一、参考 View Programming Guide for iOS http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/Introduction/Introduction.html View Control...

动画基础

所有核心动画的动画类都是从 CAAnimation类继承而来 CAAnimation 实现了 CAMediaTiming协议,提供了动画的持续时间,速度,和重复计数 CAAnimation 也实现了 CAAction协议。该协议为图层触发一个...

2012/07/27 10:53
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sqlite3使用简介

sqlite3使用简介 一.使用流程 要使用sqlite,需要从sqlite官网下载到三个文件,分别为sqlite3.lib,sqlite3.dll,sqlite3.h,然后再在自己的工程中配置好头文件和库文件,同时将dll文件放到...

2012/07/26 11:54
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