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一、概念 工厂模式是非常常用的一种设计模式,它主要是用来创建对象。通过工厂模式创建对象与通过new创建对象所不同的是,工厂模式不会向客户端暴露创建逻辑,而是通过一个接口来指向新创建的...
一、概念 之前有讲过单例模式,多例模式实际上可以看作是单例模式推广。在多例模式中,多例类可以有多个实例,并且多例类要负责创建、管理并且向外提供自己的实例。多例模式可以分为无上限的...
一、命令模式概念 命令模式,顾名思义就是向对象发出命令使其执行指定操作。具体的说就是以命令的形式发出请求交给调用对象,随后调用对象又将命令传送给需要处理这条命令的对象并让目标对象...
代理模式提供了通过代理对象访问目标对象的访问方式。
一、装饰者模式概念 装饰者模式是动态地将责任附加到对象上。主要用来动态的给一个对象添加一些额外的功能,同时又不改变它的结构。就为对象增加功能这方面,装饰者模式比使用类的继承更加灵...
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