文档章节

IOS 开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

Jack088
 Jack088
发布于 2015/10/22 14:52
字数 850
阅读 39
收藏 2
点赞 0
评论 1

一、首尾式动画

// beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
//设置动画时长
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    
      self.headImageView.bounds = rect;
    // commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画
    [UIView commitAnimations];

说明:如果只是修改控件的属性,使用首尾式动画还是比较方便的,但是如果需要在动画完成后做后续处理,就不是那么方便了

二、block代码块动画

   //简单的动画效果
    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
        showlab.alpha=0;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [showlab removeFromSuperview];
    }];

(1)在实际的开发中更常用的时block代码块来处理动画操作。

(2)块动画相对来说比较灵活,尤为重要的是能够将动画相关的代码编写在一起,便于代码的阅读和理解.

三、序列帧动画(以一个简单的TOM猫动画示例)

    

导入提前准备好的素材,对UIImageview和button按钮进行连线。

- (IBAction)eat {
    NSMutableArray  *arrayM=[NSMutableArray array];
    for (int i=0; i<40; i++) {
        [arrayM addObject:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"eat_%02d.jpg",i]]];
    }
    //设置动画数组
    [self.tom setAnimationImages:arrayM];
    //设置动画播放次数
    [self.tom setAnimationRepeatCount:1];
    //设置动画播放时间
    [self.tom setAnimationDuration:40*0.075];
    //开始动画
    [self.tom startAnimating];
}

点击按钮,即可执行动画,实现效果截图如下:

四、补充知识

1. Images.xcassets中的素材

(1)只支持png格式的图片

(2) 图片只支持[UIImage imageNamed]的方式实例化,但是不能从Bundle中加载

(3)  在编译时,Images.xcassets中的所有文件会被打包为Assets.car的文件

 

 2. UIImageView的序列帧动画(需要考虑程序性能,释放数据)

// 0. 是否正在动画

[self.tom isAnimating];

// 1. 设置图片的数组

[self.tom setAnimationImages:arrayM];

// 2. 设置动画时长,默认每秒播放30张图片

[self.tom setAnimationDuration:arrayM.count * 0.075];

// 3. 设置动画重复次数,默认为0,无限循环

[self.tom setAnimationRepeatCount:1];

// 4. 开始动画

[self.tom startAnimating];

// 5. 动画播放完成后,清空动画数组

[self.tom performSelector:@selector(setAnimationImages:) withObject:nilafterDelay:self.tom.animationDuration];

 

3. UIImage imageNamed

(1)在图片使用完成后,不会直接被释放掉,具体释放时间由系统决定,适用于图片小,常用的图像处理

(2)如果要释放快速释放图片,可以使用[UIImage imageWithContentsOfFile:path]实例化图像

 

4. 方法重构的策略

(1) 将具有共性的代码复制到一个新的方法

(2)根据不同的调用情况,增加方法的参数

提示:在写程序时不要着急重构,有时候把代码先写出来,更容易看清楚如何重构才会更好

 

5. Bundle(包)中的图片素材

往项目中拖拽素材时,通常选择

(1) Destination: 勾选

(2) Folders:

    1)选择第一项:黄色文件夹

        注意点:Xcode中分文件夹,Bundle中所有所在都在同一个文件夹下,因此,不能出现文件重名的情况

        特点:

       a.可以直接使用[NSBundle mainBundle]作为资源路径,效率高!

       b.可以使用[UIImage imageNamed:]加载图像

    2)选择第二项:蓝色文件夹

        注意点:Xcode中分文件夹,Bundle中同样分文件夹,因此,可以出现文件重名的情况

        特点:

        a.需要在[NSBundle mainBundle]的基础上拼接实际的路径,效率较差

        b.不能使用[UIImage imageNamed:]加载图


ps:

http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3751519.html

http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3802830.html

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
Jack088
粉丝 41
博文 372
码字总数 57721
作品 0
程序员
加载中

评论(1)

MaxBalance
MaxBalance
6666666666
iOS高仿QQ侧滑控件、下载框架、动画效果、扫一扫、颜色变化、K线图等源码

iOS精选源码 仿京东"加入购物车"转场动画(http://www.code4app.com/thread-28162-1-1.html) ColorTool(颜色转换)(http://www.code4app.com/thread-29256-1-1.html) Swift 专业版K线(http://w......

sunnyaigd ⋅ 04/17 ⋅ 0

如何判断你是合格的高级iOS开发工程师?

前言 随着移动互联网的高速发展泄洪而来,有意学习移动开发的人越来越多了,竞争也是越来越大,需要学习的东西很多。如何才能在激烈的移动开发者竞争中一枝独秀,成为一名真正合格的高级iOS...

_小迷糊 ⋅ 05/26 ⋅ 0

iOS三维菜单、调试工具、封装通讯录、网络框架、多种控件和动画等源码

iOS精选源码 一个调用系统通讯录和获取通讯录所有联系人的封装(http://www.code4app.com/thread-29726-1-1.html) ios scrollview嵌套tableview同向滑动(初级、进阶), 支持OC / Swift(http...

sunnyaigd ⋅ 05/15 ⋅ 0

【AR】开始使用Vuforia开发iOS(2)

原 设置iOS开发环境 安装Vuforia iOS SDK 如何安装Vuforia iOS示例 编译并运行Vuforia iOS示例 支持iOS金属 iOS 64位迁移 设置iOS开发环境 适用于iOS的Vuforia引擎目前支持运行iOS 9及更高版...

lichong951 ⋅ 06/11 ⋅ 0

iOS天气动画、高仿QQ菜单、放京东APP、高仿微信、推送消息等源码

iOS精选源码 TYCyclePagerView iOS上的一个无限循环轮播图组件(http://www.code4app.com/thread-14507-1-1.html) iOS高仿微信完整项目源码(http://www.code4app.com/thread-14695-1-1.html)......

sunnyaigd ⋅ 06/12 ⋅ 0

iOS Animation创建及使用

iOS 实现的基本动画 头尾式动画 2.block动画的方法 iOS显示关键帧动画 关键帧动画 动画的创建和使用 第一种:UIView 代码块调用 第二种:UIView [begin commit]模式 第三种:使用Core Animat...

