文档章节

OC中block使用相关

托楚齐坎基基
 托楚齐坎基基
发布于 2016/02/27 11:50
字数 831
阅读 27
收藏 1

代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。

脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:


按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:
int result = myBlock(4); // result是 28

1、参数是NSString*的代码块

[cpp]   view plain  copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_1 name=ZeroClipboardMovie_1 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=1&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
  1. void (^printBlock)(NSString *x);  
  2. printBlock = ^(NSString* str)  
  3. {  
  4.     NSLog(@"print:%@", str);  
  5. };  
  6. printBlock(@"hello world!");  

运行结果是:print:hello world!

2、代码用在字符串数组排序

[cpp]   view plain  copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_2 name=ZeroClipboardMovie_2 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=2&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
  1. NSArray *stringArray = [NSArray arrayWithObjects:@"abc 1", @"abc 21", @"abc 12",@"abc 13",@"abc 05",nil];  
  2. NSComparator sortBlock = ^(id string1, id string2)  
  3. {  
  4.     return [string1 compare:string2];  
  5. };  
  6. NSArray *sortArray = [stringArray sortedArrayUsingComparator:sortBlock];  
  7. NSLog(@"sortArray:%@", sortArray);  

运行结果:sortArray:(

    "abc 05",

    "abc 1",

    "abc 12",

    "abc 13",

    "abc 21"

)

3、代码块的递归调用

代码块想要递归调用,代码块变量必须是全局变量或者是静态变量,这样在程序启动的时候代码块变量就初始化了,可以递归调用

[cpp]   view plain  copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_3 name=ZeroClipboardMovie_3 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=3&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
  1. static void (^ const blocks)(int) = ^(int i)  
  2. {  
  3.     if (i > 0) {  
  4.         NSLog(@"num:%d", i);  
  5.         blocks(i - 1);  
  6.     }  
  7. };  
  8. blocks(3);  

运行打印结果:

num:3

num:2

num:1

 4、在代码块中使用局部变量和全局变量

在代码块中可以使用和改变全局变量

[cpp]   view plain  copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_4 name=ZeroClipboardMovie_4 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=4&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
  1. int global = 1000;  
  2. int main(int argc, const char * argv[])  
  3. {  
  4.     @autoreleasepool {  
  5.         void(^block)(void) = ^(void)  
  6.         {  
  7.             global++;  
  8.             NSLog(@"global:%d", global);  
  9.         };  
  10.         block();  
  11.         NSLog(@"global:%d", global);  
  12.     }  
  13.     return 0;  
  14. }  

运行打印结果:

global:1001

global:1001

而局部变量可以使用,但是不能改变。

[cpp]   view plain  copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_5 name=ZeroClipboardMovie_5 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=5&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
  1. int local = 500;  
  2. void(^block)(void) = ^(void)  
  3. {  
  4.       local++;  
  5.     NSLog(@"local:%d", local);  
  6. };  
  7. block();  
  8. NSLog(@"local:%d", local);  

在代码块中改变局部变量编译不通过。怎么在代码块中改变局部变量呢?在局部变量前面加上关键字:__block

[cpp]   view plain  copy
<EMBED id=ZeroClipboardMovie_6 name=ZeroClipboardMovie_6 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=6&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">
  1. __block int local = 500;  
  2. void(^block)(void) = ^(void)  
  3. {  
  4.     local++;  
  5.     NSLog(@"local:%d", local);  
  6. };  
  7. block();  
  8. NSLog(@"local:%d", local);  

运行结果:local:501

                    local:501

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
托楚齐坎基基
粉丝 1
博文 16
码字总数 7868
作品 0
程序员
(一)Block的实质初探

相关文章 (一)Block的实质初探 (二)Block之存储域 NSConcreteStackBlock,NSConcreteGlobalBlock,NSConcreteMallocBlock (三)Block之截获变量和对象 (四)Block之 _block修饰符及其存...

madaoCN
2017/10/21
0
0
ios开发,javascript直接调用oc代码而非通过改变url回调方式

之前一个ios项目中,需要通过UIWebview来打开一个静态页面,并在静态页面中 调用相关object-c代码。 一、以前使用js调用object-c的方法 关于如何使用javascript调用object-c中的函数和方法,...

北方人在上海
2016/04/21
24
0
Swift4.0基础知识回顾

简单介绍一下Swift Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序,Swift语言让应用开发更简单、更快、更稳定,确保最终应用有着更好的质量更多了解Swift可以去《The...

博行天下
2017/12/06
0
0
Foundation框架之集合

一、NSArray和NSMutableArray (一)NSArray不可变数组 (1)NSArray的基本介绍 NSArray是OC中使用的数组,是面向对象的,以面向对象的形式操纵对象,是不可变数组。 C语言数组有一个缺点即数...

DevShaw
2016/01/07
11
0
iOS 中的链式编程、函数式编程入门

对一个程序猿来说,从一开始接触编程后会逐渐经历好几个不同的编程思想。包括过程式编程、面向对象编程、响应式编程、函数式编程、链式编程等等。 的特点是随着程序的编写逐步进行,写到哪儿...

BennyLoo
2017/11/08
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

idea新建springCloud项目(5)- 订单服务

1.创建订单api,如下: 2.创建订单实现逻辑 3.新建订单、订单商品表 -- 订单 create table `order_master` ( `order_id` varchar(32) not null, `buyer_name` varchar(32) not null comment......

monroeCode
13分钟前
0
0
游戏开发经验谈(二):对战类全球服游戏的设计与实现

上篇文章《游戏开发经验谈(一):游戏架构里隐藏的五个坑及其应对方案》,我们主要讲解了游戏架构设计当中隐藏的一些坑及其应对方案,错过的小伙伴可以回溯之前的内容。本期内容,将会重点介...

UCloudTech
23分钟前
0
0
Mysql基本语法

一.联合主键 drop table CONTENT_AND_CATALOG;CREATE TABLE `tobebetter`.`CONTENT_AND_CATALOG` ( `ID` VARCHAR(120) NOT NULL , `CONTENT_ID` VARCHAR(120) , `CA......

我是菜鸟我骄傲
24分钟前
0
0
179. centos7 安装mariadb

1. centos7 中安装mariadb 1.1 执行安装 centos7 自带了mariadb yum -y install mariadb mariadb-server 1.2 启动mariadb systemctl start mariadb 1.3 设置开机启动 systemctl enable maria......

Lucky_Me
32分钟前
0
0
【AI实战】动手训练自己的目标检测模型(YOLO篇)

在前面的文章中,已经介绍了基于SSD使用自己的数据训练目标检测模型(见文章:手把手教你训练自己的目标检测模型),本文将基于另一个目标检测模型YOLO,介绍如何使用自己的数据进行训练。 ...

雪饼
38分钟前
1
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部