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C++ 字符串各种处理

要想使用标准C++中string类,必须要包含 #include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件 using std::string; using std::wstring; 或 using namespace std;...

2016/02/22 21:40
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Unity3d中所有特殊的文件夹

1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有...

2016/02/22 21:40
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