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How To Choose The Best XML Parser for Your iPho...

XMLPerformance Test App Extended To Compare 3rd Party Libraries There are a lot of options when it comes to parsing XML on the iPhone. The iPhone SDK comes with two different li...

2012/07/31 09:00
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对iOS多视图开发的补充(针对XCode4.2开发环境,Empty Application没有...

昨天参照书中的例子,回到家后开始实现示例中的代码. 发现XCode4.2中没有Window Base Application这一选项.使用Empty Application没有主界面的Storyboard文件. 于是打开google,发现Jeroen Tr...

2012/07/29 19:07
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iPhone开发之SQLite

现在网站开发和软件开发,数据库的支持是少不了的;在iPhone开发中,作为数据持久化的解决方案中,SQLite是不错的选择,它既轻量占用资源少,又可以方便嵌入到程序中,在一些嵌入式设备中有着...

2012/07/29 10:58
226
iPhone开发之CoreData(基础篇)

通过上一篇iPhone开发之SQLite的学习,基本学会了 SQLite在iPhone中的使用,这时候我就在找有没有SQLite的封装类,这样可以避免自己重复地SQLite的封装代码,Google一下,找 到几个objc-sqli...

2012/07/29 10:56
2.9K
iPhone开发之CoreData(实战篇)

iPhone开发之CoreData(基础篇)中已经学习了CoreData的理论基础,是基于“Master-Detail Application”项目的代码分析,这一篇直接进入实战。 我们从“Empty Application”一个空项目开始,命...

2012/07/29 10:04
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什么是Cocoa?什么是Xcode?什么是Framework?

什么是Cocoa? NeXTSTEP(以Unix作为内核的操作系统)内置的许多库(libraries)和工具,让程序员以一种优雅的方式与窗口管理器进行交互,这些libraries叫做Framework,在1993年这些framework...

2012/07/29 09:38
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iOS动画:Core Animation概述

Core Animation 基于合成独立图层的简单编程模型,您可以使用 Core Animation 来建立具有动画效果的用户体验。动画是按定义好的关键步骤创建的,步骤描述了文字层、图像层和 OpenGL ES 图形是...

兼容 iOS retina

1、 首先明确: iPhone 3G/3GS 屏幕像素分辨率是 320×480 ; iPhone4、iPod Touch4 屏幕像素分辨率 640×960。 2、为了兼容 iOS 4.0 之前的程序也能在 iOS 4 上运行,苹果设计了一个逻辑分辨...

2012/07/27 11:40
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IOS开发中的UIScreen、UIView、UIWindow和UIViewController

一、参考 View Programming Guide for iOS http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/Introduction/Introduction.html View Control...

动画基础

所有核心动画的动画类都是从 CAAnimation类继承而来 CAAnimation 实现了 CAMediaTiming协议,提供了动画的持续时间,速度,和重复计数 CAAnimation 也实现了 CAAction协议。该协议为图层触发一个...

2012/07/27 10:53
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layoutSubviews在以下情况下会被调用

layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews 2、addSubview会触发layoutSubviews 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生...

2012/07/26 20:05
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sqlite3使用简介

sqlite3使用简介 一.使用流程 要使用sqlite,需要从sqlite官网下载到三个文件,分别为sqlite3.lib,sqlite3.dll,sqlite3.h,然后再在自己的工程中配置好头文件和库文件,同时将dll文件放到...

2012/07/26 11:54
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NSUserDefaults

NSUserDefaults NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好 设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为...

2012/07/25 20:55
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什么是 ARC

ARC是什么 ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自...

ARC
2012/07/24 15:10
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iOS应用开发:ARC之@property使用

iOS应用开发:ARC之@property使用 在《iOS应用开发:什么是ARC?》中,我们学到了一些ARC的基本概念,这一次我们来看看ARC对@property的使用规则有何影响。 AD: 所有者属性 我们先来看看与所...

2012/07/17 23:35
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图片浏览效果(双击图片,弹出层)

[cpp] view plain copy #import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface EnlargeImageDoubleTap : UIImageView { UIView *parentview; //父窗口,即用将UIImageEx所加...

2012/07/16 18:31
1K
实现一种书本的展示特效

最近在做一个电子书的项目,其中有一个书架的功能。看了很多其他应用的书架,有些实现的效果真的很不错,就比如《宝宝爱看书》,于是也仿着自己写了一个,虽然最后没能用在项目中,但是还是觉...

2012/07/16 16:09
100
利用ASIHTTPRequest 实现一个简单的登陆验证

今天给大家带来一个简单的登陆验证,用的是ASIHttpRequest 这个开源类库,使用的方法很简单,从网上下载下来以后,添加到项目中,并添加一下这些框架。 下面上代码 [cpp] view plain copy //...

2012/07/16 16:05
1K
iphone开发 用户点击,触摸和手势识别 解析

用户对屏幕(人机交互)的所有操作都可称为事件。事件包括用户点击,触摸和手势识别等。 一:UIView及UIViewController都继承自UIResponder类,而具有在屏幕上显示功能的类及其控制器类(UICont...

2012/07/16 15:38
777
iPhone SDK Examples

iPhone SDK Examples "Just show me how to do it!"

2012/07/16 15:31
97

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