奋拓达 ⋅ 05/23 ⋅ 0

RN与原生交互(一)——基本页面跳转

React Native(以下简称RN)开发app过程中大部分都可以在JS端完成,但是也有一些功能是需要原生端来完成的。这时RN与原生端就不可避免的需要进行交互,比如页面跳转和数据传递。本篇文章主要以...

不變旋律 ⋅ 06/13 ⋅ 0

面试官自述:面向高级开发人员的iOS面试问题

当您准备进行技术性iOS面试时,了解您可能会询问哪些主题以及经验丰富的iOS开发人员期望什么是非常重要的。 这是许多硅谷公司用来衡量iOS候选人资历水平的一系列问题。 这些问题涉及iOS开发的...

菇哒微课 ⋅ 04/26 ⋅ 0

2018 年过去了一半,iOS 工程师如何自我提高。上篇

如果从 13 年移动客户端大火开始算起,至今已经有五个年头了。现在移动端的形势也不需要太多的废话来描述,一句话总结就是:“浪潮退去,谁在裸泳一看就清楚。”我希望借助这篇文章来聊聊在我...

浪漫程序员 ⋅ 05/22 ⋅ 0

2018 一份"有点难"的iOS面试题(5年iOS开发)

序言: 之前一时兴致在本站上出过一份iOS的中级面试题,引起一些关注,不少同学表示对”隐藏关卡“感兴趣。升级版iOS面试题来了,目测难倒90%iOS程序员,目测一大波程序员撸着袖子在靠近。 ...

原来是泽镜啊 ⋅ 05/26 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

iExec Blockchain Marketplace for Cloud

iExec Releases the First-Ever Blockchain Marketplace for Trading Cloud Computing Berlin, Germany, May 29, 2018. iExec has released its blockchain-based decentralized cloud marke......

openthings ⋅ 7分钟前 ⋅ 0

OSChina 周二乱弹 —— 加班的代码不要枉费了我的童子功

Osc乱弹歌单(2018)请戳(这里) 【今日歌曲】 @小小编辑:推荐歌曲《29》- 未完成乐队 《29》- 未完成乐队 手机党少年们想听歌,请使劲儿戳(这里) @FalconChen :#看球提醒# 02:00 巴西v...

小小编辑 ⋅ 26分钟前 ⋅ 11

Docker Swarm的前世今生

概述 在我的《Docker Swarm集群初探》一文中,我们实际体验了Docker Swarm容器集群技术的魅力,与《Kubernetes实践录》一文中提到的Kubernetes集群技术相比,Docker Swarm没有Kubernetes显得...

CodeSheep ⋅ 今天 ⋅ 0

骰子游戏代码开源地址

因为阿里云现在服务器已经停用了,所以上面的配置已经失效。 服务端开源地址:https://gitee.com/goalya/chat4.git 客户端开源地址:https://gitee.com/goalya/client4.git 具体运行界面请参考...

算法之名 ⋅ 今天 ⋅ 0

设计模式--装饰者模式

装饰者模式 定义 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。 通用类图 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比...

gaob2001 ⋅ 今天 ⋅ 0

JavaScript零基础入门——(八)JavaScript的数组

JavaScript零基础入门——(八)JavaScript的数组 欢迎大家回到我们的JavaScript零基础入门,上一节课我们讲了有关JavaScript正则表达式的相关知识点,便于大家更好的对字符串进行处理。这一...

JandenMa ⋅ 今天 ⋅ 0

sbt网络问题解决方案

转自:http://dblab.xmu.edu.cn/blog/maven-network-problem/ cd ~/.sbt/launchers/0.13.9unzip -q ./sbt-launch.jar 修改 vi sbt/sbt.boot.properties 增加一个oschina库地址: [reposit......

狐狸老侠 ⋅ 今天 ⋅ 0

大数据,必须掌握的10项顶级安全技术

我们看到越来越多的数据泄漏事故、勒索软件和其他类型的网络攻击,这使得安全成为一个热门话题。 去年,企业IT面临的威胁仍然处于非常高的水平,每天都会看到媒体报道大量数据泄漏事故和攻击...

p柯西 ⋅ 今天 ⋅ 0

Linux下安装配置Hadoop2.7.6

前提 安装jdk 下载 wget http://mirrors.hust.edu.cn/apache/hadoop/common/hadoop-2.7.6/hadoop-2.7.6.tar.gz 解压 配置 vim /etc/profile # 配置java环境变量 export JAVA_HOME=/opt/jdk1......

晨猫 ⋅ 今天 ⋅ 0

crontab工具介绍

crontab crontab 是一个用于设置周期性被执行的任务工具。 周期性执行的任务列表称为Cron Table crontab(选项)(参数) -e:编辑该用户的计时器设置; -l:列出该用户的计时器设置; -r:删除该...

Linux学习笔记 ⋅ 今天 ⋅ 0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部