C Primer Plus 第9章 函数 9.6 改变函数中的变量

原创
2016/07/15 05:41
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有时我们需要用一个函数改变另一个函数中的变量。例如,排序问题的一个常见任务是交换两个变量的数值。假设要交换两个变量x和y的数值:
    x=y;
    y=x;
    上面这段简单的代码并不能实现这个功能,因为当执行第二行时,x的原数值已经被y的原数值所代替。这就需要另外一行语句对x的原数值进行存储。
    temp=x;
    x=y;
    y=temp;
    现在这段代码就可以实现数值交换的功能,可以将其编写成一个函数并构造一个驱动程序进行测试。在程序清单9.13中,为了清楚的表明某变量属于函数main()还是属于函数interchange(),前者使用了变量x和y,后者使用的是u和v。
    程序清单 9.13 swap1.c程序
    /*swap1.c  交换函数的第一个版本*/
  

  #include <stdio.h>
    void interchange(int u,int v); /*声明函数*/
    int main(void)
    {
        int x=5,y=10;
        printf("Originally x = %d and y = %d.\n",x,y);
        interchange(x,y);
        printf("Now x = %d and y = %d.\n",x,y);
        return 0;
    }
    
    void interchange(int u,int v)
    {
        int temp;
        temp = u;
        u = v;
        v = temp;
    }

 程序的运行结果如下:
    Originally x = 5 and y = 10.
    Now x = 5 and y = 10 .
令人吃惊的是数值并没有发生交换。下面我们在interchange()中加入一些打印语句来检查错误。
    程序清单 9.14 swap2.c程序
    /*swap2.c  --分析swap1.c程序*/
   

#include <stdio.h>
    void interchange(int u,int v);
    int main(void)
    {
        int x = 5,y = 10;

        printf("Originally x = %d and y = %d.\n",x,y);
        interchange(x,y);
        printf("Now x = %d and y = %d.\n",x,y);
        return 0;
    }
    void interchange(int u,int v)
    {
        int temp;
    
        printf("Originally u = %d and v = %d.\n",u,v);
        temp = u;
        u = v;
        v = temp;
        printf("Now u = %d and v = %d.\n",u,v);
    }


新的输入结果是:
    Originally x = 5 and y = 10.
    Originally u = 5 and v = 10.
    Now u = 10 and v = 5.
    Now x = 5 and y = 10.
函数interchange()并没有出错,u和v的数值确实发生了交换。问题在于把执行结果传递给main()的时候。正如已经指出的那样,interchange()使用的变量独立于函数main(),因此交换u和v的数值对x 和y 的数值没有任何影响!使用return()语句可以吗?可以在interchange()的结尾处加入下面的一行语句:
    return (u);
然后改变main()中对该函数的调用方式:
    x = interchange(x,y);
做了上述更改以后,x被赋予了新值,而y的数值并没有改变。因为return语句只能把一个数值传递给调用函数,但现在我们需要传递两个数值,这并非不能实现!只需要使用指针就可以了。

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